第12章 計劃

 臣來遲了聽見她的聲音,立馬轉頭,頗為殷勤的道:“是我和悍馬去弄的!我們弄了一個陷阱,這些都是些普通的兔子,恰好是一窩,就給一窩端了!”

 兩人上一個任務完成得不是很好,就想著乾脆去打怪升級。

 但是在找野怪的過程中發現了一窩兔子,當即就準備獵兔子。

 不過兔子跑得快,他們跟不上,就只能智取。

 最終兔子獵到了,卻發現沒有經驗值,因此,只能憤怒的將兔子烤來吃了。

 至於調料,都是其他玩家在山上找來的。

 味道肯定不如有精細調料的好,但這可是他們自己捉來,野外燒烤的兔子,意義重大。

 而且一群玩家來自不同的地方,在這一刻,也瞬間感覺距離拉近了許多。

 【叮,食物是人類的根本,沒有食物怎麼生存?新任務[糧食危機]已下發,請儘快完成。】

 【糧食危機1:儘快囤積糧食,免除族人飢餓,收集並囤積任意食物100斤。完成可獲得獎勵:經驗+500,種植禮包*1,蘊靈果樹*1。】

 【叮,族群遭遇兇獸,面臨生存危機?新任務[清理兇獸]已下發,請儘快完成。】

 【清理兇獸:清理族群基地周圍兇獸,確保族群安全。完成可獲得獎勵:經驗+1000,淬體靈液*10,隨機普通武器*1。】

 隨著兩個系統任務發放,顧輕依直接將任務下發給玩家,並且順便把建造任務也發了。

 【新任務:收集食物,交給公主,每十斤食物可獲得獎勵經驗+100,服裝*1。】

 【新任務:為族人建造房屋,每成功建造一個房屋,可獲得經驗200-1000,建造禮包*1】

 【新任務:清理周邊兇獸,每擊殺一隻凡俗境一階(1-2級)兇獸可獲得經驗+500,普通裝備*1。(可組隊,擊殺兇獸等級越高,獎勵越高)】

 玩家們看到有新任務了,一個個瞬間來了勁。

 大部分玩家都更喜歡打怪類的激情任務,少部分玩家更傾向於更安全的收集類任務,建造任務的自然更少。