悅燃 作品

第111章 捏臉是個技術活

    “我跟你們說,千萬不要去捏臉,千萬不要,誰捏誰後悔,除非是你對人體的骨骼、肌肉、紋理和表情之類的東西瞭如指掌,否則……不多說,看圖片”

    【蛇精臉.jpg】

    【鞋拔子臉.jpg】

    【豬腰子臉.jpg】

    【車禍現場臉.jpg】

    【四不像臉.jpg】

    懂了吧,在迦南捏臉是個技術活,你們以為跟那些垃圾網遊似的,不存在的,敢動手的結果大多是慘不忍睹”

    “啊,為什麼這樣啊,我還想捏個熱巴嘞”

    “熱巴不可能,泥巴大概率”

    “泥巴什麼梗?”

    “男不男,女不女,人不人,鬼不鬼……軟趴趴的嘍。”

    “這麼慘?”

    “@餘慶東,老大優化一下啊!”

    杜詩雨看著這個帖子,險些噴飯,這個玩家太逗了,收集了那麼多“整容”失敗的車禍現場,嚇唬那些三測的萌新博眼球,真是有些過份。

    實情不像他說的那麼誇張,但迦南的捏臉確實是個坑,一開始玩家們把以前捏臉的習慣用在迦南身上,結果往往慘不忍睹。

    這是因為以前的網遊捏臉是有內嵌的模版數據支撐的,方便容易上手,就是再誇張也能看。

    迦南就不一樣了,不存在這些“套路”,每一個微小的改動都體現在角色的那張臉上,這樣一來,一些手殘黨就悲催了。

    其實還可以映射真實的面貌,在這樣的基礎上做局部的微調,效果往往不錯,只要自身長得不太難看,都能美化個百分之二三十,這也是很多手殘黨付出慘痛代價後,摸索出來的真理,杜詩雨就是這麼做的。

    6分的清秀,在遊戲中能做8分的美女,這也是遊戲的吸引力之一,特別是夏苗苗,簡直愛死這項功能了,這不,明天就是三測開服,這會還把自己關在屋子裡,設計自己在遊戲中的那張臉呢。

    繼續瀏覽論壇上的熱帖。

    “……玩家的初始屬性是和角色的高、矮、胖、瘦密切相關的,萌新們一定注意,選擇角色的人物的時候,特別是在捏臉的時候,一定要對以後的轉職有個規劃,比如戰士,就要儘量的調整,讓角色人物高大魁梧一些,因為這關係到初始屬性中的力量和體質這兩項最重要的數值,矮人在這方面有10%的加成,建議準備玩戰士的玩家選擇矮人種族,雖然醜了一點。”