第29章 絕活的自信

 沒有四跑,那也不能被多抓,不然小分差足夠他們吃一壺了。

 最後還是爭取也拿不到三抓,還是被保平了,一個五分的分差,在能接受的最大範圍內。

 第一場打了一個7比2,很多人這個時候突然反應過來,不是,這個場景,怎麼跟昨天那把差不多啊,完完全全就是昨天bo2的翻版啊。

 不是,所有人現在都很想吐槽,怎麼有兩個隊伍倒在一個坑上啊。

 全都是雕刻家帶來的,而且是隻有打金陵隊的時候才會出現的雕刻家陷阱。

 金陵隊的兩個教練在旁邊嘆氣,有些可惜,經過這兩次,估計再也沒有隊伍會跟他們打雕刻家了。

 第二場比賽,bo2,上半場,豐都隊打算一雪前恥上半場求生打程諾。

 對面也在針對程諾的角色池,甚至還考慮到前面的漁女的事。

 教練附身耳語著:“你想要拿什麼?”

 他在程諾的bp上主打一個工具人,不用動監管者的腦子,他們自己會安排好的。

 對面ban了一手女巫,程諾思索片刻,選下了雕刻家。

 “我覺得,我還能打。”

 這是屬於一個絕活的自信。

 你不ban,可以,那你就得被我吃得死死的。

 針對絕活的方法是ban掉絕活,不然他們總能給你一個你最討厭的結果。

 求生:先知,心理,雜技,守墓。

 監管:雕刻家,張狂底牌。

 選圖在聖心醫院,雕刻家開局在廢墟,女神像的心理貼著邊然後沒被找到。

 雕刻家直接走進醫院然後看著耳鳴後面再次轉點回廢墟,直接發現心理。

 心理距離卡的也很死,卡在一個視野盲區不好夾,靠著肌肉記憶和雙彈直接拉點走開。

 心理走位很好沒吃到夾,但是身位被拉的很近,雕刻家出刀打到先知給鳥。

 心理走位明顯想進入醫院,雕刻家直接轉去殺在修小木屋的雜技演員。

 只能說程諾太敢追了,剛開一階的雕刻家敢去追雜技。

 解說都在紛紛驚呼:“不是,他怎麼上頭去追雜技了啊,密碼機已經滿一臺了啊。”

 雜技直接交個白球拉開距離準備去t

牆,雕刻家緊隨其後。

 由於距離被拉進,只能轉到雙板區的地方博弈,其中一個板子一下就被架住了。

 最終程諾博弈更勝一籌直接兩個夾住半血加一刀雜技直接速溶。

 場上電機滿打滿算才2臺,對於雕刻家來說,完完全全就是能接受的範圍,但對於求生來說,先知的鳥沒了,雜技沒了,這個局基本上往平局走了。

 解說也在覆盤剛剛雜技的做法,最後得出一個很遺憾的結論:太白給了。

 雜技上掛,機子兩臺半,雕刻家一個墳場投廢墟,離二階還有一刀的存在感,心理只是被幹擾修機,倒沒有吃什麼狀態。