蘇摩 作品
第九百一十八章 基石潛力,條條大路通羅馬!
孰輕孰重,誰弱誰強,並沒有一個明確的定論。
“具體的路線提升到時候可以和領地的拾荒者調研調研,反正最後享受效果的是這些人。如果我全按照自己的意思來,很容易外行人教內行人做事。”
“其他路線也一樣,每次升級前完全可以私下裡討論一波。”
蘇摩在心中記下這個想法。
這次進入基石空間的收穫,比他想象中的還要大。
不止是對每個路線後續發展的選擇,方式,加強有了更清晰的認知,領主對路線的操控程度,以及對領地這些職業的搭配引導選擇也尤為重要。
當然,對於進到基石空間的正事蘇摩也沒忘記。
回到最初的基石,踏上屬於“廚師學徒”的基石塊上後。
第一個屬性加成自不用多談,選擇後所有選擇該路線的玩家,都能獲得天資加一的全體加成。
屬於是沒有什麼新意,但選擇後卻絕對不會出錯的一項。
到了第二個能力,蘇摩眼前微微一亮。
【廚師學徒路線基石(lv2)】
【當前狀態】:鎖定中
【基石增益】:能力型
【增益概覽】:第一味:甜(製造食物,使得成品美食香味提升25%)
【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數
香味提升25%是什麼概念?
蘇摩並沒有確切的認知。
但有一定可以肯定的是,一個人數眾多的領地,總不能指望著戰時派伙伕上去作戰吧?
與其給這些人幾乎用不到的屬性加成,還不如選擇更加契合他們本職工作的能力。
一點天資的加成和這能力加成之間,完全不用考慮。
往前一踏,站在廚師學徒屬於能力選擇的lv2基石上,腳下的水波開始微微顫抖。
大約幾秒鐘過後,一切歸於平靜。
但在蘇摩腳下這塊基石的前方,又衍生出了兩個新的基石通往遠處。
【廚師學徒路線基石(lv3)】
【當前狀態】:鎖定中
【基石增益】:能力型
【增益概覽】:第二味:辣(製造食物,使得成品美食具有微弱提升骨力的效果)
【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數
...
【廚師學徒路線基石(lv3)】
【當前狀態】:鎖定中
【基石增益】:能力型
【增益概覽】:奇香(製造食物,使得成品美食香味提升10%)
【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數
“選擇能力基石以後,衍生出來的後續基石就只剩下了能力?”
又是一個新的情報。
lv1的廚師學徒選擇能力方向升級到lv2,並不能看到lv3級的屬性增強。
如果往後想要選擇升級屬性路線,就必須要從最開始重新往上。
這點倒是不難理解。
越往後走提升的屬性點肯定越多,大概率一次行動就能獲得前期數倍的收益,完全可以先選擇自己需要的一方,往後轉換路線繼續往上。
遊戲不想看到這種既有能力又有屬性的路線者出現,一開始的限制便能完美規避這種情況發生。
【記錄】:領主蘇摩,您已成功選擇“廚師學徒lv2(能力方向)”
【記錄】:本次行動次數已經耗空,您將在一分鐘後退出,請及時查看行動任務。
和上次一樣,遊戲檢測到使用次數歸零便會趕人。
趁著最後一分鐘,蘇摩回到最初的基石上,又接連查看了剩下五個基石lv2的提升。
基礎的屬性大差不差,都是一點,只是在方向上有所區別。
到了能力方面。
預備役士兵的能力為“警惕”,可以提高對周邊危險的感應能力。
手工愛好者的能力為“巧勁兒”,對力道的把控會更加精準。
農耕者的能力為“耐熱”,降低高溫對體力的影響。
機械學徒的能力為“可靠”,參與制造的機械整體結構會更加耐用,壽命一定程度增加。
建築學徒的能力為“牢固”,參與建設的建築整體結構會更加結實,抗損毀能力一定程度增加。
都算是比較基礎的能力,可考慮到只是lv2級,已經算是不錯。
將這些選項記在腦子裡後,基石空間正好到返回的時候。
一黑一亮。
暗沉沉的山洞消失,蘇摩重新回到了避難所一層內。
“具體的路線提升到時候可以和領地的拾荒者調研調研,反正最後享受效果的是這些人。如果我全按照自己的意思來,很容易外行人教內行人做事。”
“其他路線也一樣,每次升級前完全可以私下裡討論一波。”
蘇摩在心中記下這個想法。
這次進入基石空間的收穫,比他想象中的還要大。
不止是對每個路線後續發展的選擇,方式,加強有了更清晰的認知,領主對路線的操控程度,以及對領地這些職業的搭配引導選擇也尤為重要。
當然,對於進到基石空間的正事蘇摩也沒忘記。
回到最初的基石,踏上屬於“廚師學徒”的基石塊上後。
第一個屬性加成自不用多談,選擇後所有選擇該路線的玩家,都能獲得天資加一的全體加成。
屬於是沒有什麼新意,但選擇後卻絕對不會出錯的一項。
到了第二個能力,蘇摩眼前微微一亮。
【廚師學徒路線基石(lv2)】
【當前狀態】:鎖定中
【基石增益】:能力型
【增益概覽】:第一味:甜(製造食物,使得成品美食香味提升25%)
【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數
香味提升25%是什麼概念?
蘇摩並沒有確切的認知。
但有一定可以肯定的是,一個人數眾多的領地,總不能指望著戰時派伙伕上去作戰吧?
與其給這些人幾乎用不到的屬性加成,還不如選擇更加契合他們本職工作的能力。
一點天資的加成和這能力加成之間,完全不用考慮。
往前一踏,站在廚師學徒屬於能力選擇的lv2基石上,腳下的水波開始微微顫抖。
大約幾秒鐘過後,一切歸於平靜。
但在蘇摩腳下這塊基石的前方,又衍生出了兩個新的基石通往遠處。
【廚師學徒路線基石(lv3)】
【當前狀態】:鎖定中
【基石增益】:能力型
【增益概覽】:第二味:辣(製造食物,使得成品美食具有微弱提升骨力的效果)
【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數
...
【廚師學徒路線基石(lv3)】
【當前狀態】:鎖定中
【基石增益】:能力型
【增益概覽】:奇香(製造食物,使得成品美食香味提升10%)
【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”廚師學徒路線行動點數
“選擇能力基石以後,衍生出來的後續基石就只剩下了能力?”
又是一個新的情報。
lv1的廚師學徒選擇能力方向升級到lv2,並不能看到lv3級的屬性增強。
如果往後想要選擇升級屬性路線,就必須要從最開始重新往上。
這點倒是不難理解。
越往後走提升的屬性點肯定越多,大概率一次行動就能獲得前期數倍的收益,完全可以先選擇自己需要的一方,往後轉換路線繼續往上。
遊戲不想看到這種既有能力又有屬性的路線者出現,一開始的限制便能完美規避這種情況發生。
【記錄】:領主蘇摩,您已成功選擇“廚師學徒lv2(能力方向)”
【記錄】:本次行動次數已經耗空,您將在一分鐘後退出,請及時查看行動任務。
和上次一樣,遊戲檢測到使用次數歸零便會趕人。
趁著最後一分鐘,蘇摩回到最初的基石上,又接連查看了剩下五個基石lv2的提升。
基礎的屬性大差不差,都是一點,只是在方向上有所區別。
到了能力方面。
預備役士兵的能力為“警惕”,可以提高對周邊危險的感應能力。
手工愛好者的能力為“巧勁兒”,對力道的把控會更加精準。
農耕者的能力為“耐熱”,降低高溫對體力的影響。
機械學徒的能力為“可靠”,參與制造的機械整體結構會更加耐用,壽命一定程度增加。
建築學徒的能力為“牢固”,參與建設的建築整體結構會更加結實,抗損毀能力一定程度增加。
都算是比較基礎的能力,可考慮到只是lv2級,已經算是不錯。
將這些選項記在腦子裡後,基石空間正好到返回的時候。
一黑一亮。
暗沉沉的山洞消失,蘇摩重新回到了避難所一層內。