星魔劍 作品

第八十四:功成

猶如飛行的盅盒燈籠一般,品質不高凡鐵就可打造,飛行速度相當於練氣修士用的神行符差不多,來往穿梭好不熱鬧,所消耗的也只是一枚拳頭大的靈能晶石,一級靈能晶石。

吳斌也嘗試過用靈能晶石補充法力,只是效果並不理想,據說需要輔助器,直接吸收會產生爆炸,而能夠控制爆炸則需要金丹期的修為,而金丹期也不需要這麼點法力補充,說起來這仍然是一個低階物品,而且目前只限於傀儡使用。

“這也是必須支出的項目。”吳斌心中暗暗的道,雖然傀儡也可以自己恢復法力(甚至稱不上法力只能叫做靈力),但效果只有同級修士的五分之一水平,即便二階傀儡也只達到三分之一水平,充電五分鐘戰鬥一分鐘。這要是戰鬥不吃勁的時候還好,一旦戰勢吃勁就回不過來了,這時候靈能水晶的作用就顯得特別重要,基本成為了儲備必需品。門派的價格是十點貢獻值一塊,擊殺一名練氣級妖魔也就十點貢獻值。而妖魔並不是死物虧損也是在所難免,好在門派對於妖魔遺物也有需求,可以補齊其中差額有時還有點小賺。

提到貢獻值就得說一說積分了,貢獻值和積分是不同的,貢獻值只在門派發布的任務中獲得,積分則是修士用靈材、法器兌換獲得,相當於一種靈活的代幣。

一階靈材一百積分等於十塊一階靈石,完整的妖骨魔骸可以兌換一百五十積分,一塊一階靈能晶石等於一百積分。二階是在原有的基礎上翻十倍。

吳斌眼前的傀儡營地約有八十名,像這樣規模的營地還有兩個基本上算是門派所有傀儡勢力的總和。

所謂的妖魔都是一些歪門邪道招魂引怪的另類修士,因為沒有完整的修煉體系,功法殘缺不全,走火入魔的修士,功法手段也都以霸道陰邪為主,雖然還保留了人類的智慧但是容易走極端,面對洶湧而來的傀儡也都是正面硬剛為主,偶爾有些頭腦活泛的會選擇偷襲,但後方營地都設有法陣一時半會對方也突破不了,而傀儡也是以不計生死硬碰硬,反正碎了還可以修補回來。

更主要的是傀儡沒有完整的生魂精血對於這些邪魔來說,打死也獲得不了補充,一些詭穢的手段也是施展不了,可謂是打也不是不打也不是。

在邪魔內部也是存在著等級劃分的,實力強的統治實力弱的,越是殘忍霸道別人越是懼怕。

對於傀儡來說這樣的戰鬥也是一場硬仗,因為等劫低所能使用的法術也就低,如果不是集團戰鬥的話,單個的傀儡並不能對邪魔有多大威脅。

八十個傀儡分成兩組,交換推進,猶如一個個殺戮的機器不眠不休的向著魔山山谷中推進,所獲得的不過是少量的修煉材料,和一些魔骸妖骨,這些單向強化的妖魔身體中會出現一部分異化,成為靈骨一樣的存在,或者是一些鬆散的骸骨,最後還需要及時煉化一體,才能真正形成可用的“靈材”,沒辦法這裡雖然是屬於靈氣世界,但是靈氣濃度並不高,天材地寶也想的缺少,對於本土修士來說已經適應了這樣的環境,但是對於丁偉等人來說這裡是貧瘠的。