第210章 二十八線龍套

 江離眼神幽怨的望著夕陽。 

 殘陽似血。 

 他的心也在滴血。 

 孩子心裡苦。 

 而這苦卻不能跟任何人說。 

 他記得很清楚,系統升級報告上寫道:“系統2.0版本,調整了存在感積分的獲取方式,降低了積分獲取難度。” 

 起初,他為系統的這個貼心改進,點了個大大的贊。 

 他還誇系統善解人意,稱它是系統界的楷模,為空白的系統史增添了濃墨重彩的一筆。 

 江離主動放低姿態跟系統和解,承諾不再罵它,並給它起了親密的暱稱;‘套套系統’。 

 畢竟,願意為宿主考慮的系統可不多。 

 降低難度,意味著他能更容易獲得存在感積分。 

 一切在往好的方向發展。 

 江離彷彿看到了自己原地崛起的畫面。 

 然而。 

 讓他萬萬沒想到的是,系統的這條改進,關鍵點根本沒在降低難度上,而是獲取方式上。 

 他原本的獲取方式,是靠吸引別人的注意力,引起他人的好奇心,讓別人對他產生好感,以及惡感、同情、鄙視、仇恨等心理,便能獲得積分。 

 可以說,他以前只要往人堆一站,咋咋呼呼的就能刷積分。 

 但現在不行了。 

 系統升級到2.0版本,他再也不能靠臉皮厚、現大眼來刷積分了,他必須要‘打動’別人,和群眾打成一片,深入走進他人的內心,才能獲得積分獎勵。 

 該說不說,積分的獲取難度,與之前相比確實降低了。 

 不管是人是狗,打一巴掌就有積分,簡單粗暴野蠻不講理,傻瓜式操作,白痴都能刷到分。 

 但是,這種通過肢體接觸獲取積分的方式,明顯不能群刷。 

 “完犢子啦~~” 

 江離欲哭無淚,傷心到乾嚎。 

 系統不做人,也不讓他做人。 

 他在心裡撒潑打滾叫罵。 

 “通過打人賺取積分.....狗系統你怎麼想的?” 

 “你是龍套翻身系統,不是流氓地痞系統。” 

 “野蠻!沒素質!三觀不正!邪惡系統,逼著我到處惹是生非、欺男霸女,讓我用暴力手段解決問題,我問你,踢到鐵板怎麼辦?”