夏時龍狐 作品

第一百零四章 模擬問答,滿分,商城

 連續幾日出席賽前活動,深夜躺在獨立屋的成連,喚出了系統面板。

 明明每天只訓練半天,但是來回奔波的勞累,反而讓他變得不想動彈,寧願泡在訓練基地,和教練們一起擼鐵。

 直到此刻,他才終於有時間停下來,研究系統面板的新功能。

 【賽後模擬界面】

 【功能狀態:已解鎖。】

 【解鎖條件:取得30秒內ko成就。】

 賽後答題功能!

 成連還是挺好奇這項功能有什麼作用的。

 眼下新功能解鎖,面板隨之浮現出更多解釋字樣。

 【模擬界面兩大作用。】

 【作用一:宿主將在每場比賽後,得到一次回放機會,觀察自己與對手的比賽細節。】

 【通過對戰術的分析反饋,得到額外經驗值,並有可能直接獲取可分配點數。】

 【作用二:對於已完成模擬回答的比賽,宿主可進行離線掛機賺取經驗。】

 【通過掛機所得的經驗遠遠低於現實所獲,具體所得倍率將會根據回答質量判定。】

 【掛機時,宿主只能挑選一項招式進行培育。】

 【一旦宿主現實中開始從事訓練或打比賽等活動,離線掛機將會自動停止。】

 熱血傳奇?掛機送經驗?

 是兄弟就來砍我?

 離線掛機這個詞語莫名戳中成連的笑點,讓他聯想起自己前世青少年時代喜歡玩的一款遊戲,還有幾個形象較為經典的代言人。

 話雖如此,成連認為這項功能的作用還是挺大的。

 招式流派突破至11級,往後獲取經驗的難度將會更大,每次提升的週期也較為漫長,關於自己主要學習的格鬥招式,成連本身就需要在日常練習中花費較多時間反覆練習,確保肌肉狀態良好。

 在這種情況下,想要分出精力,再去練習【詠春拳】、【通臂拳】,幾個根本不會特意空出時間學習的流派,幾乎是不太可能。

 放著低等級好刷點數的招式不管,總覺得有點浪費。

 有了掛機離線功能,這些招式一路掛機到10級,期間能獲得的點數也足夠自己揮霍了。

 “不錯的功能啊,這對我很有幫助。”成連滿意頷首,將功能介紹熟稔地記在心頭,旋即切換面板至回放答題界面。

 【你目前可觀看的賽事數量:1】

 【待回答比賽回放數量:1】

 【是否現在進行答題?】

 他毫不猶豫地選擇了是。

 【模擬問題1:您在本場比賽的戰術設計方面,是否超出對手?若沒有,請回答不如之處。若是有,請回答在哪些方面了設計。】

 成連稍作沉思。

 和五味隆典比賽之前,教練團隊的確設計了很多戰術打法,研究過五味隆典的生涯數據,對他的優缺點以及比賽風格擁有很徹底的剖析。

 問題是,戰術是死的,人是活的。

 設計了那麼多套戰術,成連一個都沒用上。飛膝設定在訓練中也沒有刻意練習,最多隻是教練有安排過跳躍與平衡相關的練習。在整套賽前準備中,這幾項訓練的佔比也是相當低的。

 飛膝衝頂的確是靈機一動。

 論起4秒06ko的奇蹟,賽前可沒有哪個教練敢拍著胸脯擔保——

 五味隆典防不住這個動作,你開場就用,絕對好使!

 教練是擁有科學化分析能力的專業人士,可他們不是未卜先知的巫師與預言家。

 讓成連運用這種招式的答案只有一個,那就是他的臨場反應。

 敏銳的頭腦,對一名選手來而言,是一項難能可貴的天賦。

 比較慶幸的是,成連就恰好擁有這項能力。

 系統加點的確是幫助他他快速打進uf c的捷徑。

 可真正能夠指望走向冠軍的,也是讓成連最引以為傲的,卻是他的戰術嗅覺。

 當他親身走進八角籠後,從四肢到聽覺視覺,所有的東西都會順著神經流入大腦,刺激身體做出臨場反應。

 短短的幾秒內,不光是觀眾與對手沒有反應過來,成連自己恐怕都說不清楚,是什麼樣的念頭讓他如此迅速的ko掉了五味隆典。

 唯有直覺。

 僅僅是站在那裡,通過五味隆典的臨場狀態,觀察他的那些個細小動作以及肢體語言,成連的身體,就能自行反應過來,現在應該怎麼做。

 然後他就跑了起來……

 然後他就跳了起來……

 然後五味隆典就腦震盪嘍!