青衫取醉 作品

第65章 沒有生存和建造的生存建造類遊戲

莉莉絲的這段話槽點太多了,讓顧凡簡直都不知道該從何吐起。

這玩意也能輪崗的嗎?

顧凡本來還期待著,能不能有個東方的神仙來救一下?讓自己擺脫惡魔的魔爪啊!

結果,東方的神仙去換家了?

好吧,雖然很無厘頭,但莉莉絲出現這事從頭到尾也都很無厘頭,本來就是一個畫風不正常的世界,還琢磨這些幹什麼……

不過顧凡確定,自己奮鬥的目標又多了一個。

那就是努力擴大逆天堂公司的影響力,爭取讓遊戲享譽世界,獲得出國的機會!

到時候說不定還能跟在西方輪崗的東方神仙們搭上線,讓他們解救自己一下?

至於說現在其實也能出國?

那不行,顧凡現在的工作任務很繁重,莉莉絲的新遊戲一款接著一款,中間根本沒有太多的休息時間。

顧凡如果突然要求休假出國,這太奇怪了,一定會引起莉莉絲的懷疑。

總之,最後的落腳點還是回到了遊戲上。

顧凡想了想,說道:“可怕的刑罰我一時間確實想不出來,不過我覺得,莉總你的思路是不是應該打開一些?

“不要老是想著搞這種一錘子買賣了。

“如果一款遊戲能夠長久地運營,又能夠持續地獲取負面情緒,那不就是可持續發展了嘛!

“就比如,偏對抗的moBA遊戲,fps遊戲,受苦遊戲,恐怖遊戲,或者比較坑爹的氪金遊戲,總有一些是負面情緒大於正面遊戲的吧?

“我們為什麼不優先開發這種遊戲呢?”

這個問題,顧凡從最開始就想問了,只是那時候莉莉絲對他一點都不信任,所以也沒找到機會開口。

現在總算是不吐不快。

本以為這個說法會幫莉莉絲打開新世界的大門,然而,她卻根本無動於衷。

“你為什麼會有這種想法呢?當然不是了!

“事實上,如果製作這種遊戲,我們惡魔是一定會顆粒無收的!”

顧凡非常不解:“但是很多玩家都覺得,在moBA遊戲中,獲得的負面情緒是高於正面情緒的啊?”

“nonono。”莉莉絲搖了搖手指,“你覺得我作為整個地獄最懂遊戲的惡魔,會沒有做過調研嗎?

“如果這一類遊戲真的負面情緒大於正面情緒,那我還費什麼勁自己設計遊戲呢?直接照抄不就好了嘛!

“但收集負面情緒這件事情遠沒有你想的那麼簡單!”

莉莉絲豎起兩根手指。

“第一,你們人類的負面情緒和正面情緒就像是一枚硬幣的兩面,是不能割裂開來的。如果玩家因為遊戲產生了正面情緒,那麼就會倒扣掉已收集的負面情緒。