咩咩噗茶 作品
第 71 章 day.71
【滴】
【讀檔中——】【玩家已死亡】
……
【滴】
【讀檔中——】【玩家已死亡】
……
“砰——”
【滴】
【玩家已死亡】
……
不知道在這個場景循環了多少次。
如同灰色幽靈般的兩個男人,彷彿帶來死亡的惡魔,揮舞著手中的鐮刀,一次又一次地收割走他的「生命」。
藤原由希一邊思考著,一邊努力試圖拖延時間,從各種角度不斷地套話。
然而對方的目標很明確,就是那五個孩子。
來自歐洲的無名軍團,戰場上才會出現的老式手.槍,在尋找救贖與解脫……
當藤原由希用熟練的法語與他們對話時,兩個戴著灰斗篷的男人明顯沒有反應過來,微微一愣。
回過神來後,低啞酸澀的嗓音,同樣用法語回答了藤原由希的問題。
“——只有那個人才能解脫我們的靈魂。”
“「那個人」?”
藤原由希咀嚼著這個答案,心中也早已有了猜想。
“你們所說的「那個人」,只指織田嗎?”
“……是的。”
“那為什麼又偏偏是織田呢?”
“我們尋找過「鐘塔侍從」,但「鐘塔侍從」也無法解脫我們的靈魂。作為軍人,死在戰場上才有價值。”
“但橫濱不是戰場。”
“……正因如此,我們需要創造出屬於我們的戰場。”
在一次又一次的讀檔中,一邊尋找著擺脫困境的方法,一邊在不停的「死亡讀檔」中獲得相關的消息。
放在口袋中的手機,只在第一次讀檔時響起過一次,之後便再也沒有打過來了。
藤原由希也思考過,是否要向織田小姐或是太宰小姐打電話求助。
答案是無解。
就算織田小姐和太宰小姐接了電話,短時間內也趕不回來。
這次讀檔的時間為五分鐘前。
藤原由希估算過,帶著五個孩子在那兩個男人進入咖喱店之前離開,幾乎不可能。
他現在能做的只是讓孩子們躲起來,由自己獨自面對「死亡」。
「死亡」、「死亡」。
像是困在迷宮之中的忒休斯,卻得不到阿里阿德涅之線的指引,如同囚徒般在死亡迷宮之中盤旋迴轉,碰撞著試圖尋找出脫離困境的道路。
“砰——”
【滴】
【讀檔中——】
……
【正在調出玩家面板】
【玩家:藤原由希
狀態:[腹部受傷:恢復中]
……
數據統計:死亡次數50重開次數1
已攻略角色:中原中也、芥川龍之介、織田作之助】
“……”
在幾十次「死亡」後,藤原由希看了眼自己的角色面前,數據統計那一欄裡瘋狂上跳的數字,終於跳到了五十後,讓他不禁有些頭疼。
在時停的系統空間裡,粉發少年忍不住抬手,揉了揉自己酸脹的太陽穴。
“deadend的感覺可真不好啊,雖然有系統的「痛感屏蔽」和「精神保護」,但全息遊戲的模擬度也太高了……何況還是被無名無姓的路人npC角色殺死。”
對於被可愛的美少女殺死,和被路人npC角色殺死,藤原由希則完全是兩種心態了。
畢竟紙片人美少女無論做什麼都是可以被包容的。
“……你們這是款戀愛攻略遊戲沒錯吧,真的不是什麼為了摧殘人意志的[iwanna]類遊戲嗎?”
藤原由希忍不住吐槽道。
【真、真的是戀愛遊戲啦QAQ……】
為什麼這話講出來它自己都感到了心虛。
雖然它自己也曾質疑過他們到底是搞笑遊戲還是恐怖遊戲。
系統眼神飄忽著,對了對手指,一副委屈巴巴的樣子。
然而藤原由希完全不為所動。
“01……有時候我在想,你給我的存檔是否是故意的。”
藤原由希放下手,嘆了口氣,幽幽地說道。
“上次的自動存檔點,也是在這種幾乎死檔的情況下呢。”
【!!】
見自己被宿主誤會,系統一下子就急了,像是被踩到尾巴的狗,嗷地一聲叫喚起來,差點在腦內哇哇大哭起來。
【怎麼會!我絕對不會做這種事情!真的是程序系統自動判定的啊!】
【雖然我平時除了吐槽派不上什麼用場,真的不會故意安排這麼坑的存檔點位啊!】
而且自動存檔程序的問題,一直修復不好;半夜宿主進入睡眠模式時,它就嘗試著維修存檔問題,可惜一直沒有解決方案。
——畢竟它的定位只是引導和服務。
遊戲程序你在幹什麼啊遊戲程序!
被最喜歡的宿主誤會後,系統就差汪地一聲哭出來。
藤原由希暫時沒有功夫去安撫系統的情緒,只是對於現狀而感到苦惱和頭疼。
畢竟一時間,他思考不出什麼脫離困境的解決方法。
但凡給自己安排點武力值,他都會去嘗試挑戰一下。
【宿、宿主,你在生氣嗎……】
見藤原由希不說話,系統顫顫巍巍地問道。
“嗯?還好吧。”
出乎意料的,藤原由希只是嘆了口氣,倒也沒對系統發火。
遊戲而已,畢竟打了那麼多部galgame,更爛的遊戲他也遇到過不計其數。
拋開這遊戲動不動給自己卡死檔外,倒也算得上是優秀。
哦,畢竟系統提過是在內測嘛。
【宿主……四(是)……天使…
…】
系統感動的語音都口齒不清了。
【我、我也會努力幫宿主擺脫困境的哦!】
【根據之前幾次deadend的數據模型推演,得出瞭解決目前的最佳方案。】
系統建立著數據模型,歡快地說道。
【其實方法很簡單啊!】
【——只要「放棄」就好啦!】
“……”
【畢竟敵人的目標並不是玩家啊,而且從讀檔的幾次來看,很明顯對方從一開始就沒有預料到玩家的存在。】
【放棄孩子們,自己躲起來或是逃亡,以孩子們第一目標的敵人,不會分出過多精力追捕你……】
意識到自家宿主安靜不語的態度,系統原本振奮的聲音一點一點低了下去。
它似乎已經從宿主的反應中得到了答案。
也更加為之不解。
【為什麼?】
【即便救下孩子們,宿主你也得不到什麼好處吧。】
【織田作之助已經攻略完畢,他的好感度鎖定,花更多的精力在這位角色身上也沒有意義吧。】
無意義,無報酬,無效率。
推演的數據模型得到的負面反饋遠大於正面反饋。
【就算您沒有救下孩子,只是一個人活下來,也不會有任何人責怪您。】
【您本身就並非戰鬥人員,沒有任何外援的情況下,遇上這種危險的敵人,不如說保全自己倖存下來就已經是一件幸運的事情了。】
【也正如您所說。】
【這裡只是一場遊戲,這裡的一切不過是由虛擬數據構成的,您也無需為孩子們的犧牲而揹負上負罪感,這是遊戲之中的既定劇情。】
“……嗯,我明白你的意思了,01。”
【!宿主你明白啦!】
系統喜悅地歡呼一聲。
說實話,每次讀檔中看到玩家「死亡」的場景,它都會感到心疼。
所以它很高興宿主能夠聽取自己的意見,不僅僅是因為它的存在能夠給予宿主幫助,同時也為宿主能擺脫現在的困境而開心。
【讀檔中——】【玩家已死亡】
……
【滴】
【讀檔中——】【玩家已死亡】
……
“砰——”
【滴】
【玩家已死亡】
……
不知道在這個場景循環了多少次。
如同灰色幽靈般的兩個男人,彷彿帶來死亡的惡魔,揮舞著手中的鐮刀,一次又一次地收割走他的「生命」。
藤原由希一邊思考著,一邊努力試圖拖延時間,從各種角度不斷地套話。
然而對方的目標很明確,就是那五個孩子。
來自歐洲的無名軍團,戰場上才會出現的老式手.槍,在尋找救贖與解脫……
當藤原由希用熟練的法語與他們對話時,兩個戴著灰斗篷的男人明顯沒有反應過來,微微一愣。
回過神來後,低啞酸澀的嗓音,同樣用法語回答了藤原由希的問題。
“——只有那個人才能解脫我們的靈魂。”
“「那個人」?”
藤原由希咀嚼著這個答案,心中也早已有了猜想。
“你們所說的「那個人」,只指織田嗎?”
“……是的。”
“那為什麼又偏偏是織田呢?”
“我們尋找過「鐘塔侍從」,但「鐘塔侍從」也無法解脫我們的靈魂。作為軍人,死在戰場上才有價值。”
“但橫濱不是戰場。”
“……正因如此,我們需要創造出屬於我們的戰場。”
在一次又一次的讀檔中,一邊尋找著擺脫困境的方法,一邊在不停的「死亡讀檔」中獲得相關的消息。
放在口袋中的手機,只在第一次讀檔時響起過一次,之後便再也沒有打過來了。
藤原由希也思考過,是否要向織田小姐或是太宰小姐打電話求助。
答案是無解。
就算織田小姐和太宰小姐接了電話,短時間內也趕不回來。
這次讀檔的時間為五分鐘前。
藤原由希估算過,帶著五個孩子在那兩個男人進入咖喱店之前離開,幾乎不可能。
他現在能做的只是讓孩子們躲起來,由自己獨自面對「死亡」。
「死亡」、「死亡」。
像是困在迷宮之中的忒休斯,卻得不到阿里阿德涅之線的指引,如同囚徒般在死亡迷宮之中盤旋迴轉,碰撞著試圖尋找出脫離困境的道路。
“砰——”
【滴】
【讀檔中——】
……
【正在調出玩家面板】
【玩家:藤原由希
狀態:[腹部受傷:恢復中]
……
數據統計:死亡次數50重開次數1
已攻略角色:中原中也、芥川龍之介、織田作之助】
“……”
在幾十次「死亡」後,藤原由希看了眼自己的角色面前,數據統計那一欄裡瘋狂上跳的數字,終於跳到了五十後,讓他不禁有些頭疼。
在時停的系統空間裡,粉發少年忍不住抬手,揉了揉自己酸脹的太陽穴。
“deadend的感覺可真不好啊,雖然有系統的「痛感屏蔽」和「精神保護」,但全息遊戲的模擬度也太高了……何況還是被無名無姓的路人npC角色殺死。”
對於被可愛的美少女殺死,和被路人npC角色殺死,藤原由希則完全是兩種心態了。
畢竟紙片人美少女無論做什麼都是可以被包容的。
“……你們這是款戀愛攻略遊戲沒錯吧,真的不是什麼為了摧殘人意志的[iwanna]類遊戲嗎?”
藤原由希忍不住吐槽道。
【真、真的是戀愛遊戲啦QAQ……】
為什麼這話講出來它自己都感到了心虛。
雖然它自己也曾質疑過他們到底是搞笑遊戲還是恐怖遊戲。
系統眼神飄忽著,對了對手指,一副委屈巴巴的樣子。
然而藤原由希完全不為所動。
“01……有時候我在想,你給我的存檔是否是故意的。”
藤原由希放下手,嘆了口氣,幽幽地說道。
“上次的自動存檔點,也是在這種幾乎死檔的情況下呢。”
【!!】
見自己被宿主誤會,系統一下子就急了,像是被踩到尾巴的狗,嗷地一聲叫喚起來,差點在腦內哇哇大哭起來。
【怎麼會!我絕對不會做這種事情!真的是程序系統自動判定的啊!】
【雖然我平時除了吐槽派不上什麼用場,真的不會故意安排這麼坑的存檔點位啊!】
而且自動存檔程序的問題,一直修復不好;半夜宿主進入睡眠模式時,它就嘗試著維修存檔問題,可惜一直沒有解決方案。
——畢竟它的定位只是引導和服務。
遊戲程序你在幹什麼啊遊戲程序!
被最喜歡的宿主誤會後,系統就差汪地一聲哭出來。
藤原由希暫時沒有功夫去安撫系統的情緒,只是對於現狀而感到苦惱和頭疼。
畢竟一時間,他思考不出什麼脫離困境的解決方法。
但凡給自己安排點武力值,他都會去嘗試挑戰一下。
【宿、宿主,你在生氣嗎……】
見藤原由希不說話,系統顫顫巍巍地問道。
“嗯?還好吧。”
出乎意料的,藤原由希只是嘆了口氣,倒也沒對系統發火。
遊戲而已,畢竟打了那麼多部galgame,更爛的遊戲他也遇到過不計其數。
拋開這遊戲動不動給自己卡死檔外,倒也算得上是優秀。
哦,畢竟系統提過是在內測嘛。
【宿主……四(是)……天使…
…】
系統感動的語音都口齒不清了。
【我、我也會努力幫宿主擺脫困境的哦!】
【根據之前幾次deadend的數據模型推演,得出瞭解決目前的最佳方案。】
系統建立著數據模型,歡快地說道。
【其實方法很簡單啊!】
【——只要「放棄」就好啦!】
“……”
【畢竟敵人的目標並不是玩家啊,而且從讀檔的幾次來看,很明顯對方從一開始就沒有預料到玩家的存在。】
【放棄孩子們,自己躲起來或是逃亡,以孩子們第一目標的敵人,不會分出過多精力追捕你……】
意識到自家宿主安靜不語的態度,系統原本振奮的聲音一點一點低了下去。
它似乎已經從宿主的反應中得到了答案。
也更加為之不解。
【為什麼?】
【即便救下孩子們,宿主你也得不到什麼好處吧。】
【織田作之助已經攻略完畢,他的好感度鎖定,花更多的精力在這位角色身上也沒有意義吧。】
無意義,無報酬,無效率。
推演的數據模型得到的負面反饋遠大於正面反饋。
【就算您沒有救下孩子,只是一個人活下來,也不會有任何人責怪您。】
【您本身就並非戰鬥人員,沒有任何外援的情況下,遇上這種危險的敵人,不如說保全自己倖存下來就已經是一件幸運的事情了。】
【也正如您所說。】
【這裡只是一場遊戲,這裡的一切不過是由虛擬數據構成的,您也無需為孩子們的犧牲而揹負上負罪感,這是遊戲之中的既定劇情。】
“……嗯,我明白你的意思了,01。”
【!宿主你明白啦!】
系統喜悅地歡呼一聲。
說實話,每次讀檔中看到玩家「死亡」的場景,它都會感到心疼。
所以它很高興宿主能夠聽取自己的意見,不僅僅是因為它的存在能夠給予宿主幫助,同時也為宿主能擺脫現在的困境而開心。