0151 陣容學沒那麼簡單

  沒抓到落單的人,c博聽秦浩的意思,點眼位偵查蛤蟆跟藍,老老實實退出去幫螳螂開野。

  這版本野區經驗調整之後,對下路來說其實挺好的。不然還是s6那個生態,打野要是前期吃到人頭,很容易仗著高2級去越下路塔。

  現在不一樣,打野純刷到六,ad也五級了,經驗差的沒那麼多。

  “知道lgd退了,不過看香鍋這樣,他應該打算讓上路幫他開紅。”

  1分38秒。

  除蛤蟆跟石甲蟲,其餘野怪刷出。s6還能吃石甲蟲再上線,現在也不行了。

  “兩邊鏡像開野,按香鍋的刷法,他應該是控河蟹掩護下路吃線。”

  “中路,penicillin這把有點反常,他出門裝帶的多蘭盾。但要追求賴線的話,草鞋四紅應該更好。”

  秦浩也知道草鞋加紅瓶更適合卡薩丁過渡。

  草鞋提供的移速,方便卡薩丁扭技能。紅瓶就不用說了,血量換補刀適合賴線打法。

  不過秦浩覺得小虎這把不會打的很兇,蛇女雖然是個線霸,但是作為一個法師單位,普攻間奏不算舒服。

  何況卡薩丁的被動,比較剋制魔法輸出。

  再加上蛇女世界賽前夕就被砍過q,線上更需要控藍。

  正如此,秦浩主系雷霆,0-18-12的點法,點出翠神的贈禮。

  這條新增的詭詐系天賦的效果很粗暴,進入草叢將強化下一次攻擊或技能,造成目標當前3%的額外魔法傷害。冷卻時間只有9秒。

  季前賽更新到現在。

  螳螂跟獅子狗漲勝率的原因,不僅是技能有所調整,也是因為翠神這條天賦和拳頭移除了時光之力。

  換句話說,很多肉食打野只能帶熱誠或雷霆,不能白嫖時光的血量了。而這部分打野裡,還真沒多少比螳螂跟獅子狗更適配天賦系統的存在。

  當然。

  加強歸加強,能不能贏還是看操作和思路。

  秦浩這樣的帶法不算特別堅挺,恢復方面也不行。

  但是能極大提高卡薩丁短時間內的抗揍能力。

  此刻。

  蛇女已經開始墊刀了,秦浩選擇斜角度身位對站,貼在藍方後排兵的最上側。

  他是故意如此,己方螳螂紅開進藍區,如果盲僧敢二級來抓,這種兵線,盲僧最多搞他點狀態,反過來,螳螂就能入侵打出收益。

  更粗中有細的是。

  秦浩想等近戰兵過來在上去a,結果蛇女在把第一個小兵打殘後,主動往前站位。

  想騷擾?

  秦浩先保持普攻距離之外,然後在有一個紅方近戰兵脫離陣型的時候,秒點w前壓。

  此時蛇女已經出手普攻。

  看到卡薩丁要補刀,小虎正要消耗,秦浩aw吃掉2個小兵,往上側拉。

  這個過程裡,蛇女是想追著a的。但第二下普攻沒打出來,脫離距離了。

  小虎追了2步。

  但因為蛇女先墊刀破壞小兵對峙陣型,此時藍方第三個近戰兵殘血。他剛要e死小兵,卡薩丁回頭了。

  “哦,penicillin吃到了前三個近戰兵,而且血量還很健康。”

  靠著這個回頭抓抬手。

  這波交鋒,蛇女總共只打了2個e和2下普攻的消耗。

  秦浩有多蘭盾,蛇女普攻相當於撓癢。被動的存在,又讓蛇女的e變成撓癢。

  小虎除了感慨penicillin狀態不錯,倒沒覺得有啥。

  蛇女打卡薩丁,掛到毒,換血都不會很痛。更別提一級沒點q。

  很快。

  蛇女到二,小虎把卡薩丁壓出後排兵範圍。秦浩在付出漏一個後排兵的代價和被蛇女白嫖普攻後,又是aw快速補了2個殘血兵單位到二。

  到了這一步。

  蛇女很難壓死卡薩丁的原因來了。蛇女清線要丟e,卡薩丁很容易吸滿六層能量。

  這就是卡薩丁不難打蛇女的邏輯。

  不需要節省藍量的話,卡薩丁能保證有e跟蛇女對線。要知道卡薩丁的e冷卻時間比w還短,只是滿足施法條件比較麻煩。

  就在這。

  蛇女突出一個q技能丟出,想補兵的同時消耗卡薩丁的血量,卻被秦浩往兵堆上拉的動作躲開。