斯木軒 作品

261.第261章 職業技能大賽的召開

 第261章 職業技能大賽的召開

 既然紀明給議會下達的階段性任務是種田,那玩家們這段時間的發展重心自然也在非戰鬥的後勤部分。

 因此作為遊戲設計師,紀明參照現實優秀案例,研究事件底層邏輯,力求實現玩家發展的扁平化,差異化,平臺化,精細化,為實現互聯網思維在陽月世界的再深耕,召集龐大的研發團隊為此研究了許久。

 在精益求精,連續否決了天使,樹精,銀龍,雪豹,白狼等成員的建設思路與設計方案後,他最後決定——

 哎!之前玩家競技場的那套架構就整的挺好的,完全可以照搬到目前的環境裡繼續使用嘛。

 忙活了一晚上的製作組成員:恁?恁還是個人?

 不過之前搞武鬥大會是為了促進玩家們在戰鬥領域進行快速發展,也確實卷出了不少創新性的戰術理論和構想。

 那現在再搞後勤比賽肯定不能又是打打殺殺,所以……

 “地下城職業技能大賽?”

 在公會議員們還在緊鑼密鼓研究接下來的發展規劃時,又一茬主線任務被髮布了下去。

 不過既然是要促進玩家們發揚自己的種田本能,選出最為強大的火力種田王,那比賽項目自然不會只有兩個。

 如果說之前的版本內容是戰鬥玩家狂喜,那麼這一版本的發佈就是種田玩家的瘋狂。

 事實上技能大賽的兩日賽程裡光大項就能列出鍛造,機械,種植,藥劑,建築,手工總計六個大類,細分起來更是數不勝數。

 而且更為離譜的是,上次武鬥大會發放的也就是些榮譽性獎勵而已,對於絕大多數玩家來說反正拿不到,那就乾脆當做不存在好了。

 ……害,不就是些沒用的小配件嗎?只能穿自制裝備的我一點都不羨慕殺哥的冠冕和槍兵的紫袍,真的!

 但這次不一樣,官方表現出了相當程度的偏向性——它竟然開始往獎勵裡塞有用的裝備了!

 如此奇怪的區別對待讓玩家們陷入了熱議之中,公屏之上消息刷新不斷。

 就離譜,聖座是想在玩家裡尋找先天打灰聖體還是打螺絲靈根擁有者啊,每一個小比賽都能有實質性獎勵?】

 估計是官方想要平衡一下種田流和戰鬥流之間的差距吧,畢竟那幾個公會的招工通知就沒見收起來過】

 草泥馬太過分了吧!兄弟們跟我一起衝了官方!我要求補發上次武鬥大會前一千名的獎勵!】

 嘿嘿,我高中畢業時在六舅的工地上幹過幫工,立刻報名一手砌磚,說不定連比都不用比直接前三!】

 草泥馬太過分了吧!那我也報名一手砌磚,我小時候和表哥一塊拿尿和泥搭過城堡!】

 臥槽,我記得你不是女玩家來著嗎?】

 兄弟,兄弟過個好友,有急事】

 我去,是男娘小隊餘孽!!!】

 不過還是那句話,當初《代號·陽月封測時引發互聯網大爆炸都沒見人家偉大聖座下場平反,就這麼點雜音怎麼可能撼動人家的江湖地位?

 ——實在不行你舉報吧,反正偉大聖座就在黎塘跑不了,不想玩別玩,有的是玩家想來陽月世界打工。

 所以玩家們雖然嘴上說得難聽,其實背地裡早就報名了自己有一定把握的比賽。

 甚至還有重在參與的選手,準備全天候陪跑一波,狠狠刷波臉熟。

 可惜之前地下城外部征戰連連,導致戰鬥玩家的數量大幅度增加,偏好種田的玩家卻越來越少。

 看似軍用科技像開了俺尋思之力一樣猛漲狂飆,其實除了自帶知識進入遊戲的絕活哥,相當缺乏熟練工人。

 要是真這麼比下去,恐怕有些玩家能包攬很多項目的冠軍,達成大滿貫之類的成就。

 可輸送魔力後可以凝結出刃口的光芒戰斧,內帶聯動機構能夠展開使用的箏形盾牌……

 諸多比賽帶來的大量裝備未免也太饞人了,憑啥全都交給那麼寥寥幾個人啊。

 一個比一個看上去強勁有力,無論是明星玩家還是普通玩家都有自己的心頭好,卻偏偏連個能平替購買的路徑都沒有。