忘川河裡武裝泅渡 作品

第351章 鏈鋸沒人結實,遭不住這樣折騰


                 或許是因為鏈鋸屠夫這個基礎款的狩獵者角色本身就很簡單粗暴,所以技能加強的思路,也很簡單粗暴。

  所有修改,幾乎是一目瞭然。

  1技能【爆頭重拳】原本需要蓄力2秒,現在改成了蓄力1秒;

  原本需要打中頭部才能有‘腦震盪’的控制效果,現在增加了判定範圍,即便一拳打空,但只要目標在拳頭周邊一定範圍內,拳壓依舊會掃到頭部,造成80%的有效傷害。

  可以理解為,一股無形的氣勁包裹住了屠夫的拳頭,讓它變大了,砂鍋那麼大。

  2技能【真容恫嚇】依舊是要露出屠夫那張嚴重燒傷的恐怖臉龐去嚇人,但現在不需要他自己解開繃帶了,繃帶可以自動崩開,自己閉合,並且變成了範圍控制。

  只是增加了一個較長的冷卻時間。

  比較有趣的是3技能。

  這個技能的改動……凌一川覺得,足以讓鏈鋸屠夫這個曾經的版本棄子再度崛起,成為版本之子!

  屠夫的3技能【嗜血衝鋒】本來是個飽受詬病的雞肋技能。

  就是一個加速衝刺,速度增加200%,持續3秒,且需要目標血量低於50%才可使用。

  如果撞到了目標,再增加150%的敏捷和100%的力量。

  剛開始可能還行,後來遇到那些花裡胡哨的逃亡者技能+通用技能,只能被溜得懷疑人生,蹲在角落數豬豬畫圈圈。

  再看看加強後的:

  【名稱:嗜血衝鋒】

  【類型:技能(角色專屬)】

  【等級:e級】

  【介紹:發起衝鋒,移速瞬提300%,持續3秒,如能在衝鋒過程中對其他逃亡者/狩獵者角色造成傷害,1技能‘爆頭重拳’將立即完成冷卻;

  如果在使用‘嗜血衝鋒’後的10秒鐘內殺死了一名逃亡者/狩獵者角色,本技能立即完成冷卻。】

  【消耗:5%體力值】

  【冷卻時間:30秒】

  【備註:“快!快!快!衝!衝!衝!鏈鋸屠夫在行動!揮舞勇敢的鏈鋸,笑看豬仔肝腦塗地!”——出自動畫片歌曲《抬頭望望天》】

  終於解了惑。

  原來,剛才能夠反覆使用3技能,是因為幹掉了兩個人……

  凌一川對這個3技能很滿意。

  這才是嗜血衝鋒!這才是真正的嗜血衝鋒!嗜血了總得有點B用吧!

  改版後的3技能,乍一看還削了點,實際上,光是兩個技能的冷卻刷新,就足以讓鏈鋸原始人重新抬頭再做人!

  還有最後一個……被動技能。

  凌一川初次融合屠夫的時候,那會兒狩獵者還沒有被動技能,後來加強才有的,所以他從未用過屠夫的被動,後來也未曾瞭解過。