第 59 章 是猴

這位攀巖運動員來自阿幾里納,名字是伊查金。




楚聽烏從沒聽說過阿幾里納這個國家(),查過後才知道這是個總人口數比金城還少的小國。




這個國家整體經濟實力不強3(),存在感也低,而在國內,伊查金是最好的攀巖運動員。




這次肌腱手術需要全麻,當伊查金躺在那裡時,楚聽烏正在觀看系統播放的伊查金比賽視頻。




這是一場抱石比賽。




這場攀巖抱石賽不限制嘗試次數,即使從上方摔下來,也可以重新嘗試,但會限制比賽時間。




參賽選手以得分點和完攀所用時間來決定名次——




如果沒人能爬到最終的top點,那就按照每一個分點計算,共計25分,如果有不止一人成功完攀,就以達成完攀所用的時間來計算。




抱石攀巖賽使用的攀巖牆並不高,也無需捆安全繩,但難度不低。




首先,這處場地是向地面方向傾斜的,和地面呈一個夾角。




運動員攀爬時,大部分時候都得用手指、腳尖等部位把自己掛在攀巖牆上,有時改變動作,可能需要用兩根手指支撐住全身。




有人能完成數個單手引體向上,但未必能在攀巖牆上掛住幾秒。




楚聽烏看的就是伊查金比賽這幾分鐘——




起始點並不難,她很快就上了牆,只是,從起始點到下一個五分點處,並沒有一個靜態的姿勢。




楚聽烏記得,她之前去戶外運動愛好者夏哥的攀巖館玩時,夏哥看她爬抱石牆,就說過:“感覺你挺擅長動態動作的?身高不低,但是很輕盈啊。”




是的,大部分情況下,矮個子的選手會更擅長動態動作——就是因為距離不夠,所以得在半空中以動態的方式躍至下一個點。而因為個子較矮,體重也更輕,能卸掉額外的力量和慣性,穩住自己的身體。




而高個子的選手會更擅長爬靜態——即手長腳長,能直接踩到、抓到下一個點,就這麼穩穩地移動過去。相對應的,動態就不會太擅長。




不過,這也不是絕對的。




在比賽時,其實攀爬的路線是相對固定的,因為在開展比賽之前,有專業的攀巖定線員會反覆嘗試攀爬路線,定下一個比較“標準答案”的攀巖線路……當然,就是因為有標準答案,所以當有的運動員不走尋常路,又偏偏解開了攀巖路線的難題時,才會顯得這項運動那麼地富有魅力。




至於它的另一部分魅力,自然來自攀巖本身的美感。




比賽視頻在楚聽烏眼前放大,左邊是正常的視頻……而右邊,是一比一復刻後,一個彷彿肌肉掃描後呈現出的半透明動態圖形,系統把伊查金在進行動作時,身體上各種肌肉、血液流動的3d圖案呈現了出來。




這次比賽的定線將難點定在了開頭,很多人直接在五分點折戟沉沙——即使用動態躍過去,能抓的手點不僅狹窄,而且有一個向下的弧度。




也就是說,運動員真的




()得用手指和手點平臺上的摩擦力,以及自身的力量穩固住自己。




畫面中,伊查金抬起了腳,但她並不是往前,而是抓著如今的手點,慢慢將雙腳放到高處的腳點上卡住,在夾角形的牆面上轉了半個圈,讓雙腳在上,雙手在下。




然後,她以這樣的姿勢完成換腳,伸出手——這次直接用靜態姿勢抓住了五分點。




穩固住之後再放開雙腳,她沒有像之前那幾位選手一樣掉下去,而是懸掛在牆面上微微晃動。




在另一旁的3d圖案中,她的手指和胸腔都正呈現為一種健康又活躍的紅。




楚聽烏下意識抬起手虛抓了一下。




她在想:如果是我的話,我能抓住嗎?是需要改變自己的姿勢完成靜態,還是直接以動態的方式跳過去,那樣我能穩住嗎?




貓咪的身體素質的確給了她更好的平衡性和跳躍能力,但所有攀巖運動員都有不弱的、完成攀巖解題的身體素質。




她能跳,但那只有兩釐米寬的手點,她跳過去後能抓住嗎?




楚聽烏真的很好奇。




在楚聽烏查看只有自己能看到的視頻時,旁邊的人也在偷偷看她。




——為什麼觀察室裡,會有一隻蹲在掃地機器人上的半透明虛擬投影貓?




一開始,被從其他醫院請過來的骨科專家只以為這可能是焦山骨科醫院的“吉祥物()”。




現在連私人醫院都開始做自己的ip了,有一隻貓貓當吉祥物也正常,說不定過段時間他們還會出印有吉祥物形象的節日禮盒呢。




但是,在專家們討論手術方案的時候,這隻貓居然會轉過頭,用好奇的目光盯著他們瞧。




當有人說話開口說話時,它就會看向說話的那個人。




發言中的專家:……?()_[(()”




怎麼有種這隻貓是活物的錯覺?現在的虛擬投影和編程技術那麼厲害了嗎?




他悄悄觀察了一下,貓咪的動作幾乎沒有重複的,根本不像是固定編程出來的模板。




好在討論結束,手術開始後,連桐把掃地機器人放到平臺上,這隻“小貓”的注意力似乎就落到了正在進行的手術中。




手術當然是枯燥的,對外行人來說,一連幾個小時的手術其實沒有什麼特別好看的部分。




當其他專家的注意力放到手術上時,連桐則依舊在觀察旁邊的貓。




貓果然感到無聊了。




一開始那種聚精會神的神態慢慢變得平和,耳朵也耷拉下去。




然後,它不知道看到了什麼,腦袋微微抬起,似乎把注意力移到了別處。




連桐下意識看向貓咪目光注視著的方向,但那兒什麼也沒有。




再然後,貓咪突然舉起了一隻前爪。




做了兩個“爪爪開花”的動作後,它歪著頭,表情更加聚精會神。




連桐:“……”




所以他為什麼能從一隻貓的臉上看出表情?真的不是他的錯覺嗎!




就在




()他這麼想著時,小貓突然用後腳站了起來,站在掃地機器人上打了一套廣播體操……或者說,做了好多個奇奇怪怪的動作。




連桐下意識看向對方目光注視著的位置。




還是什麼都沒有。




這是在做編程動作的測試嗎?




楚聽烏打了個哈欠,重新坐下來,一眼瞥到自己的毛亂了點——為什麼系統連這點細節都要追求真實——她下意識低頭,張嘴,然後一頓。




系統:“?”




系統似乎完全沒意識到哪裡不對。




楚聽烏:“……你把我弄亂了的毛恢復一下。”




下一秒,楚聽烏又變成了油光水滑的乾淨小貓。




而在她眼中,伊查金已經爬到了20分點,下一個難點就是最後的top點,只要爬上去並穩定三秒,就算是完成了完攀。




但top點很高,距離當前分點很遠,並且腳下根本沒有能踩的點位。




楚聽烏也算是玩了一段時間攀巖了,雖然最近太忙,並沒有去,但她對攀巖線路也有了一點解法。




這條線如果是她來攀,會嘗試直接跳起,用動態動作抓住top點。




不過,不是所有人都有這種程度的跳躍能力,另一種解法就是換腳,將一隻腳抬起,放到如今的手點上,膝蓋撐住,用撐起的動作幫助自己完成跳躍。




腳能夠穩穩踩住手點時,整個身體也提了起來,雙手順勢抓住top點。




而伊查金在這裡失誤了。




楚聽烏看向旁邊的3d影像,無需解說,明白了失誤的原因:




在定線時,定線員也會考慮女性攀巖運動員的身高,伊查金能完成之前的靜態動作,就是因為她有一米七。




但在這個位置,身高反而成了劣勢,因為腿太長,雖然將腿放到了手點上,但她怎麼也沒能找到一個合適的發力姿勢。最後時間不夠,只好倉促發力,膝蓋擋住了手臂,導致躍起時沒能成功抓到top點。




伊查金摔下去,坐在抱石墊上,時間也歸零了。




保持抱石動作非常消耗體力,汗水順著她的額頭流下來,旁邊的半透明3d人同樣坐著,全身的數據都在變化。




雖然她的表情沒什麼變化,轉身時還朝臺下無奈地笑了一下,但身體數據是誠實的,那些變化著的紅色與藍色線條,把她的心情都展示了出來。




最終,這場比賽伊查金獲得了第二名。




第一名達成了完攀。




系統:“要看看第一名的動作嗎?”




楚聽烏點頭。




她動了動,調整姿勢,耳朵也高高立起。




第一名來自保利嘉,同樣是一個小國。




在她剛爬上去時,楚聽烏就看出來了,這位第一名很擅長動態動作。




她只比伊查金矮上五釐米左右,但在第一個五分點處,雙方的選擇就完全不一樣。




因為攀巖比賽同樣帶有“解題”的因素,每個人都可以選擇不同的攀




巖線路,只要他們做得到,所以,攀巖比賽時,其他選手待在後臺,是看不了正在比賽的人如何攀爬的。




如果想不到對應的解法,即使身體素質能完成動作,也只能遺憾出局。




第一名沒有遲疑,在看到五分點後,就輕鬆地跳了上去。




隨著她抓住手點的動作,她整個身體向外盪出,但楚聽烏注意到,她比其他人的幅度要更大,很多人盪出時還能抓緊手點,但蕩回來時,就會手滑脫出。




而第一名穩穩抓住了,緊接著,她就開始攻破第二、第三個得分點,一路來到top點。




在看到top點的高度後,她抬起了腳,用腳尖踩住斜四十五度的一個巖點上。




楚聽烏:“她要跳嗎?”




正常人看到這個動作,都會以為第一名想要用靜態動作調整姿勢,爬上top。但楚聽烏看到了隔壁的3d圖案,從肌肉的顏色就能看出來,這名選手正在醞釀一次跳躍。




而即使不去看3d,楚聽烏也能感覺出來,這是跳躍的前奏。




因為如果是她,她也會選擇在這個位置起跳。




楚聽烏和系統說:“這是個很好的借力點。”




即使它只有兩釐米寬,在牆上凹出一個小點,普通人別說踩住,都未必能用腳找到這個位置點,而腳一滑就會拉傷。




但它能給攀巖運動員提供一個完美跳躍的借力。




下一秒,第一名踩著這個小點跳起,成功抓住了top點。




她轉過頭,向著鏡頭露出燦爛的微笑。




楚聽烏也下意識微笑起來。




她覺得手癢癢的,心情也癢癢的,像是在一個好天氣裡,把雙手埋進一隻橘貓的肚子裡。