門前有棵大柳樹 作品

第二百二十八章 《世界之城》

“模擬經營遊戲?”楊志翻了翻第二份遞到他手裡的計劃書,一臉驚訝地看向吳雲峰,“《堅守人性》的大逃殺dLC做的有聲有色,我還以為你會繼續在這個類型上耕耘呢。”

吳雲峰笑了笑回道:“雖然末世之王剛出的那段時間還算熱門,這都馬上2022年了,大逃殺類型的遊戲市場相比前幾年已經萎縮了相當大一部分,我想了想,繼續在一棵樹上吊死也沒什麼必要,正好也往其他方向拓展一下。”

“行,你給大家講講你這份策劃方案吧,師帥的《俠》之前大家都比較熟悉了,就省了這個步驟,你這個還是得繼續按照流程來。”

吳雲峰點了點頭,把自己的u盤插到了會議室的電腦上,熟練地打開了提前準備好的幻燈片。

伴隨著一頁頁閃過的幻燈片,吳雲峰開始了自己的講述:“這款名稱暫定為《城市》的模擬經營遊戲,靈感來源於paradox的《城市:天際線》,這款經典的模擬城市遊戲也是sdeam遊戲平臺熱門遊戲在線榜單的常客,算是近些年模擬遊戲中的佼佼者。”

“即便是好評如潮的《城市:天際線》,在遊戲的設計上也很難說是盡善盡美,特別是對於華夏玩家來說,這個遊戲在格局方面就顯得不是那麼的大氣了。”

“不知是受限於電腦機能還是什麼原因,p社在遊戲中對於城市規模標準的劃分也十分小氣,最大規模的城市等級超級大都市的解鎖人口只需要達到80000,可能國外很多地方人口都不算多,但是放在華夏境內,一個區的人口都不止這些,所以有時候玩起來還是有些出戏的。”

“同時,天際線的遊戲優化遠沒有大家想的那麼好,隨著遊戲內人口不斷地增加,卡頓掉幀是再正常不過的事情了,特別是安裝了創意工坊的mod之後,對於Cpu和內存的性能壓榨地十分嚴重。”

“除此之外,天際線遊戲中也存在著非常多不合理的設計,尤其是其中Ai的智能程度,於是在玩家群體中也有了堵車天際線和刁民天際線的稱呼。”

遊戲的種類有很多,玩家們也不可能面面俱到,對每款遊戲都非常瞭解,所以吳雲峰在介紹《城市:天際線》的時候就考慮到了這點,做了較多的註釋。