悅燃 作品

第四百四十章 迦南的‘戰國時代’

    硬度國服和小鐵國服的玩家混戰廝殺在一起,雙方的運營代理商公然發佈獵殺對方玩家的任務,被系統判定為敵對陣營(雙方),一時間在線上、線下掀起了巨大的轟動。

    之後就一發不可收拾,跑馬圈地這種情況是難免的,為了各自的線上國土,線下的利益糾葛和歷史淵源也糾結到了線上,一時間,各個運營代理商的國服之戰就好像進入到了戰國時代,除了早就已經開好國服的三巨頭比較超然以往,各個國服的玩家都打出了狗腦子。

    線上的熱鬧和爭吵不可避免的蔓延到了線下,每個國服的開闢都是本國的一大盛事兒,想想看,正看著本國玩家辛辛苦苦的開闢著線上國土,突然蹦出來另一個國服的玩家,也看到上爭搶的這塊土地,是個什麼樣的心情。

    自然,各種謾罵、爭吵,甚至極端言論屢見不鮮,群情滔滔之下,各國的官方也不能駕馭這股洶湧的民意了。

    因此而交惡、威脅、制裁、甚至那啥……距北米開戰線下支援線上一系列騷操作後,線上也開始影響線下的輿情、局勢、關係和經濟政治。

    紛紛擾擾中,諾曼大公國的版圖一點點的豐滿和填充,如果一個運營代理商一個顏色的話,可以看到,遼闊的幾百萬平方公里的遊戲地圖上,色彩斑斕的小塊顏色混在一起,真跟個萬花筒一般,還有很多你中有我,我中有你的飛地。

    在這場盛宴結束之前,這些顏色斑塊不斷不斷變幻,可能某個運營代理商的玩家下線多了,一塊線上國土就變了顏色。

    不知為何,系統並不禁止這種亂象,而是採取了默認和觀望。

    不少國服因此而被判定雙方為敵對陣營,相互是敵對陣營的玩家可以隨意pk,搶奪對方的資源,摧毀對方的基礎設施,攻打對方的安全區,甚至佔領對方的領土。

    國戰!

    至此,大多數玩家才恍然大悟,系統的用意原來在這裡。

    不錯,國戰。

    但這並不在系統,也不在貝高陽最初的設計之內。

    最初的國戰模式,考慮的是玩家從建幫到建城再到建國,然後一步步展開,運營代理商是6測的應變之舉,前幾次測試自然不可能預料到。

    不過這種模式的國戰更好,更逼真,更宏大,也更徹底。

    可想而知,在如此劇烈的爭奪下,一些實力弱小的運營代理商自然是連口湯都喝不上的。

    他們因此而抗議,吵鬧,甚至不顧姿態和體面的在一些國際場合‘撒潑打滾’,鬧得迦南母公司頗為狼狽,一再解釋“線上重大進程和玩法不受線下干擾”、‘迦南是中央智腦推演和完善的高度擬真,目的就是為了創造一個完全真實的第二世界’云云,也全部管用。

    這些代理商小國寡民,才不在乎什麼宏大的意義呢,只在乎實實在在的好處,現在最大的好處就是國服,有國服就相當於有了一切,那憑藉線上的國服,線下也能過的很舒服。

    沒有國服,一切都白搭。

    當它跟全體國民的利益和福祉聯繫在一起的時候,‘撒潑打滾’還是輕的,要不是實力不夠,擔心鬧蹦了吃虧還是自己,你看他們能做出什麼來。

    但這樣鬧,並沒有爭取多少支持,都恨不得出局的越多越好呢。

    眼看系統雖然沒有明說,紅線內的地圖越佔越少,不少中小運營代理商背後的官方都跳出來,說什麼神聖不能侵犯,侵犯線上等同於線下什麼的……這是急了,怒了,開始丟掉體面,想盡一切辦法來應付現在複雜局面了。

    辛格剛下線,那個肥頭大耳的官員就來了。

    一家人剛搬出貧民窟的家,在這片相對富裕的街區安家,裡裡外外都沒收拾妥當呢。

    官員帶著人站在亂糟糟的客廳裡,全程賠笑,連辛格媽媽遞去的賄賂都沒敢收,一改之前倨傲的嘴臉。

    “辛格啊,全硬度才一萬四千六百八十三位玩家啊,你就是其中之一,我們14億人口,才這麼點玩家,每一個都極其珍貴啊,你換到華國國服……”