中年帥哥 作品

第十四章 EU流與幽靈流

前世在LoL剛剛出來的時候,因為dotA的存在,早期LoL慢慢發展出了兩種基礎戰術。

一種是幽靈流,就是212分路,順利度過對線期之後,隊伍裡面發育最好的大哥核心鑽野區刷怪發育,承擔打野、遊走、收割的重任,其他人則負責帶線抓人打團,拖到核心發育完全出山之後,再通過爭奪資源,打贏團戰,推掉防禦塔,結束比賽。

另外一種則是eu流。

這種流派發源於歐洲,所以叫eu流,採用1112分路,也就是LoL後期最常用的分路。

而在《神與神》之中,兩種流派互存。

陸子波用的戰術就是幽靈流。

由戰隊之中段位最高的成員‘天選打工人’操刀核心英雄,小刀拉屁股負責保護,陸子波打中路負責壓人推塔,凱哥上路選個肉盾配合4號位學霸頂住對面壓力,賴線發育。

等到進入中期,由凱哥肉盾先手抓人開團,保護核心大哥,拿資源打團戰,後期順勢推塔拿龍,終結比賽。

而莫餘前世習慣了LoL中的分路,《神與神》也更多的參照了英雄聯盟,而且遊戲地圖雖然因為融合了dotA元素,但卻是基於LoL開發的,所以地圖雖然比LoL大,但也大的有限。

遊戲中的各種野怪營地、英雄技能、裝備等也更適合採用eu流,在他看來,eu流也將是《神與神》未來的發展方向。

畢竟《神與神》和dotA、LoL都不同。

LoL最開始的原班人馬都來自dotA,所以在英雄技能上,也帶有dotA的印記。

自然而然,保護大哥的幽靈流派應運而生。

因為dotA玩到後期,發育起來的大哥完全可以憑藉裝備碾壓1v5。

而LoL上古時期也是如此。

只是後面隨著eu流大火,設計師不斷修改英雄技能,後期能1v5的大核逐漸消失,比賽更偏向於團戰拉扯,再加上正式的大型比賽之中eu流戰勝了幽靈流,所以eu流也就成了主流。

只是目前《神與神》剛開服沒多久,兩種流派各有擁躉,不過在眾多玩家之中,eu流的接受程度相對更高一些。