第664章 門票

  表明態度,這一方世界,沒有支配者,也沒有繁雜的秩序和規則,自由貿易,平等互利,大家賺錢。

  可想而知,一個集中了數個扇區,二十多個種族的集散地,既沒有秩序的管束,又沒有高額的遊離成本,妥妥的商業天堂有沒有。

  無利不起早的各方商會,很快嗅到了靈能的味道,於是,越來越多勢力將這裡作為重要的交易樞紐,大量遊商蜂擁而至,原本的域城一再擴張,有商業,有消費,就會出現人口虹吸,這個原本貧瘠到無人問津的小千世界,搖身一變,成了聞名遐邇的貿易港口。

  早期那些掏錢想來碰碰運氣的城邦和勢力,也依靠貿易和收取的遊離費用,賺得盆滿缽盈,關鍵還沒人來管束他們。

  事物的發展,總是逃不開逐步走向混亂的結局。

  三個事件的發生,逐漸改變了這個小千世界後續的走向。

  第一件事,是擁有一扇遊離門的城邦,被屠城了,禍根就來源於眼紅他們賺的太多。

  第二件事,有商會開始進行跨種族的奴隸交易,並且獲取了大量利益。

  第三件事,一些走投無路的亡命徒,逃入了這個百無禁忌的小千世界,活的還很滋潤。

  這三件事的發生,深深地觸動了生活和來往與此的智慧生靈們。

  有樣學樣,大家都會,何況成本不高,利潤又如此肥厚呢。

  於是,那些擁有亡冢界遊離門的成本,一個接著一個遭遇戰爭,有些實力強盛的頂住了,還有一些,就此沒落,也失去了通向財富和躺平的遊離門。

  同時,奴隸交易也愈發猖獗,欲奴,肉奴,戰奴,僕奴,虐奴,舞奴,伶奴,寄奴.......有需求,就有市場,加上不同種族都有其變態之處,就讓這個行當愈發蓬勃,甚至催生出完善的周邊產業,也就是奴隸養殖。

  大批奴隸不可能很快賣外,總會有個交割的週期,大環境的需求也有漲有跌,暫時滯銷的奴隸就需要被就地圈養起來,否則來回又是路費,而域城及周邊區域早已被大型勢力佔據,只能逐漸向外擴張,將奴隸養殖在一個個孤立的村落和城鎮中。

  其實奴隸售賣也是個很奇葩的行業。

  因為不同種族之間的身體結構和審美觀念不盡相同,有些甚至是天壤之別,就比如人類,他能看上羽族,精靈這些與自己類似的種族,再次一些的魚人和蛇人或許也有點興趣,但對於莫坨人,山魈,騎驍這種東西,那是怎麼看都對不上眼的。

  當然,對於一些靠寄生獲得強大身體的種族來說,又是另一回事了。

  除了奴隸交易之外,靈獸販賣的利潤率也是極高,但由於惑光草,也就散發熒光的高大草植含有毒素,無法食用,就更需要大量人員照顧這些獸類。