第12章 計劃
臣來遲了聽見她的聲音,立馬轉頭,頗為殷勤的道:“是我和悍馬去弄的!我們弄了一個陷阱,這些都是些普通的兔子,恰好是一窩,就給一窩端了!”
兩人上一個任務完成得不是很好,就想著乾脆去打怪升級。
但是在找野怪的過程中發現了一窩兔子,當即就準備獵兔子。
不過兔子跑得快,他們跟不上,就只能智取。
最終兔子獵到了,卻發現沒有經驗值,因此,只能憤怒的將兔子烤來吃了。
至於調料,都是其他玩家在山上找來的。
味道肯定不如有精細調料的好,但這可是他們自己捉來,野外燒烤的兔子,意義重大。
而且一群玩家來自不同的地方,在這一刻,也瞬間感覺距離拉近了許多。
【叮,食物是人類的根本,沒有食物怎麼生存?新任務[糧食危機]已下發,請儘快完成。】
【糧食危機1:儘快囤積糧食,免除族人飢餓,收集並囤積任意食物100斤。完成可獲得獎勵:經驗+500,種植禮包*1,蘊靈果樹*1。】
【叮,族群遭遇兇獸,面臨生存危機?新任務[清理兇獸]已下發,請儘快完成。】
【清理兇獸:清理族群基地周圍兇獸,確保族群安全。完成可獲得獎勵:經驗+1000,淬體靈液*10,隨機普通武器*1。】
隨著兩個系統任務發放,顧輕依直接將任務下發給玩家,並且順便把建造任務也發了。
【新任務:收集食物,交給公主,每十斤食物可獲得獎勵經驗+100,服裝*1。】
【新任務:為族人建造房屋,每成功建造一個房屋,可獲得經驗200-1000,建造禮包*1】
【新任務:清理周邊兇獸,每擊殺一隻凡俗境一階(1-2級)兇獸可獲得經驗+500,普通裝備*1。(可組隊,擊殺兇獸等級越高,獎勵越高)】
玩家們看到有新任務了,一個個瞬間來了勁。
大部分玩家都更喜歡打怪類的激情任務,少部分玩家更傾向於更安全的收集類任務,建造任務的自然更少。