是疾風啊 作品
第5章 首位木屋升級者出現
“也不知道,第一個升級木屋的,會不會有什麼獎勵!”
或許有吧,不過那也要試了才能知道。
等天色真正明亮起來後。
葉流雲才提著石斧,走出了木屋。
“物品:石斧!
耐久:8/10!
效果:可以用來揮砍!”
昨天的砍伐。
讓石斧失去了兩點耐久度。
“希望能夠堅持到木屋升級吧!”
別還沒有湊齊一百個單位的木材,結果石斧耐久度到期了。
那才真的是要命了。
就近找了一棵相對適中的大樹,葉流雲直接揮砍了起來!
“砰!”
【經驗值+1】
相比較昨天。
葉流雲揮砍時候的速度,力量和角度,都已經顯得很熟練了。
彷彿是一個伐木的老手一般。
【經驗值+1】
【經驗值+1】
【,,,】
四維屬性的提升,讓葉流雲即便長久持續的揮砍。
也不會有什麼不適的情況。
“分解!”
“分解!”
“分解!”
每砍伐完一棵樹,葉流雲都會立馬找下一棵樹,然後繼續揮砍。
保證不浪費什麼時間。
只是!
【技能升級!】
經驗值足夠了!
原本以為,只是一次普通的升級,卻沒想到。
【揮砍(Lv:4)】→【揮砍(Lv:max)】
【力量+1】【體質+1】
滿級了?
也就是說,一個技能被刷到五級之後,就是滿級了唄。
但這時。
新的提示音,忽然傳了出來。
【獲得能力:暴擊!】
能力?
這是什麼?
“熟練度系統!
宿主:葉流雲!
力量:16(普通人平均值為10)
速度:11!
體質:15!
精神:12!
技能:揮砍(Lv:max)!鍛鍊(Lv:3)!捱餓(Lv:3)!
能力:暴擊!”
打開人物面板。
可以看到,多出了新的一欄。
“也就是說,技能在提升到滿級後,可以獲得一種能力?”
這麼一看。
葉流雲發現,自己的這個熟練度系統,其實還蠻有作用的啊。
點了一下新技能,想要看看效果。
【暴擊:可以讓揮砍爆發出兩倍的威力!】
或許有吧,不過那也要試了才能知道。
等天色真正明亮起來後。
葉流雲才提著石斧,走出了木屋。
“物品:石斧!
耐久:8/10!
效果:可以用來揮砍!”
昨天的砍伐。
讓石斧失去了兩點耐久度。
“希望能夠堅持到木屋升級吧!”
別還沒有湊齊一百個單位的木材,結果石斧耐久度到期了。
那才真的是要命了。
就近找了一棵相對適中的大樹,葉流雲直接揮砍了起來!
“砰!”
【經驗值+1】
相比較昨天。
葉流雲揮砍時候的速度,力量和角度,都已經顯得很熟練了。
彷彿是一個伐木的老手一般。
【經驗值+1】
【經驗值+1】
【,,,】
四維屬性的提升,讓葉流雲即便長久持續的揮砍。
也不會有什麼不適的情況。
“分解!”
“分解!”
“分解!”
每砍伐完一棵樹,葉流雲都會立馬找下一棵樹,然後繼續揮砍。
保證不浪費什麼時間。
只是!
【技能升級!】
經驗值足夠了!
原本以為,只是一次普通的升級,卻沒想到。
【揮砍(Lv:4)】→【揮砍(Lv:max)】
【力量+1】【體質+1】
滿級了?
也就是說,一個技能被刷到五級之後,就是滿級了唄。
但這時。
新的提示音,忽然傳了出來。
【獲得能力:暴擊!】
能力?
這是什麼?
“熟練度系統!
宿主:葉流雲!
力量:16(普通人平均值為10)
速度:11!
體質:15!
精神:12!
技能:揮砍(Lv:max)!鍛鍊(Lv:3)!捱餓(Lv:3)!
能力:暴擊!”
打開人物面板。
可以看到,多出了新的一欄。
“也就是說,技能在提升到滿級後,可以獲得一種能力?”
這麼一看。
葉流雲發現,自己的這個熟練度系統,其實還蠻有作用的啊。
點了一下新技能,想要看看效果。
【暴擊:可以讓揮砍爆發出兩倍的威力!】