悅燃 作品

第111章 捏臉是個技術活

    “同理,弓箭手是敏捷,法師是智力,敏捷的調整要讓角色人物儘量的彪悍精幹,不要胖子,不要過多的肌肉。法師嘛,比較玄學,最簡單也是最有效的辦法是把腦袋整的大一些,大腦袋、大容量,智力自然就高嘍……”

    “啥,法師要做大頭娃娃?”

    “騙子,我看那麼多法師的視頻,也沒見有人頂著個大腦袋的”

    “我是說精益求精懂不懂,為了追求更高的初始智力屬性,腦袋大點又咋了”

    “別聽他的,頭太大重心肯定不穩,影響敏捷和平衡。”

    這個玩家就更過分了,盡說一些似是而非的東西,乍一聽還真有點道理,其實這些都還只是猜測,他這樣做的目的,是慫恿三測的萌新們去做實驗,真是太壞了。

    杜詩雨看的很是歡樂,隨著三測的日期日益臨近,論壇上每天都有很多有意思事發生。

    但玩歸玩,鬧歸鬧,還是有一些認真交流和分享前兩次測試的經驗與心得的。

    “……421加點最合理,全職業通用,戰士4力量2體質1敏捷,法師4智力2精神1體質,弓箭手4敏捷2力量1智力,注意,這是全部屬性都加到5後的屬性點分配方式,至於技能,不知道三測會不會做調整,用屬性點加技能太坑了,應該跟生活職業一樣,用熟練度加晉級技能書和突破的方式,升級技能等級的,希望官方看到這條建議”

    421的加點方式已經得到玩家們的公認,一主屬性,一次主屬性,一次要屬性,這樣分配最為合理,當然也最為平衡。

    不排除還有走極端的玩家,但已經不佔據主流,頭鐵的下場往往是把號給練廢了,迦南可沒有刪號重來。

    類似的經驗攻略貼還有很多,每個都有很高的熱度,其中任務彙總和流程、怪物分佈與掉寶攻略、新手boss勇者之證的分析最多,每個熱帖下都擠滿了三測的萌新,他們需要從很多靠譜不靠譜的攻略中,分辨出真正有用的,著實考驗每個人的判斷力。

    有鑑於此,已經有老玩家和公會組織趁機招人,論壇上收徒的、拜師的最為活躍,還有自負美貌爆照的,也有相互看對眼約線下見面的,更有狗血的被騙財騙色後在論壇上控訴等等,再加數量百倍、萬倍的雲玩家,沒有了發帖權限,只能在每個帖子下孔乙己般的祈求、抱怨、咒罵和起鬨等……怎一個熱鬧了得。