有殺氣的核桃 作品

第87章 觀察奴隸調試


  奴隸,說實話,如果第一次看到異世界的奴隸,說這些傢伙是服裝模型都不會引起懷疑。

  這些傢伙已經徹底被魔法控制,完全沒有情緒的波動,那不知道什麼原理的魔法技術,生成了奇妙的紋章,紋章非常的高端,別看只是一個圖案,這個圖案全解決了弊端,過去,貴族們數千年來研究的奴隸控制技術,無論如何更新版本,都無法解決一些問題。

  比如,如何讓這些奴隸一點都感受不到痛苦……憤怒,甚至,任何的情緒。

  沒有情緒就是這種狀態麼?

  不僅僅是感受不到痛苦,連恥辱,悲憤,甚至很多基本的情緒都會被徹底抵消,整個人都只剩下限定條件的理智。

  這個條件,當然是奴隸紋章技術開發者預設的。

  在地球上,很多人說自己無情,冷酷,可是,讓他們來看看這些奴隸,這些連自己站一夜都波瀾不驚的傢伙,這才是真的無情。

  其實奴隸的戰鬥能力很低,就算等級刷到40,在沒有命令的情況下,只會原地等著敵人來砍殺自己,就算生命受到威脅,連自衛的想法都不會產生,因為,自衛的想法與紋章中預設的限定條件衝突,不滿足條件,理智就無法運行。

  這一點,在上次山谷外的戰鬥中,已經印證。那一次戰鬥,自己和萊雅遇到的,就是這樣的情況。

  在上次山谷外的戰鬥中,這些奴隸起到的作用,純粹就是統一上buff,統一丟魔法,只能簡單的執行某些命令,雖然,奴隸本身並不機械,畢竟,奴隸依舊擁有人類的思考能力,但是,這種思考能力卻受到大量方向性的限制。

  他們能思考,卻不能控制思考,他們不能思考和命令無關的任何事情。

  也正因為這個安全上的強大限制,導致奴隸的實際戰鬥效能非常的差,原因很簡單:命令下達者也有其極限!

  就算給控制奴隸的人一套鼠標鍵盤,想來,在一秒內也下達不了多少命令。

  如果命令給予奴隸完全思考權限,這樣又要擔憂奴隸的背叛。細化的操作又很麻煩,感覺比操作高達還要繁瑣。