MYTCHITOS 作品

第26章 這真的是天賦了

 路上時不時會與別的小隊相遇,互相交換下數據,然後各自繼續自己的路線。 

 一切都很正常,小隊也正常的保持著隊形,但三個隊友並沒有放鬆下來,畢竟剛剛才被罵了一通,生與死之間可沒什麼藉口可談。 

 孫彧並沒有太多的想法,只是觀察著投射到視網膜上的周邊風景,時不時對照下態勢球和地圖。 

 視野範圍內可以看到母艦的輪廓和周圍的一些護航艦隻,偶爾會看到一些閃光,可能是防護場攔載的攻擊,也可能是防空火力擊中目標。 

 “快到折返點了,大家打起精神來。”小隊長嚷嚷著,給大家提個醒。 

 折返點並不是說到了這地方就折返然後原路返回,也不是說再過去就越界了,實際各個巡邏區是有重疊的,這取決於巡邏路線。 

 只是對一個巡邏小隊而言,這就是他們最遠到達的地方了。當然,戰機終歸是伴隨母艦行動,折返點其實是動態的,不僅與戰機和母艦之間的距離有關,也與各個巡邏隊的路線有關。 

 不過,這些事情總是由主機網絡處理,飛行員在這方面不需要操什麼心。 

 但是不管怎樣安排巡邏路線,也不可能同時覆蓋所有區域。於是,雖然未能同時覆蓋而形成的空白區是持續動態變化的,但對於座標驅動的小型飛行器而言,總還是存在一些機動空間。 

 也就是說飛行器躲在這樣的空白區大概率不會被發現,但由於空白區是不斷變化的,那麼要想不被發現,飛行器也必須找準時機進行適當的機動。 

 但是,又是但是,飛行器的移動必然會對周圍空間產生一些影響,這又增加了被發現的概率。 

 於是乎,巡邏任務就變成了貓抓老鼠的遊戲。 

 更進一步而論,發現老鼠和抓到老鼠一樣重要,如果不是更加重要的話。 

 孫彧跟著巡邏了一段路之後,開始意識到了這點,於是又跟隊友交流了一下,大體上他的看法也得到了認可。 

 隊友對孫彧這種有問題或者想法就提出來交流的態度很滿意,至於問題或者想法是什麼反倒是次要的。 

 因為這些問題或者想法在孫彧提出來之前肯定早已有人提過了,問題的答案雖然隨時間會不斷地演化,但這種主動尋找問題的態度對人本身還是很重要的。 

 隊友們似乎都不怎麼喜歡說話,除了必須的口令和答問之外,小隊語音頻道基本都是安靜的。 

 孫彧也不是話多的人,他一直在張望著周圍,巡邏小隊迴轉之後,又盯著母艦看了半天。 

 繞了一個彎,小隊的行進方向已經朝向母艦,距離夠遠,可以看到輪廓。 

 母艦不需要考慮大氣層內的飛行,要有儘可能大的表面以方便載機出動,以及儘可能小的表面以減少被攻擊的受面。所以看上去有點像個橄欖,或者,棒槌。 

 當然,孫彧眼裡看到畫面的是擬真出來的效果,可見光波段是看不大清的,畢竟母艦還沒有大到那樣的程度,在那麼遙遠的恆星光照之下還能有足夠的反射光線。 

 巡邏小隊到達折返點後便沿著一條弧線往回飛行,到目前為止沒有發現什麼異常。 

 但孫彧還是緊張了起來,並不是生死一念間的感覺,純粹是一種行百里半九十的應激反應,所以他也沒有和隊友說什麼。 

 畢竟類似的情況他經歷過很多,一般來說,同樣的事情多來幾次就習慣了。 

 只不過,又一般而言,新手往往最容易出狀況。 

 當然,並不是孫彧自己出了什麼問題,而是他又感覺到了一些異常,雖然他一直在盯著前方的母艦,但總有一種感覺讓他把視線轉向側前方的一塊區域。 

 那塊地方是一個空白區,孫彧報告了他的感覺。過了一會,小隊收到了調整飛行路線的命令,顯然這是隊長也向上做了報告之後的反饋。 

 孫彧已經認識到在寂寥宇宙中人的直覺的重要性,以及命令部門對一線人員的直覺的重視。