蘇摩 作品

第九百一十八章 基石潛力,條條大路通羅馬!

灰黑色的基石空間開始延展,逐漸佔滿整個視野。

  相較於第一次進入,這一次的加載時間更長,似乎在從側面提醒使用者必須處於相對安全的空間。

  看著周圍卡頓的場景,蘇摩索性坐了下來繼續深思。

  路線帶來的第一次增益確實不錯,先不說那些明面上的屬性加成,光是拾荒者這項節衣縮食的特殊能力,便使得領地的物資儲備消耗速度大幅度減緩,省下來的食物完全可以再多撐一個月。

  但相對於那些其他路線可能帶來的更強大增益而言,同樣是差不多的點數,科技路線的基石好像並不強大,越往後便越有被甩開進度的可能。

  這是遊戲想要看到的結果?

  讓所有生物去追逐更加強大的路線?

  想到預告片裡出現的那副百家爭鳴場面,蘇摩一邊思忖,一遍注視著腳下升起的基石。

  先前踏出了一步,此時一出現便站在人類科技文明基石上。

  且因為沒有獲得自由行動點數的緣故,後方的基石仍然隱於水下。

  只有前方出現的七塊基石,穩穩至於水面之上。

  “這些...代表不同的路線?”

  蘇摩試圖集中自己的視線,一道無形的光幕果然出現在石塊旁。

  【拾荒者路線基石(lv1)】

  【當前狀態】:解鎖

  【當前屬性增益】:無

  【當前能力增益】:無

  【行動所需】:無

  “已經解鎖的基石嗎?”

  毫不猶豫的往前一步,踩在這塊代表拾荒者路線的基石上。

  果然,和之前選擇路線基石時相仿。

  隨著一陣水波顫抖,蘇摩馬上便看到自己腳下這塊基石的前方,又出現兩塊新的基石。

  目光注視第一塊,光幕彈出。

  【拾荒者路線基石(lv2)】

  【當前狀態】:鎖定中

  【基石增益】:屬性型

  【增益概覽】:體格+1

  【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”拾荒者路線行動點數

  “看來我的推測是正確的,這些分類出來的路線不僅是玩家可以自己獲得經驗升級,提升屬性。領主也能在獲得行動點後,進入這裡繼續定向提升,產生對整個路線的全部玩家增益。”

  直接對一個整體產生整體性增強,這在遊戲中其實是很恐怖的改動。

  一個不小心,便會造成該整體的實力超越版本,產生不平衡的影響。

  放在廢土,也就側面說明了路線提升的重要性。

  如果能快速提升這個基石等級,哪怕是最普通的拾荒者,獲得增益後的整體屬性都有可能完爆那些稀有路線的玩家。

  非常的合理。

  完美規避了某個稀有路線的一級玩家,能完虐普通路線幾十級玩家的可能。

  同時,也從側面說明了另一件事。

  路線的強度雖然有一部分在於先天的強度如何,但越往後比拼的還是兩者之間的發展的速度,誰能先讓自己的等級提起來,誰就能佔據優勢。

  這麼想著,蘇摩目光看向第二個拾荒者基石。

  【拾荒者路線基石(lv2)】

  【當前狀態】:鎖定中

  【基石增益】:能力型

  【增益概覽】:鐵腳板(足部柔韌性增強,可承載更多的壓力傳遞。)

  【行動所需】:“1”自由路線行動點數/“1”拾荒者路線行動點數

  果然,目前一點的提升分為了兩種不同的線路。

  一種屬於直接明瞭的屬性加成,能切切實實的讓每個路線所屬玩家感受到這波加強帶來的效果,也能應用在不同的場合之中,屬於萬金油的選擇。

  另一種則屬於另類的能力型屬性加成,每個人的感受可能不同。

  就像這“鐵腳板”,喜歡跋山涉水的拾荒者可能會狂喜,直呼版本答案。但喜歡在某個固定地方遊蕩的拾荒則會可能會暗呼可惜,錯失加強的機會。

  遊戲將這種選擇賦予了領主選擇,意思很明顯。

  “這是要讓我去根據領地需要,進行職業搭配?”

  蘇摩暗暗點頭,有些理解了。

  單純追求屬性的拾荒者到了後期那是字面意思上的“猛”,在擁有足夠的身體素質條件下,他們平時可以執行自己的本職任務,到了關鍵時刻又能變身擁有不俗戰鬥力的戰士來參與戰鬥,起到改變戰局的效果。

  而追求各種奇怪能力的拾荒者便是另一個路線了,他們的戰鬥力可能不如只單純增加屬性的玩家強,但在稀奇古怪的其他方面,很有可能會因為能力搭配,產生讓人意想不到的驚喜。