第3章 這是要起飛了啊




估計也是太側重防禦和生命,敏捷才會這麼拉胯!



若非只要發出攻擊,不破防也能判定為敵對狀態,進而可以成功觸發古神詛咒天賦,否則,就算找到了一隻敏捷這麼低的怪物,陳默也只得無能為力!



不得不說,這隻怪物對於很多玩家來講,短期內是無解的,但對陳默來說,卻是量身定製!



確定好拉怪路線,陳默便迅速向「重甲巨蝸」後背靠近,還不等它回過腦袋,舉手就是一拳砸在它的後尾上。



叮,敵對狀態觸發,敵對目標附加一層古神詛咒。



一個大大的“miss”先是在「重甲巨蝸」頭頂飄過,緊隨其後又是一個個“-1,-1,-1”不斷冒出。



敏捷只有8的「重甲巨蝸」,隨後才反應過來,立刻就是調轉身型,一挪一挪地向陳默追去。



敏捷本就為10的陳默,自然是可以遠遠甩開,帶著猶如小轎車一般大小的憤怒「重甲巨蝸」繞著周邊大樹肆意亂竄。



完全沒有技術可言,這就是最無恥的風箏流。



古神詛咒的持續時間是100秒,也就是說,陳默至少需要施展六次攻擊才能將一隻生命高達550的「重甲巨蝸」磨死。



期間陳默還儘量不能被「重甲巨蝸」攻擊到,普攻還好,要是不幸碰上重甲一擊技能就可以直接免費回村。



《星域3.0》中無論怪物還是玩家,除非擁有療愈型技能,否則只有在脫離戰鬥狀態時才能自行恢復生命值,每秒恢復1%。



故而,陳默寧願多花費一些時間,也不願意輕易靠近暴怒的「重甲巨蝸」。



每一次古神詛咒結束之後,陳默也是等「重甲巨蝸」徹底脫離了戰鬥狀態,才悄悄摸摸又從它後背來上一擊。



脫離戰鬥狀態後「重甲巨蝸」雖然會立刻恢復一定生命值,但起碼勝在安全。



就靠著這樣無恥的操作,陳默足足刷上了9次古神詛咒,才將一隻「重甲巨蝸」給磨死。



時間雖然花得有些久,但一切都值得!



叮,越級擊殺3級精英級「重甲巨蝸」,經驗值+80。