李青石 作品

第218章:劣勢一發不可收拾

 moba裡的經驗與經濟,是兩條不同的曲線。

 但毫無疑問,無論哪條曲線增長,都會為戰鬥力帶來提升。

 只不過,經濟與經驗這兩條曲線之間沒辦法找出一個明確的換算基準點,即便是加上游戲時間等限定條件,也還會因為英雄、陣容等等原因導致基準變動。

 即便是動用萬能的‘唐妞不等式’,也沒辦法解‘經驗(等級)與經濟(裝備)’誰更重要這道不可被定義的 moba克魯斯難題。

 但毫無疑問的是,在遊戲前期一波兵線提供的經驗、經濟價值肯定大於一顆人頭!

 “近戰兵的經驗是 59點!”

 “他變成各部分小兵是 29點!”

 “炮車則足足有 92點經驗!”

 唐君眯著眼睛不緊不慢解釋道:“大嘴剛才可以選擇炸死扎克,也可以選擇靠被動炸掉防禦塔下的兵線畢竟炮車的血量被防禦塔打的差不多了。”

 “ zven選擇了前者,所以他虧了?”小孫同學捕捉到一絲頭緒。

 她似乎明白為什麼老闆剛剛會不屑的評價了兩個字。

 短視!

 “不僅是虧了,而且是相當虧!”

 唐君說:“塔下兵線經濟價值大概一百一,確實比不上扎克人頭的三百+一百五十大洋。”

 “但是,雙人吃經驗是存在【經驗共享機制】的!”

 作為分析師,小孫當然知道唐君口中所謂的‘經驗共享機制’:

 ——多名英雄吃線,兵線會提供額外的百分之六十經驗。

 這相當於,雙人線吃兵線經驗,每名英雄能夠獲得小兵經驗的百分之八十!

 “所以大嘴沒選擇炸小兵,就相當於讓他們雙人組損失了兩百點左右的經驗!”

 “ 2級升 3級也就只需要 340點經驗啊!”

 小孫同學捂著嘴,雙目瞪大。

 聽完唐君的話,她悟了!

 人頭的誘惑確實很大!

 但究其根本,在這一波扎克的人頭也就只能給大嘴 300金幣,布隆 150的助攻錢。

 因為前期復活時間短,皇子又是在上半區。

 寧王根本不會害怕出現復活去自家下野區的時候,野怪被偷了的場面。

 用海爾兄弟的話來說,“這真的是一個很乾的人頭!”