君踐一諾 作品

二十六 獎勵結算(下)

 “如果是這樣的話,我今天的表現只評價為d級高光會不會太寒磣了?”伊恩癟了癟嘴,他不理解,自己可是搶下了首殺!


 “高光操作的最終評分由基礎評分乘以高光係數決定,你當前的高光係數過低,因此只能達到最低的d級標準。”


 “高光係數?”


 “場外觀眾對於你某項行為的(高贊)正面評論,以及你在某一項行動進行期間所收穫的推薦票、月票和打賞都將提高你的‘高光係數’,同樣,他們對你的某項愚蠢行為的(高贊)負面評論將降低你的‘高光係數’。”


 “哦哦。”伊恩大概是理解了安妮的意思,於是繼續往下翻去。


 


 第一天只死了2個,全在伊恩這裡,看來正如伊恩預料的,那些約好結盟的玩家都沒有在一天之內紛紛趕到約定地點。


 看完郵箱之後,伊恩又點開了任務欄。


 很顯然,主線任務一中的他已經滿足完成的條件了。


 於是他在下點擊了接受。


 隨即郵箱裡傳來了一封新的郵件。


 


 點擊了一鍵領取後,伊恩打開了自己的資料卡。


 


 “安妮,這個點怎麼加比較好啊?”伊恩對於這個世界屬性資料的問題還是比較懵逼的,至少他在開局的功能說明中沒有看到什麼明確的解釋。


 “我不會回答超出權限的問題。”


 額...似乎讓安妮進行加點推薦這種事存在‘主辦方’干涉比賽進程的嫌疑?


 “那介紹一下關於加點的設定吧。”伊恩於是換了一種方式問道。


 “屬性點的加點規則是一屬性點加一點屬性。”


 “我上一次聽到如此精妙的設計還是在上一次。”


 “技能則一共分為七個等級:基礎、初級、中級、高級、精通、大師、傳奇,從基礎提升至初級需要消耗1個技能點,初級到中級是2個,中級到高級是3個,以此類推。”