中年帥哥 作品

第三十一章 臉探草叢

“小刀,給我拿莉娜!”

“好!”

秀逗魔導士莉娜——確定!

......

經過交換之後,雙方最終陣容確定,遊戲正式開始。

紅色方是全員青銅五,藍色方是屠殺戰隊。

出門全員青銅五戰隊直接五人抱團入侵對方藍區。

趕走對面守線的上中之後,陸子波在藍Buff區域插了一顆眼。

莫餘看到這個操作若有所思。

藍色方打野是雪人,出門本來肯定是優先藍Buff,但現在打了這麼一下,為了不被抓位置,肯定得換野區。

而面對雪人,瞎子前期又有優勢。

現在雙方換野區,打完Buff,瞎子到3,下一步不是抓中就是抓上。

“先抓哪裡呢?”

莫餘思考著局勢的發展。

......

“全軍出擊!”

第一波兵線從基地走出。

陸子波操縱火女呆在中路一塔前方站位,等待兵線到來。

前世的dotA之中可以出門卡兵線,使得雙方小兵上線時間不一致,導致雙方兵線匯合的地點並不一定就在河道中間,有些dotA高手甚至能夠精準的將兵線卡在己方塔前,使得對線佔據優勢。

LoL卻取消了這個設定。

雖然不知道具體為什麼,但莫餘猜測可能是卡兵線並不利於新玩家上手,還有就是LoL中的小兵模型小,卡兵線收益並不大,再加上前期某些英雄的移速除非除了鞋子,並不比小兵快多少,非常難卡,乾脆就此禁止。

另外LoL之中某些英雄有無視碰撞體積的被動,如果多了卡兵線肯定上線就要天然吃虧。

兩種模式各有特點。

但顯然在玩家數量上,LoL大優,所以《神與神》中也並沒有卡兵的設定。

很快。

紅藍雙方小兵在河道中間交匯。

陸子波出門多蘭戒,對面流浪出門藍水晶。

二者之間,出門對線上,肯定多蘭戒更佔優勢。

雖然火女也要出女神淚,但陸子波另有想法。

上線他就瘋狂龍破斬推線,頂著低坡打高坡的劣勢,直接將兵線壓到流浪塔下,率先搶2。

升2的瞬間,陸子波特意沒有加點,眼睛時刻觀察小地圖。

此時小地圖上,藍Buff區域的那顆眼清楚看到雪人並沒有打藍,顯然被他們前期的入侵,逼迫先去打了紅。

而己方瞎子剛剛打完紅Buff,正在殺f4。

陸子波心念一動,順勢指揮。

“學霸,別打了,過來跟我。”

“好!”

瞎子馬上停下手裡動作,直接走過來。