龍之宮 作品

第三百九十七章遊戲玩家




    對於玩家的這種猜想,支持者不少,反對者也很多。反對者認為很多東西自己都不知道,遊戲裡卻有,這是不能解釋的。甚至還有很多學者也在帖子裡留言,到了最後全是工藤不認識的術語,打斷的論述簡直是看花人眼。



    對於一個遊戲玩家來說,工藤覺得那個潛意識投影的猜測已經夠了。他是相信遊戲裡的房間是因為他腦子裡有才會出現在遊戲裡的,雖然被讀腦讓人沒有安全感。可是工藤自己又不是什麼大人物,腦子裡沒有機密,只要遊戲好玩,他才不管其他的。



    “沒有,沒有,沒有關於遊戲內容的帖子啊!”工藤是在遊戲副本里拿到了一個不錯的技能‘靈丸’,只是在使用之後,就會立刻感到飢餓。作為一個遊戲高手,工藤本能地認為這一定是自己沒有達到使用技能的要求。所以他現在希望找到一個能夠讓自己能自由使用技能的辦法。



    突然一個被各種聲討帖子壓住沉底的帖子吸引了他的注意力。



    帖子的標題是‘隱藏在遊戲之中的npc’。



    有點意思,眾所周知,《末日求生》裡是沒有npc的,至少目前沒人發現過npc,這點和以前的遊戲不一樣。傳統遊戲,不管是網絡遊戲還是單機遊戲,npc都是不可缺少的一環,發佈任務,推動劇情,幾乎都要靠npc。可是《末日求生》裡並沒有公佈固定的劇情,雖然掛著末日的名頭,可是更像是怪物獵人這樣的戰鬥方式,進入副本與怪物戰鬥。不僅沒有劇情,連所有物品都是怪物掉落,似乎npc也失去了作用,這個遊戲完全能由玩家主導。



    工藤本來也是這麼認為的,不過這個帖子既然提到了npc,當然要進去看看。



    這一看,《末日求生》遊戲的宏偉的遊戲背景終於慢慢地開始展現出來了。



    發帖的人是個外國人,全篇都是英文,不過工藤也是美國人,當然能看得懂。



    發帖人自稱是個旅遊和遊戲愛好者,然後在簡單的介紹之後,進入了發現npc的過程。時間是在發送在發帖人在雅典旅遊的時候。



    剛開始的時候玩家身處何地,登陸游戲的時候就會出現在哪裡。所以發帖人當然也是出現在了雅典。然後他在遊戲世界裡到處亂逛的時候,來到了雅典的古蹟之中。