天空向前衝 作品

365.居然玩戰術?心好黑!

    不過,即使已經受到了真實的傷害,超凡以下的凡人,仍然對大殿與天空的異象視而不見,連太一也處於被忽略的範圍內。

    就好像所有凡人都被催眠了一樣——來自於整個維度的催眠。

    一些強者,諸如正在接受培訓,準備重新做個優秀月魂精靈的塞蘭迪爾,和太一等人比較親近的三大團團長,他們的靈覺在發出警告徵兆。

    可能量層次不夠的情況下,他們只能知道哪裡不對勁,卻找不出不對的地方,並且很快就會遺忘。

    轟——

    第二次對拼,太一和特里格拉夫的能量餘波釋放向高空,地面和凡人沒再繼續被碾壓,大氣則像是被剜去了一大塊。

    不只是大氣,連包括星體的保護光膜,也被衝擊的成片破裂,在使點勁,恐怕就得徹底捅漏!

    “你們注意些!”發覺光膜不穩,維列斯在全神貫注的對決中分心發出警告,好在,蓐收也明白光膜的重要性,沒有趁機進攻。

    這個星體並非自然形成,而是由特里格拉夫和維列斯製造出來的,所以需要設置一個保護層,以抵擋虛空的侵蝕。

    一旦這個保護層壞了…太一方的人不願意看到,崔戈拉夫方的人更不願意看到。

    捱了批評,同時知道自己做錯事的太一和特里格拉夫稍稍停下,隔著數十米對峙,並開始琢磨——我的打法有問題,必須改進一下!

    他們倆其實是一個類型的選手,遠程攻擊會的非常多,但不喜歡用,更喜歡以法術加持自身,然後衝上去近戰,一邊打一邊抽空用些擾敵法術。

    這樣有益處,就是不需要精微的操控,也可以把能量盡數施加於敵人的身上;可同樣有弊端:能量外洩時,餘波太猛烈,會造成大量的“誤傷”。

    習慣這東西,不是想改就能改的,往往需要時間,可太一和特里格拉夫…正打仗呢,哪來什麼時間!

    “呵!”太一來不及多想,一揮手,一枚塑形後的“萬物皆虛”彈砸向特里格拉夫。