青衫取醉 作品

第73章 理想的回答和現實的回答

“那也就是說,那些確實是早就設計好的核心機制?”

顧凡露出一個意味深長的微笑:“要不你再聽一聽現實的回答?”

張奇峰點頭:“好的。”

顧凡輕輕嘆了口氣:“那確實都是Bug!”

張奇峰:“啊??”

這下他是真的被整不會了。

其實張奇峰之前也問過趙海泉,那些到底是遊戲機制?還是Bug?

而趙海泉的回答是:『不知道』。

其實趙海泉很想說,在他看來,任何沒寫到設計稿上的機制都是Bug,但他畢竟只是個後臺程序,並沒有參與遊戲的核心程序開發,對於『臥龍策嵌套』的代碼具體是怎麼寫的並不瞭解,所以也不敢妄下定論。

所以張奇峰才打算在採訪顧凡的時候再問一下。

顧總作為逆天堂遊戲的老闆,他的回答總能起到一錘定音的效果了吧?

可當顧總一臉認真地說出『這就是Bug』之後,卻讓他徹底困惑了。

似乎怕張奇峰不信,顧凡又繼續解釋。

“是的,從我公司的第一款遊戲《地獄軌跡》開始,就一直被各種莫名其妙的Bug困擾著。

“雖然我們組建了十分強大的測試團隊,努力地對遊戲的每一行代碼進行測試,找出了遊戲中99.99%的Bug,但終究是百密一疏。

“不過可能是因為運氣的問題吧,這些Bug倒也談不上什麼惡性Bug,沒有對遊戲產生太致命的印象。

“所以,我們也就沒有對它們進行修復。”

張奇峰不由得瞠目結舌,他撓了撓頭:“等一下啊顧總,我捋一捋。

“如果這些都是Bug的話……

“那我想問,你們在設計《地獄軌跡》的時候,打算讓玩家怎麼通關?《逆天堂方塊》沒有了旋轉消除,那調低長條出現的概率又意義何在?《天命臥龍傳》如果不能給其他npC用觀星的話,那這遊戲還能玩??”

目前針對這一問題,玩家們分為了『Bug派』和『玩法派』,而這些問題,也是Bug派們最無法解釋的問題。

如果這些都是Bug,那就說明最開始的設計中壓根就沒有想過這些問題的解決辦法,那這些遊戲不就是純粹的垃圾遊戲了嗎!

顧凡小手一攤:“當時我們覺得,英俊的玩家們有著足夠的聰明才智,一定能想到破解之法。

“我們選擇相信玩家!

“只是沒想到玩家們找到的辦法是Bug。”

張奇峰撓了撓頭:“那您的意思是說,到目前為止逆天堂遊戲所取得的所有成功,都是建立在Bug的基礎上?