科技:開局用激光器把星連打下來 作品

第119章 你以為不讓我使用主炮,就能限制住我了?


                 眾人的疑惑算是被解答了。

  轉眼間,就到了來單項賽的最後一項。

  最後一項,就是射擊打靶。

  傳統的設計打靶,是使用固定的靶位。

  這種設計難度實際上是非常小的。

  畢竟,主戰坦克上都是各種先進的設備。

  什麼高精度紅外製導,測距儀,成像儀,各種的設備用來打固定的靶,有點大材小用了。

  後來的話,又改成直升機拉著靶子在天空中飛,進行打靶。

  但考慮到主戰坦克主炮的威力很是驚人,這要是打偏,轟到直升機上,那可就大發了。

  因此,直升機的方案,也被叫停了。

  到了這一屆,老米安排自家的頂級主戰坦克參賽了。

  到底是財大氣粗,老米也是大筆一揮,防空導彈走起。

  就這樣,一溜的agm-114地獄火空地導彈被運了過來。

  到時候使用坦克炮轟天空中疾馳而過的導彈,可是有趣多了。

  其他國家一看,也是舉雙手贊成,反正用的是老米的導彈。

  agm-114地獄火空地導彈是米國專門為阿柏奇戰鬥直升機而開發的空對地導彈。

  專門用來對付坦克的。

  使用坦克來反坦克導彈,這思路,很正確。

  當然,雖然說起來有趣,但技術難度也是極高的。

  畢竟,坦克主炮炮彈的飛行速度,雖然比較高,在1000米到2000米每秒,相比於地獄火400米每秒的速度,那是快了很多。

  但怎麼說呢,主炮是要反應時間的。

  雙方之間的攻擊時間間隔,根本不夠主戰坦克的反應時間。

  而且,此次主炮打導彈,還是從地面打天空的這種。

  炮彈隨機的位置,從主戰坦克的上方劃過。

  一大片的區域,都可能有導彈的軌跡。

  在這種情況下,你要先捕捉到導彈的蹤跡,然後鎖定,再計算軌跡,還是挺難的。

  各國對此項目,都是沒有太大的信心。

  不過好歹大家都在同一條起跑線上,也還行。

  江明看著設計這一項,也是有點頭疼。

  要是使用主炮,是一點問題也沒有。

  但邦衛國可是嚴禁自己使用主炮的,這可有點難辦咯。