劍沉黃海 作品

10、耍耍不

    ps:發現沒?本書已經簽約了。謝謝冬日炎炎的打賞,第一個哦。另外,角色欄已經建立,有小白的圖。

    被組長點名,點評《這個勇者明明很強卻過分謹慎》,薑蓉迫不及待,張口就來。

    “組長,我這個劇本很有意思……”

    講了一大堆優點。

    老劉不動聲色,說道:“缺點也講講。”

    薑蓉愣了下,說:“我覺得沒缺點,很好。”

    老劉:“怎麼可能沒缺點,是劇本就有缺點。”

    薑蓉想了想說:“真沒缺點。”

    組長說:“我看你這人缺點意思。”

    “呵呵,組長,我短淺,其實缺點也有,比如,有些情節比較老套,像公主召喚勇士來拯救世界……”

    她從牙縫裡擠出了三條缺點,再說不出其他的了。

    咦?怎麼也是三條?

    組長環顧其他看戲的人,問:“其他人?何超?”

    何超講了自己的觀點,最後說道:“最後一條我覺得是最大的缺點,就是恐怕市場接受會有困難。”

    組長不高興地說:“別拍一拍,就屙一點,來!一次性,痛快點!”

    眾人惡寒,何超連忙說:“勇者的最大特點是很強卻很謹慎……”

    在他之後又有兩人談了對勇者的看法,都認為有趣,但是盤點缺點時,都說不符合當下市場的主流需求。

    當下市場的主流需求是什麼?

    熱血,過關斬將,勢均力敵,甚至敵人勢大,主角陷入絕境,小宇宙爆發,爆種……總之一定要經過艱難險阻、九死一生,才能戰勝對手,實現蛻變。

    而勇者這個劇本,和市場主流背道而馳。主角實力強的過分,還這麼謹慎,那還打個屁啊,打屁股算了。

    眾人講完,組長老劉不置可否,點下一組發言。

    薑蓉忍不住,插話道:“老大,這份劇本是誰寫的?”

    老劉瞥了她一眼說:“誰寫的重要嗎?”

    薑蓉:“我就是想認識一下這個逗……大大嘛。”

    老劉說:“你回頭問問張嘆,他知道。”

    大家刷的一下看向張嘆,薑蓉說:“張嘆原來你知道啊,那你上午還跟我打哈哈,不仗義。”

    張嘆:“說了你點評的時候會有顧慮。”

    薑蓉懷疑道:“難道是組長寫的?”

    老劉有點開心,但否認道:“我心態沒那麼年輕。”

    接下來,剩下的幾人一一發言,會議結束後,老劉把張嘆留下,討論他的勇者劇本。

    “總體很不錯,但是大家有一點說的很對,這種風格和現在的市場主流需求差異太大,相應的風險也太大……”

    張嘆能理解組長的意思。

    做動畫是個很漫長的過程,比真人影視麻煩,製作流程繁雜,涉及到百千號人分工協作,每一個畫面都要一幀一幀畫出來,所以項目一旦立項,快的話也要兩年。

    這麼大的工程量,耗資驚人,動漫公司不得不謹慎操作,與其賭一部勇者,不如穩妥起見,立項一部主流動漫,比如《天虞山下》。

    想明白後,張嘆沒什麼遺憾,當初也沒想過勇者能立項,只是想聽聽專業編劇對這個故事的看法,試探市場的反應,如今目的已經達到了。