君踐一諾 作品

二十六 獎勵結算(下)


 “那麼從0到1呢?也就是學得一個新的基礎技能需要什麼?0個技能點嗎?”伊恩隨即問道,


 “讓你往後推沒讓你往前推...新技能需要玩家自行學習,或是獲得學習新技能的特殊道具,該道具可能在積分商城中出現,也有一定概率在任務獎勵中出現。”


 “為什麼我感覺你剛剛也在吐槽?”


 “錯覺。”安妮十分肯定的說道。


 “那就當是錯覺。”伊恩不置可否,開始操作起資料卡的加點來。


 他將六個屬性點平均加給了力量和敏捷,然後將劍術和馬術兩個中級均點到了高級。


 什麼?你問為什麼不點騎槍?


 自古槍兵幸運e,伊恩不想給自己找不自在(劃掉),伊恩又不打算參加騎士比武,他點那玩意兒幹嘛?


 加完點之後,新的個人界面展示在了伊恩的眼前:


 


 完成加點後,伊恩的腦袋一陣眩暈,只感覺大量關於劍術和馬術訓練的新記憶出現在了腦海裡...沒錯,只是訓練的記憶。


 這進一步加深了伊恩對版面數據的認知。


 這個版面數據上的力量和敏捷幾乎是立竿見影的,或是說最多花上幾天就能適應,但技能卻需要花上更長的時間去訓練才能把這些變成自己的東西。


 因此想要靠加點迅速提升戰鬥力成了一種奢望。


 恢復了兩分鐘後,為了對自己的實力以及勢力有一個更全面的瞭解,伊恩往下點開了核心npc資料卡的工具欄。


 


 “只能說不愧是s卡嗎?在能戰鬥的同時還可以兼任教練和瓦雷利亞語教師的工作,”伊恩不由得感嘆道,“那我是不是應該給他開三份工資?啊不對,他是我的奴隸,我不用給他開工資。”


 伊恩笑了笑,搖頭把這些荒誕的想法甩了出去,然後迫不急的地點開了凱斯的資料卡。