中華小鐵匠 作品
第一千二百一十章:沙盤、百倍擴充與海量資源【求訂閱】
每天早上都要從四千平方米的臥室中醒來。
然後再騎上一匹駿馬跋涉數分鐘來到樓梯口。
最後花費半個小時步行前往餐廳吃飯…
不用笑,若是領主堡壘擴充百倍,還真有可能會出現這樣的情況。
除非他全程都能用閃現來代步。
所以哪些建築適合擴充,哪些建築又不適合擴充本身也是個學問。
這件事可以等到稍後再慢慢考慮。
掌握了這份技術圖紙之後,宗慎就看向了下一項獎勵物品。
那就是【百萬級的基礎資源箱(耀光級4階)】。
由於這個獎勵屬於兩條鉑金橫幅都有的。
所以一共給了24個資源箱。
前面宗慎還在擔心領地人口暴增後,基建所需的基礎資源跟不上。
現在就得到這些基礎資源箱。
多少有點雪中送炭的感覺。
他看向資源箱,金色的字幕頓時浮現而出。
【百萬級的基礎資源箱(耀光級4階)】
【品質:耀光級4階】
【內含百萬級的基礎資源箱】
【開啟後可固定獲得:木材x1000000、石頭x1000000、麻x1000000、鐵x500000】
(海量資源,唾手可得)
……
不愧是高階資源箱。
給起資源來就是爽快。
總數要比宗慎所預想的還更多。
木、石、麻三種基礎資源,每一種都能得到一百萬份。
再加上五十萬份的鐵,合計能得到三百五十萬份基礎資源。
其中鐵資源比較特殊,雖然在分類上都屬於是“基礎資源”的範疇。
但實際上鐵的獲取與採集難度要比木、石、麻更高一些。
關於這一點從資源的兌換比例之間就能看得出。
相應的,在低階建築的消耗中,鐵資源也佔比較低。
真正的消耗大頭是木材和石頭,其次才是麻、鐵這兩種。
24個【百萬級基礎資源箱(耀光級4階)】,可以開出總計八千四百萬份的基礎資源。
要知道在這之前,宗慎的領地靠著售賣礦產、大興貿易等方式賺取了海量的額資源。
但即便在領地內四大基礎資源儲備量巔峰期,其實也就只有各數百萬份而已,總數不超過兩千萬。
縱使如此,那種量級的資源依舊堪稱是海量。
而現在,得到了這24個【百萬級基礎資源箱(耀光級4階)】的補充後,接下來建築資源的缺口將得到的極大的緩解。
基礎資源的重要性毋庸置疑。
這些基材看似極易獲取,實際上當領地發展到一定的體量時。
基礎資源的獲取速度將會成為限制發展進度的桎梏。
如果獲取資源的手段跟不上領地發展的進度,那麼就很容易陷入到停滯狀態。
這裡涉及到一系列比較基礎的問題。
要知道資源獲取的方式無非是採集、貿易和掠奪這三種形式。
採集的門檻最低,但收益同樣也是最低的。
而貿易則需要領主擁有足夠的流通商品和資本體量作為一切的基石。
只有滿足上述的條件,才有可能通過貿易手段長期穩定的獲取到足夠的發展資源,長期穩定是個關鍵詞,目前能做到這一點的領主並不多。
有許多領主都是有了需要出售的物品後才會選擇將其掛售,轉化為各類資源。
像是那種能長期穩定通過【市場】掛售賺取利潤的商貿領主數量極其有限。
大多都是領地周圍有得天獨厚的資源存在。
除了礦產之外,農作物、調味料、皮毛、還有那些二次深加工後的產品,都能成為穩定掛售的商品。
至於掠奪,這種方式同樣簡單、粗暴且毫無門檻。
然而,掠奪的風險和代價也是最為高昂的。
要是能打得過劫掠的目標,那自然是美滋滋,可若是翻車了,那就白給了。
想要完全靠掠奪這種方式來保障發展,就必須要強大的實力作為支撐。
但實際上,縱觀這三種方式裡,最適合領主的資源獲取方式,恰恰就是風險最大的掠奪。
對於這一點,其實領主系統早已指明瞭方向。
大部分的領主發展軌跡也都切實印證這個觀點。
原因很簡單。
因為領主的士兵和領民都是通過忠誠度體系掌握。
然後再騎上一匹駿馬跋涉數分鐘來到樓梯口。
最後花費半個小時步行前往餐廳吃飯…
不用笑,若是領主堡壘擴充百倍,還真有可能會出現這樣的情況。
除非他全程都能用閃現來代步。
所以哪些建築適合擴充,哪些建築又不適合擴充本身也是個學問。
這件事可以等到稍後再慢慢考慮。
掌握了這份技術圖紙之後,宗慎就看向了下一項獎勵物品。
那就是【百萬級的基礎資源箱(耀光級4階)】。
由於這個獎勵屬於兩條鉑金橫幅都有的。
所以一共給了24個資源箱。
前面宗慎還在擔心領地人口暴增後,基建所需的基礎資源跟不上。
現在就得到這些基礎資源箱。
多少有點雪中送炭的感覺。
他看向資源箱,金色的字幕頓時浮現而出。
【百萬級的基礎資源箱(耀光級4階)】
【品質:耀光級4階】
【內含百萬級的基礎資源箱】
【開啟後可固定獲得:木材x1000000、石頭x1000000、麻x1000000、鐵x500000】
(海量資源,唾手可得)
……
不愧是高階資源箱。
給起資源來就是爽快。
總數要比宗慎所預想的還更多。
木、石、麻三種基礎資源,每一種都能得到一百萬份。
再加上五十萬份的鐵,合計能得到三百五十萬份基礎資源。
其中鐵資源比較特殊,雖然在分類上都屬於是“基礎資源”的範疇。
但實際上鐵的獲取與採集難度要比木、石、麻更高一些。
關於這一點從資源的兌換比例之間就能看得出。
相應的,在低階建築的消耗中,鐵資源也佔比較低。
真正的消耗大頭是木材和石頭,其次才是麻、鐵這兩種。
24個【百萬級基礎資源箱(耀光級4階)】,可以開出總計八千四百萬份的基礎資源。
要知道在這之前,宗慎的領地靠著售賣礦產、大興貿易等方式賺取了海量的額資源。
但即便在領地內四大基礎資源儲備量巔峰期,其實也就只有各數百萬份而已,總數不超過兩千萬。
縱使如此,那種量級的資源依舊堪稱是海量。
而現在,得到了這24個【百萬級基礎資源箱(耀光級4階)】的補充後,接下來建築資源的缺口將得到的極大的緩解。
基礎資源的重要性毋庸置疑。
這些基材看似極易獲取,實際上當領地發展到一定的體量時。
基礎資源的獲取速度將會成為限制發展進度的桎梏。
如果獲取資源的手段跟不上領地發展的進度,那麼就很容易陷入到停滯狀態。
這裡涉及到一系列比較基礎的問題。
要知道資源獲取的方式無非是採集、貿易和掠奪這三種形式。
採集的門檻最低,但收益同樣也是最低的。
而貿易則需要領主擁有足夠的流通商品和資本體量作為一切的基石。
只有滿足上述的條件,才有可能通過貿易手段長期穩定的獲取到足夠的發展資源,長期穩定是個關鍵詞,目前能做到這一點的領主並不多。
有許多領主都是有了需要出售的物品後才會選擇將其掛售,轉化為各類資源。
像是那種能長期穩定通過【市場】掛售賺取利潤的商貿領主數量極其有限。
大多都是領地周圍有得天獨厚的資源存在。
除了礦產之外,農作物、調味料、皮毛、還有那些二次深加工後的產品,都能成為穩定掛售的商品。
至於掠奪,這種方式同樣簡單、粗暴且毫無門檻。
然而,掠奪的風險和代價也是最為高昂的。
要是能打得過劫掠的目標,那自然是美滋滋,可若是翻車了,那就白給了。
想要完全靠掠奪這種方式來保障發展,就必須要強大的實力作為支撐。
但實際上,縱觀這三種方式裡,最適合領主的資源獲取方式,恰恰就是風險最大的掠奪。
對於這一點,其實領主系統早已指明瞭方向。
大部分的領主發展軌跡也都切實印證這個觀點。
原因很簡單。
因為領主的士兵和領民都是通過忠誠度體系掌握。