第 161 章

誰來救救我的肝把自己的經歷發到遊戲論壇上之後,立刻在玩家群體中產生了巨大的反響。




【這就是主線活動的獎勵嗎?真一夜暴富啊】




【還有寵獸自選券!我在礦區肝生肝死連那隻寵獸積分獎勵的邊都沒碰到(),狗策劃總算是開其他的獲取渠道了】




【我也遇到那些鬼東西了啊啊啊1[((),我被它們殺了十八次,早知道我就不跑了!】




【醒醒,說的你們好像不跑了就能把它們抓回去一樣】




【對啊,這獎勵是挺豐厚的,但難度太高了,我遇見過那些怪物好幾次,它們明顯是高級精英怪,物理攻擊免疫,異能攻擊強抗性,長得還特別嚇人,反正機制噁心得要命】




不過話是這麼說,但玩家都是一群不怕死的人,而且因為這個遊戲在很多方面都非常硬核,因此早就習慣的玩家對“高難本”的接受度也是超乎尋常的高。




難打,機制噁心都不算什麼,只要這怪有血條,玩家就沒什麼可怕的。




更何況兌換獎勵也不要求玩家一定要把它們打敗,只要能把它們拐回基地就可以了。




誰來救救我的肝也沒藏著掖著,很快就做了一個簡略的攻略圖放到了論壇上。




他參加過好幾次主線活動,知道這種活動一兩個玩家根本玩不轉,天堂山脈這麼大且複雜的新地圖,策劃也不可能只設計一種新怪物和普通的採集任務,那樣也太浪費地圖資源了。




所以最合理的解釋就是這個新地圖還是沒有完全解鎖的狀態,只有做完所有前置的隱藏任務才能觸發下一階段,這也算是遊戲中的常見套路了。




誰來救救我的肝的攻略法傳開之後,論壇上頓時炸開了天。




【這種好事為什麼輪不到我們馭獸師?策劃心也太偏了吧!】




【講道理馭獸師不弱吧,我看泡芙老闆玩得就很好,還能讓寵獸去劇院打工賺錢呢,什麼時候我也能過上這種別人打工我收錢的神仙日子】