龍之宮 作品

第一千六百五十一章腦殘無藥可醫




    “使用卡片中的鏡獸戰鬥?”芝浦淳露出了嘲笑臉,因為他覺得這簡直就是小兒科的遊戲:“小孩子才會玩卡片,大人就應該手持利器以命相搏,這才是真正的遊戲。”“你看我開發的這套系統,通過勳章系統鼓勵大家互相搏殺,奪取對方的勳章,最後勝利者可以得到一個獎勵。”



    杜蘭心說這種讓普通人戰鬥的方式根本也就算不上大人的遊戲啊。



    “你說的真實格鬥是不會好看的,不是每個人都有假面騎士的力量,普通人打起來根本沒有觀賞性,連揮舞武器的力氣都沒有,這也算遊戲麼?”



    “怎麼不算?遊戲的觀賞性根本不算什麼,重要的是玩遊戲的時候能感受刺激,腎上腺素激增,手心冒汗,腦筋急轉,只用通過這樣的戰鬥後獲得的勝利才能有成就感,才能生出玩遊戲就是要贏的感慨。”這是芝浦淳認為的遊戲要素,而不是好看。



    “那麼我們各自設計遊戲,到時候你幫我宣傳就好了。”杜蘭表示他來就是借力。



    “好,就讓我們比試一下什麼才是真正的遊戲。”芝浦淳說道,他的生性薄涼,總是把自己當做遊戲主角,認為世界都是圍繞他旋轉的。不過他喜歡挑戰,就算這次挑戰是比試設計遊戲。



    芝浦淳設計的遊戲很簡陋,就是徽章、斗篷、面具、武器。徽章相當於戰利品,斗篷和麵具是為了隱藏身份,武器是為了廝殺。



    找個偏僻的無人區域進行戰鬥,兩人生死相拼,過程拍攝成視頻放到網絡上宣傳吸引更多的人進行遊戲。



    而他推銷的首要目標,就是他的大學同學。



    至於他的同學會不會玩這種遊戲,顯然是會的,因為芝浦的同學也是一群富二代大學生,生活也空虛得很,而且就算打架也不一定就會真的死,最多就是受傷。用真正的武器進行戰鬥不是很有意思麼?



    至於杜蘭設計的遊戲就複雜多了,因為他的遊戲可不是忽悠幾個腦殘就可以進行下去的。



    現在杜蘭正在思考是採用遊戲王模式還是小精靈模式。



    小精靈模式就是脫離卡牌,直接召喚怪獸進行戰鬥,也沒有攻擊值和血槽,就是怪獸打怪獸。