空痕鬼徹 作品

第481章 進化之途

    同時威蘭·諾瓦也提到了關於聖艾薩克掌握三大魔法時間的推測,他的判斷是聖徒歷前七年到聖徒歷前四年——三年之內,聖艾薩克就已經同時掌握了三大魔法,並且全部達到五階的水準,理解程度更是逼近使徒。

    因為聖徒歷前四年,是他研究三大魔法的一個重要時間節點;這一點聖艾薩克徹底下定決心停止了對舊神體系的研究,重新會到了各種亂七八糟的發明和對蒸汽核心的改進上面。

    威蘭·諾瓦認為很可能是他的研究遇到了瓶頸或者巨大的阻力,其中之一很可能是克洛維王國前線戰事不利,面對教會的壓力,連王室都無法庇護聖艾薩克對舊神力量的研究了。

    至於那位和聖艾薩克有過交流的使徒,威蘭·諾瓦並沒有提到祂的名字,但推測極有可能就生活在克洛維城一帶;以聖艾薩克那足不出戶的性子,不太可能為了見某人離家很遠。

    但安森卻大概能猜到那位使徒的身份…他手捧著筆記本,視線緩緩的挪向身側的少女。

    覺察到他視線的塔莉婭沒有說話,只投來了一個意味深長的微笑。

    渾身一僵的安森,立刻將視線重新轉移到筆記上:

    【八月二十八日,第三次實驗記錄。

    我現在已經基本掌握了三大魔法的路徑的異同,結果和我最初的推測完全相符,最初的三舊神相互之間絕對是認識的,因為這三種魔法的根本邏輯完全一致。

    我快速解釋一下,這三者的區別類似於交通方式,第一種類似於騎馬,第二種則是乘船外加走捷徑,第三種一邊修路一邊步行。

    看似區別很大,每二者都十分相似並於第三者截然不同;各有利弊,但他們根本方式都是一樣的,都是從一個‘點’,通過‘移動’抵達了另一個‘點’。

    假如他們不曾互相借鑑,那麼至少肯定還有第四種方式:從一個‘點’直接‘飛躍’或者‘瞬移’到下一個點。

    可他們沒有,證明極有可能在相互交流之後都發現這種方法的危險性過高,而且很難掌控過程。

    按照我那位使徒朋友的說法,之前也不是沒有這麼嘗試的施法者,也有些傢伙在掌握了一門魔法後去接觸另一門…下場都不算太好。

    很顯然,他們並沒有掌握三種魔法的核心關鍵。

    關鍵在於,如果你希望同時掌握三種,那麼首先就要弄清三者之間的關係——三舊神不可能是同時出現的,肯定有前有後,有快有慢;更重要的是,你要掌握好三者之間相輔相成的關係,把握住它們彼此的‘相同點’和‘差異點’。

    依然是前面的例子:如果你修好了路,那麼騎馬的速度顯然更快,但對騎馬的提升顯然不如抄捷徑的人效率提升的更高。

    說實話我現在都有點後悔用這個例子了,它明顯很容易對你產生誤導,但不用這個辦法又太難讓你理解…這真的很讓人糾結。

    所以下面我不再舉例,乾脆直接攤明告訴你:相較於已有的三大魔法,實際上‘點到點’的方法是切實存在的。

    簡單來說,三大魔法是存在路徑的;好處是在前期較為可控,壞處是到了後期無論出現任何問題,都已經不可逆轉。

    就像是——該死,我又要舉例子了,這非常不好,太有誤導性了——放風箏,在風箏線很短的時候,你可以很隨意的擺弄,可一旦等它真正飛得很高之後,很多結果就已經是不可逆轉的。

    你進化中的任何一個“缺陷”,都極有可能是後續進化的基礎;一旦這個缺陷被修正,你差不多也要變成一灘肉醬了。

    而這種點到點的方式則完全不存在這種問題,而且效率很高,缺點你用完發瘋或者變成一灘肉醬的概率也很高,同時充滿了隨機的不確定性。

    但如果你一開始就知道下一個點的具體位置,並且很清楚自己會經歷什麼的話,這份不確定性就可以大大降低,達到一個完全可接受的程度。

    雖然失敗的結果還是很慘烈,但至少你知道自己究竟會瘋掉還是變成一灘肉醬。