席勒·羅德里格斯宇宙無敵迷人帥氣死侍 作品

第一百一十四章 哥譚進行時(下)


                 伴隨著斯塔克的講述,一個未來城市的模型,逐漸在席勒的腦海中浮現。

  就像斯塔克說的,這的確很適合哥譚。

  現在哥譚是主要的問題就是,物流運轉體系不管再怎麼改,也始終會處於一種極飽和的狀態,也就是說留不下任何冗餘給一些突發狀況。

  別東了未來的哥譚大舞臺意外頻出,各種反派輪番登場,天災人禍接踵而至,要是出一次意外事故城市就得癱瘓半天,那乾脆就別發展了,大家每天縫縫補補就累死了。

  但現在,斯塔克破天荒地提出了一個立體城市的概念,說是立體城市也不確切,而是一種全新的蜂巢城市,其中每一個蜂窩都是獨立結構,當中都有自己獨立的生態系統,就如同活地獄一樣。

  想要做到這點,在一個平面上建造一個又一個建築是不夠的,空間無法被完全利用,因此就必須要打造立體結構道路可以不止緊貼在地面上,也可以穿行在城市之中,停車場和公園也完全可以架構在半空,公寓和住宅都可以進行立體的堆疊。

  其實這個概念早就有人提出,但就像斯塔克說的一樣,哥譚簡直是個完美的實驗場所,因為在這裡,由於一些歷史發展的原因,哥譚的很多地區已經自發地形成了這種模式,就比如說活地獄。

  的確,活地獄是個貧民窟,極其的髒亂差,但這不意味著它不是立體城市的一部分,活地獄已經初步的達到了斯塔克所說的,區域獨立、空間利用率極高、有獨立的城市生態系統,這幾點最關鍵的特點,

  這也就意味著,只要解決裡面的供水、供電和居住環境問題,那就已經完成了一小塊的蜂窩。

  而哥譚的其他地區也是如此,只要一塊一塊的改造過去,那就直接完成了一個又一個蜂窩。

  到時候只需要把這些蜂窩組合起來,然後用一個聯通全市的交通系統把它們粘合起來,那哥譚市就能成為一個真正的立體城市。

  這是哥譚得天獨厚的優勢,其餘的城市想要達到這種結構,幾乎就要把整座城市推倒重建。

  布魯斯拿出的那版出版方案其實已經非常超前了,在布魯斯的那版方案裡,他設計了一個現代城市,

  從城市生態系統到物流運轉體系,幾乎都堪稱完美,唯一的問題就是要達到這個效果,基本就相當於把哥譚推倒重建。

  這需要花費的人力、物力、各種成本根本就是個天文數字,這樣一座特大城市的重建,即使是韋恩集團都有些吃不消。

  而且要重建,就會導致大量人員需要安置,這也正是布魯斯和法爾科內頭疼的地方。

  你總不能說,要推倒房子,就讓所有人去住馬路上吧?

  而要安置這些人,又要建新的房子,這樣一來,所有的建設成本、時間成本都將翻倍,也正因如此,他們覺得這個方案只能作為最後的備用計劃,而希望席勒能夠給出一個更好的建議斯塔克的確無愧於被知識詛咒的天才,或許也不是知識問題,而是相比於蝙蝠俠,他更加天馬行空,更有創意立體城市,直到漫威的這個年代,也沒有任何一個城市成功的實現過,或許有一些因為地形條件,天然具備這種屬性的城市,但其實也都不是完全實現,可能只是在一小部分區域有了雛形。

  但是如果這個方案被應用在哥譚,它的確做到了重建成本小、投入時間少,還能留出大量交通冗餘的效很快,充滿熱情的斯塔克就利用賈維斯的計算能力,給出了一套詳細的方案,而且還分為三個版本

  ,然後他得意洋洋的雙手叉腰說:“現在誰是這個世界上最厲害的