忘川河裡武裝泅渡 作品
第351章 鏈鋸沒人結實,遭不住這樣折騰
或許是因為鏈鋸屠夫這個基礎款的狩獵者角色本身就很簡單粗暴,所以技能加強的思路,也很簡單粗暴。
所有修改,幾乎是一目瞭然。
1技能【爆頭重拳】原本需要蓄力2秒,現在改成了蓄力1秒;
原本需要打中頭部才能有‘腦震盪’的控制效果,現在增加了判定範圍,即便一拳打空,但只要目標在拳頭周邊一定範圍內,拳壓依舊會掃到頭部,造成80%的有效傷害。
可以理解為,一股無形的氣勁包裹住了屠夫的拳頭,讓它變大了,砂鍋那麼大。
2技能【真容恫嚇】依舊是要露出屠夫那張嚴重燒傷的恐怖臉龐去嚇人,但現在不需要他自己解開繃帶了,繃帶可以自動崩開,自己閉合,並且變成了範圍控制。
只是增加了一個較長的冷卻時間。
比較有趣的是3技能。
這個技能的改動……凌一川覺得,足以讓鏈鋸屠夫這個曾經的版本棄子再度崛起,成為版本之子!
屠夫的3技能【嗜血衝鋒】本來是個飽受詬病的雞肋技能。
就是一個加速衝刺,速度增加200%,持續3秒,且需要目標血量低於50%才可使用。
如果撞到了目標,再增加150%的敏捷和100%的力量。
剛開始可能還行,後來遇到那些花裡胡哨的逃亡者技能+通用技能,只能被溜得懷疑人生,蹲在角落數豬豬畫圈圈。
再看看加強後的:
【名稱:嗜血衝鋒】
【類型:技能(角色專屬)】
【等級:e級】
【介紹:發起衝鋒,移速瞬提300%,持續3秒,如能在衝鋒過程中對其他逃亡者/狩獵者角色造成傷害,1技能‘爆頭重拳’將立即完成冷卻;
如果在使用‘嗜血衝鋒’後的10秒鐘內殺死了一名逃亡者/狩獵者角色,本技能立即完成冷卻。】
【消耗:5%體力值】
【冷卻時間:30秒】
【備註:“快!快!快!衝!衝!衝!鏈鋸屠夫在行動!揮舞勇敢的鏈鋸,笑看豬仔肝腦塗地!”——出自動畫片歌曲《抬頭望望天》】
終於解了惑。
原來,剛才能夠反覆使用3技能,是因為幹掉了兩個人……
凌一川對這個3技能很滿意。
這才是嗜血衝鋒!這才是真正的嗜血衝鋒!嗜血了總得有點B用吧!
改版後的3技能,乍一看還削了點,實際上,光是兩個技能的冷卻刷新,就足以讓鏈鋸原始人重新抬頭再做人!
還有最後一個……被動技能。
凌一川初次融合屠夫的時候,那會兒狩獵者還沒有被動技能,後來加強才有的,所以他從未用過屠夫的被動,後來也未曾瞭解過。