第52章 徹底賺麻了!




這哪是是強化啊,簡直是變異,變得更加變態!



首先基礎屬性上,強化出了一個逆天的特性,詛咒期間淨化型技能無效。



有了這個特性,任何怪物和玩家的淨化型技能都將無效,一旦被他疊加古神詛咒,就只能默默承受這100秒的真實傷害!



古神詛咒成了徹底不能清除的負面buff了,扛得住還有希望存活,扛不住那就只能等死!



就憑這一點,這一次補償就賺大了!



否則,古神詛咒天賦若是遇見擁有淨化型技能的怪物和玩家,真實傷害哪怕疊加再高,瞬間就被淨化清除也沒任何意義!



有了這個變態特性,古神詛咒最大的缺陷隱患算是徹底消除了!



所以,陳默都覺得,狗系統這哪是制衡他啊,簡直就是變相扶持啊!!!



隱藏屬性同樣也是有了巨大強化,擊殺精英級以上怪物可隨機獲得1~10點真實傷害提升,可比之前擊殺精英級怪物只能夠獲1點真實傷害要強太多啊!



雖然有著隨機性,但古神詛咒可以獲得提升幅度是很有可能比之前還大的!



理論上他擊殺500只同一等級精英級怪物的上限只能夠疊加提升500真實傷害,但現在的上限可是高達5000!



換作之前,哪怕是隨他肆意擊殺同等級精英級怪物,也可能因為經驗值溢滿升級,而抵達疊加提升上限,這個上限也很難高達5000吧?



當然,也不可能次次都是+10,但疊加提升上限必然是大幅提升了!



原本還擔心會對古神詛咒天賦疊加提升造成些許限制,完全就是多餘啊!



這一波強化補償,陳默完全是覺得,他徹底賺麻了!



心情大好的陳默哪還能閒著,立刻便是向著「碎星夢幻森林」12級精英級怪物區域進發。



11級精英級怪物已經達到500有效擊殺上限,但晉升12升級所需經驗卻是還差一些!



而且,現在每升一級所需的經驗值都在成倍大幅提高!



然而,每一等級只有五百精英級怪物的有效擊殺上限,根本難以滿足升級所需經驗的龐大體量。