第83章 泰拉瑞亞上線

 這次使用的圖片不再是史萊姆了,而是泰拉瑞亞的實機截圖。

 “新遊戲明天即將上線,名字叫泰拉瑞亞,希望大家能在這趟旅途中獲得快樂!”

 看到這個動態的一瞬間,大家都懵了。

 什麼就明天上線。

 你們上游戲這麼草率麼?

 而且這圖片是個什麼玩意??

 空洞騎士是2d沒錯,但同時空洞騎士的畫面可著實不差,精緻的手繪風格,流暢的幀率表現,並不會給大家留下老遊戲的既視感。

 但泰拉瑞亞就不一樣。

 這一坨糊成馬賽克的東西是什麼玩意??

 不由得,他們心裡就出現了一個念頭。

 到底有多久沒有看到過由馬賽克組成的遊戲畫面了,二十年應該都不止了吧?

 很多玩家自問童年時候的老遊戲也不是這種畫風啊。

 別人廠商是越做越先進,你們廠商是越做越回去,是吧?

 從3d的星際拓荒,到略微有些粗糙的太空計劃,後面直接就成了2d的空洞騎士,到現在不裝了,攤牌了,直接扔一坨馬賽克就開始發了?

 知嶽工作室的這條動態,瞬間讓許多人開始對其展開了口誅筆伐。

 之前被空洞騎士嚇回去的夏國中高級遊戲製作人們,看到了憤怒的民意,感覺知嶽不行了,感覺自己又可以了!

 所以,他們再次上線了。

 “年少出名既是好事,也是挑戰,驕傲自滿只會讓人看不清形勢,看起來某些工作室已經黔驢技窮了。”

 “從3d到2d,從2d到滿屏馬賽克,真讓人期待這個工作室以後還能鬧出什麼其他么蛾子,下一步是不是要拿條線出來當遊戲了?”

 “是,你們工作室現在的確是有不少擁躉,但拿這種東西上來,是不是太不把玩家當回事了?這種作品放在我們公司,連策劃案都不可能放上桌,它的唯一歸途只有碎紙機一個地方!”

 網上對於知嶽的批評聲層出不窮。

 而更慘的是,知嶽的粉絲都不太好反駁,畢竟就連他們看著這截圖也有些繃不住。