秦浩沙皇 作品
0207 在冠軍皮膚者面前玩巖雀
他們想用這種bp思路整一下秦浩。
賽前也模擬了很久。
認為靠著一輪ban強勢中單,二輪繼續封鎖英雄池的方式,逼迫lgd只能從一兩個中路里挑,但不管怎麼挑,對線都能混住。
事實上,他們成功了,lgd差點被迫在沙皇和傑斯裡挑一個。選前者,中下都是大核,發育週期長;選後者,兮夜有著豐富的抗壓經驗,他的卡薩丁對位過巨多傑斯玩家,只要中期團跟在隊友身後撿幾個頭,發育起來很好跟著上野切死大嘴。
別說有璐璐保,讓大嘴出個復活甲,它都不好活。一個沒位移的ad被後期16級的卡薩丁逼身位,壓根拉扯不動。
千算萬算,沒算到lgd還有奇招,penicillin除了常規賽玩過的一些奇葩英雄,還能掏出別的非傳統中單。
夢魘分到中路的那一刻,condi問好不好打,兮夜當時愣了一瞬,隨後腦袋空空如也,他找遍了自己的排位經驗,愣是對夢魘走中的打法沒什麼概念,除了知道夢魘的技能機制,他並不比condi多知道什麼。
不過試想lgd五樓康特位,在諮詢過中路想法後,敢選這種叼毛英雄。那一秒,他心裡好不容易攢的信心值一下去了八成。
外界罵他青二兒。
兮夜本人是不服的。
他覺得自己的對位表現遠比小虎好,小虎那種才叫離譜。
但他也承認,這賽季秦浩打得太好了,狀態實在嚇人,賽季初過120的kda,算得上前無古人後無來者。
如果說去年lgd有時候打得很勉強,需要抓到特別好的機會,那今年的lgd壓根不需要這麼累,只要正常對線,正常找機會,他們就有很高的勝率,而且團戰一如既往的默契。
紅米聽完翻譯轉述的話,比了一個手勢。957走在最後面,聽到兮夜說話,心裡知道兮夜打得憋屈。
想想也是。
他雖然在上路,沒有經常觀察隊友打得怎麼樣,可耳麥裡一直聽到兮夜報
“其實we可以玩蘭博,不過我不確定957蘭博熟練度如何。”
管澤元覺得如果加強中期,那就乾脆不用考慮後期曲線。寒冰、盲僧加蘭博,再配個比較舒服的中路,直接把中期戰力頂起來。
剛說完。
lgd四樓秒鎖蘭博。
“被lgd拿了。”米勒非常驚訝,還真給管澤元蒙對了。
偏偏管澤元不覺得自己在蒙:“最近lck那邊,也很流行蘭博,沒了青鋼影后,先出很難被康特。”
“那麼問題來了,957要拿什麼打蘭博。”
“小魚人……應該不太行。小魚人的w被削過,設計師有點不想讓它走上了。”
米勒默默補充:“不削w,小魚人六級之前也沒辦法跟蘭博對線,只能抗壓。”
lgd拿出了一個看似強調上半區的陣容。
燼掛線,牛頭遊走,如果957打不了對抗,米勒覺得lgd一定會讓we的上路難受。
而在鏡頭裡。
957已經有點沒辦法那麼冷靜了。
想來想去,只能出克烈。即便這樣,克烈前期依舊打不過蘭博。沒辦法,數值英雄是這樣,一手火烤,誰來了都不好使,只能搖人抓。
“克烈加巖雀,we要主動提前中期節奏。”
左邊四五樓鎖定。
管澤元興奮道:“克烈加巖雀有說法的呀,上一次看到這組合,還是afs玩了一次。利用巖雀封路的特性,讓對面規避不了克烈的衝鋒。”
這也確實是紅米準備的內容。
lck那麼喜歡玩巖雀,他怎麼可能沒有任何研究。
只是lck這賽季運營大於對線,而lpl……怎麼說呢,很多隊伍不夠重視訓練賽,喜歡隨便玩玩,導致紅米有點頭疼。
他想找隊伍磨細節,偏偏到不了磨細節的程度,老喜歡入侵打架。偏偏到了正賽,又不會隨時開啟大亂鬥。
換句話說,有些隊壓根不練比賽會玩的內容。
管澤元:“我有點佩服兮夜,巖雀皮膚擁有者就在對面,但他就是敢掏!”
米勒:“第二把的康特位又是給到penicillin,面對熟悉的組合,他會用什麼來破解?”
在萬眾期待中。
一個藍色光頭出現右側五樓。
“鎖了。”
“瑞茲打巖雀。”
“兩邊要比遊走、支援!!”
【666666。】
【不多說了,替兮夜點個贊。】
【真敢選,這要是輸了,又是希臘小窩。】
【還別說,兮夜真挺敢背鍋的。】
解說包括觀眾興奮起來。
就像管澤元說得那句,當著皮膚擁有者選巖雀,這要沒打好,妥妥被嘲,所面臨的心理壓力遠比其他英雄大。
雙方陣容確定。
we(藍):上單克烈、打野盲僧、中單巖雀、下路寒冰加布隆(虛弱)
lgd(紅):上單蘭博、打野酒桶、中單瑞茲、下路燼(淨化)加牛頭(引燃)
回到後臺。
想著兮夜當時的堅定,紅米只能祝福他好運。他其實不太看好這局巖雀能有多大的發揮,畢竟拿燼的最大好處,是不需要貼近戰場就能打傷害。
巖雀跟克烈不一定能靠近燼的站位。
當然。
團戰可以忽略燼,只要減員夠快,燼這英雄收割屬性很差,沒了陣型優勢,它很容易隱身。
另一邊。
c博比秦浩還跳腳,非說兮夜有點狂,必須按死他。說實話,秦浩沒覺得兮夜狂,選巖雀搭克烈算是不錯的組合。
考慮到他們已經先搶了線霸蘭博,957能挑的英雄沒幾個了,如果中路出辛德拉,那秦浩一定會拿發條。
因為發條的魔偶很剋制二次進場,克烈衝了,他看住要跟的人員,配合牛頭反開就行。
反倒是出巖雀,哪怕出發條對線會更舒服,秦浩也不會考慮。
畢竟他也有點擔心we中野節奏太順,就跟那天半決第一局那樣,很快就積累了足夠多的優勢。
“我前面會找他換血,丹哥你多看看中線。”想阻止巖雀啟動,其實就是上強度,沒其他選項。
“兄弟,他巖雀不行,這話我說的。”c博裝比道:“pp換好血,我也找機會動。”
“行,只要按住巖雀,我覺得對面克烈會急。”
“他們這個陣容,節奏不能太拖。”
進入遊戲。
c博提醒道:“對面有布隆,給個眼給路口。他們要換野區,我們就給了。”
eimy:“沒事,我可以單開f6,你們可以先上線。”
c博嘀咕道:“先上線,也搶不了二。”
eimy:……
草。
we這次學精了。
上一把一級差點被弄,這一次,他們抱團在野區逛了一圈,不讓lgd知道自己在哪裡做了眼位。
還有,這次能準確偵測到eimy的開野路線。
1分35秒。
兵線來到中一塔。
秦浩跟著兵線往前站位。
正常對位後,秦浩站在小兵右側,優先a藍方中間的遠程兵,巖雀則在丟q墊近戰兵。
這版本。
巖雀被砍過,撒石陣的傷害降低了,不過不影響對線和團戰。畢竟設計師總是喜歡這裡小調整一下,那裡小調整一下,除非多個版本連續砍,不然一般沒那麼容易砍廢。
很多時候觀眾抱怨砍廢,很多都是多個版本後積累的結果。
就像現在皇子強,也是因為設計師默默加強了好幾個版本,從大招到q的傷害再到w的算法,全都加強過。對比其他英雄,地位才一下凸顯出來。
論爆發,它現在的傷害不比盲僧一套低,偏偏坦度方面,又比盲僧硬。之前香鍋就很喜歡出黑切皇子,主打的就是暴力流單切c位。
當然,這打法,eimy不太喜歡,他還是喜歡用熔渣來過渡,而不是二級打野刀之後,直接裸黑切。
巖雀墊著刀。
秦浩e遠程兵蹭了點傷害。
兮夜也不管,他知道自己只要專注吃線,一定比瑞茲先到二級。就這樣,兮夜順勢到二,此時瑞茲已經提前後退了,不過沒出經驗區。
“兮夜這波消耗打得還行。”
巖雀壓過紅方遠程兵,穩穩巖突壓到身位,抬到後接上石穿。打了波消耗,把瑞茲血量壓到三分之二。
兮夜利用仇恨,引動著第二波的小兵陣型,往下拉散。這樣瑞茲過來補刀,方便他越線給壓力。
畢竟陣型拉散之後,紅方小兵的集火目標也跟著分散了,尾刀頻率會有變化。