一刀斬斬斬 作品

第74章 恐怖遊戲構想

玩命挑戰第24期:斷崖攀巖,不上保護措施,心率監測器數值超過100算我輸。】

up主:膽大包天

紀修點開視頻,開頭是視頻發佈者“膽大包天”的露臉介紹。

視頻裡的他看起來約莫20歲,皮膚黝黑,留著寸頭,臉上有常年在外奔波留下的風霜痕跡,此時舉著手機用前置攝像頭對準自己環繞一圈後,畫面切換至前置攝像頭,伸手遙指霧海城海岸邊一座有名的斷崖:

“兄弟們,今天這座斷崖,無保護措施攀登,拿下!”

隨著手機傾斜,攝像頭拍到的畫面逐步向上移動,崖壁上碎石紋路在畫面中清晰可見,只有幾處裂縫頑強生長著綠植,十分陡峭。

畫面的右上方掛著膽大包天的心率數值,此時數值在76。

介紹完環境與挑戰目標後,膽大包天也不墨跡,當即朝著斷崖方向出發。

接下來的3小時23分,全程驚心動魄,斷崖的石壁風化嚴重,視頻的製作者膽大包天數次險些在攀登過程中跌落,但都依靠靈敏的反應與身體素質驚險過關。

評論區與彈幕的圍觀群眾也是直呼刺激。

翻看他的視頻紀修發現,這是一個主打玩命挑戰為噱頭吸引流量的up主,各種豁出性命的挑戰已經有24期,關注人數達到了145萬。

尤其是正在進行的深海探索挑戰,直播間觀看人數達到了3萬人在線。

正是這個挑戰刺激的玩家,給了紀修獲取恐懼之力的靈感。

直播畫面裡的心率變化顯示,和穿越前那些玩恐怖遊戲的主播十分相似,通過心率變化讓觀眾很直觀的看到自己的情緒波動。

這讓他覺得,完全可以通過史前科技文明帶來的虛擬現實技術,製作一款讓人身臨其境的恐怖遊戲,通過體驗遊戲過程中的驚險刺激,產出恐懼之力。

只是這樣還不夠,畢竟恐怖遊戲是非常小眾的類別。

包括穿越前的地球,這也是一個極少數玩家喜歡的遊戲分類。

所以打造出這款遊戲後,可以讓左義以大祭司的名義要求全體禺驚民眾每天必須進行4小時,或是8小時的遊戲體驗。