一刀斬斬斬 作品

第81章 遊戲發佈會

往後的日子,紀修全身心投入到恐怖遊戲的製作與方案設計中。

時間飛逝,半年後。

大批遊戲倉從各大城市的流水線加工廠被生產出來,從主城區的家庭為,向外擴散安裝。

第一期總計有323萬臺遊戲倉被送入家庭,第一批獲得遊戲倉的居民也將成為首輪測試用戶。

恐怖遊戲正式運行前,紀修聽從左義提議,決定出現在公眾面前,召開恐怖遊戲的測試發佈會。

這次發佈會是在星光城的禺驚教會宣傳大廳進行,會場中央是大型講臺,背後牆壁上是代表禺驚國的藍色旗幟,向外界明確表達了這次恐怖遊戲推廣的背後,站著的是禺驚教會。

隨著時間的推移,記者陸續到場,他們手持錄音筆,或是肩扛攝像機,也有人忙著調試設備,或站或坐,互相交談討論著即將開始的發佈會。

在這之前,除了字面理解,他們完全猜不透所謂的恐怖遊戲到底是什麼,為何會被禺驚教會如此重視。

時間來到早上十點,會場燈光變得明亮。

一身禺驚禮服的紀修來到講臺席,面對齊刷刷轉來的燈光與攝像頭,他的表情從容淡定,臉上洋溢著自信笑容。

這是他第一次以禺驚教會成員名義出現在公眾面前,也是左義眼裡他成為大祭司前的第一次亮相鋪墊。

召開發佈會前,恐怖遊戲就已經吸引了全國民眾的目光。

所有人都在好奇,禺驚教會調動大批人力與資源打造的恐怖遊戲,到底是什麼。

輿論猜疑下,所有人都對揭曉答案的發佈會充滿期待。

會議的第一個環節,是提問環節。

率先提出問題的是胸前掛著“星光日報”身份牌的女記者,她望向紀修提出所有人都想知道答案的問題:

“我想請問紀管理,恐怖遊戲到底是什麼,為什麼需要全民參與其中。”

面對詢問,紀修清了清嗓子,將講臺上的話筒彎折後移至身前,解釋道:

“這個問題想必所有人都想知道答案,也讓大家困擾已久,今天我正是為了解釋這個問題而來……所謂恐怖遊戲,其實就是字面意思,能夠讓體驗者感受到驚恐、害怕,等情緒的遊戲,但與我們平時理解的漁船競速等博弈遊戲不同,這是一款依託虛擬現實技術所打造的擬真遊戲,玩家體驗遊戲的過程並非肉體的親身經歷,卻有著以假亂真的代入感……所以恐怖遊戲,可以理解為一款通過虛擬現實技術讓玩家身臨其境的驚嚇遊戲。”

“紀管理,你的回答讓我更加好奇,為什麼要讓民眾去體驗被驚嚇的感覺,這麼做有什麼意義嗎,難道投入龐大的資源和人力,只是為了讓廣大民眾獲得一種新奇的娛樂方式?”

女記者的提問十分犀利,但紀修卻不擔心。

這個問題早在半年前,他就與左義想好了答案。

因為這個問題處理不好,帶來的後遺症會十分嚴重。

如果沒有合理的藉口推廣恐怖遊戲,必然會引起民眾強烈反對,讓禺驚教會的影響力進一步受到影響,這也會間接影響到四年後發展計劃的推進。

所以對外的解釋既要合理,還要得到民眾發自內心的認同。

紀修在此刻抬起頭,望向女記者解釋道:

“禺驚教會投入大量人力、資源、精力,自然不是為了讓民眾獲得一種刺激感官的娛樂方式,這麼做的目的是為了解決我們正在面臨的一個巨大問題,它就是汙染源。”

“想必大家都應該明白汙染源是至今無解的難題,我們嘗試研製解藥,但投入大量資源與人力卻始終都沒有成果,僅能通過防範演練等方式遏制汙染的快速傳播,但這個方式治標不治本,無法從根源上解決汙染源問題,但教會始終沒有放棄解決汙染源問題的辦法……而恐怖遊戲,就是教會找到的解藥與答案。”

說到這裡,紀修向後招手,頓時背後大熒幕上的禺驚教會旗幟變成了一張人體構造圖。

“我知道大家現在一定很好奇,恐怖遊戲和解決汙染源問題有什麼關聯,在回答這個問題前,我需要跟大家解釋一下汙染源的感染原理,以及被感染者為何會變成異變體。”