第497章 引起轟動的DOTA
終於來了!
段元峰、岑阜成兩人身體一震,目光緊緊的看向臺上,都在期待著接下來的內容。
令無數廠商折戟沉沙的moBA類網遊,在莫餘這個moBA之父的手裡又能玩出什麼新的花樣?
“一鳴啊一鳴,我倒要看看是什麼遊戲能讓你不惜改換門庭。”
岑阜成目光炯炯,看向舞臺。
舞臺上。
黃家健哈哈一笑:“我知道今天來現場的很多人都在期待著dotA,話不多說,請看大屏幕。”
在他身後的大屏幕上,畫面先是一黑,緊接著充滿厚重感的管弦樂團演奏響起,一個個暗黑畫風的人物浮現眼前。
龍騎士手持長劍巨盾,化身巨龍噴吐火焰;痛苦女妖陰暗邪魅,揮舞皮鞭,宛如惡魔;隱藏在暗影中的刺客衝出陰影,砍出驚天動地的一刀;黑霧中,緩緩浮現的影子發出陰冷的邪笑.
完全和gAg不一樣的畫風,讓不少玩家一時感到難以適應。
gAg的人物偏向可愛、幻想、明媚,總體來說是人形生物。
dotA則完全不同。
惡魔、妖怪、魚、野獸、樹木、鳥人,人類形象的角色少得可憐。
畫風更是偏寫實黑暗類畫風,突出的就是一個與眾不同。
短短的一段Cg宣傳片中,不少玩過gAg的玩家都找到了一些熟悉的身影。
曾經登上過gAg卻又被刪除了的影魔、藍貓、莉娜、冰女等英雄都被他們認了出來。
這個時候,那些玩家才知道摸魚遊戲並沒有將它們徹底刪除,而是做進了dotA之中。
許多玩家都覺得很興奮,期待。
刪除的幾個英雄由於機制特殊導致數值大砍特砍,選取率已經墊底,漸漸登不上舞臺,除了某些絕活哥,幾乎沒什麼人會玩。
但也正是由於機制的原因,讓幾個英雄給玩家一種獨特的留戀感。
gAg的英雄講究瞬時反應,操縱迅速;而刪除的幾個英雄講究預判講究時機。
兩種感覺給玩家的觀感、手感都是不一樣的。
好比風暴之靈(藍貓)這個人物,剛上線大招直接就是全圖飛行,只要有藍就能到處飛,堪稱全遊戲最飄逸的英雄。