悅燃 作品

第36章 這事兒太大了

    第二天早上,張淼見排隊的人數太多,倒沒急著進入遊戲。

    反正就那點遊戲時間,不過是早晚問題,就簡單的洗漱了一下,去超市補充了一些日常生活用品。

    像他這樣的宅男,沒個正經的工作,每天有大把的時間可供安排,但大多數人還是要養家餬口的,於是遊戲裡就形成了“空閒”與“繁忙”兩個時段。

    空閒時段幾乎不用排隊,繁忙時段就要等很長時間了。

    可不進遊戲,他又不知道該幹什麼,對什麼事兒都提不起興趣,從早到晚都在做與遊戲有關的事兒。

    官網實在沒什麼好看的了,那點內容都快會背了,論壇裡全是刷遊戲頭盔、首測資格、騙人和被騙的橋段,偶爾一兩個玩家現身說法,也多是沒什麼的營養的顯擺貼。

    裝逼他沒興趣,微博和抖音粉絲在他眼裡已經無關緊要,遊戲似乎不用他在宣傳,大概、也許、可能……也不會黃了。

    做什麼呢?

    他在論壇上無聊的翻著帖子,沒想到翻到一篇昨晚討論過的內容。

    “……很多玩家都有切身體會,那就是遊戲能改變我們現實中的身體,大家先別噴,聽灑家慢慢道來:

    樓主認識很多玩家,還組織了一個只有玩家才能加入的討論群,昨天我們在群裡已經驗證過了,所有人都反應,每次下線都會覺得很累,跑了場馬拉松那樣的累,有時候累的頭盔都來不及摘,就睡著了,而我們在遊戲中卻沒有什麼感覺。

    不止一位玩家表示,他們在現實中精力旺盛,反應靈敏,遊戲中磨練打鬥技巧在現實中應用出來了,每個人都變得“厲害”,明明沒有經過任何鍛鍊也沒見過的血的,變得好像經驗豐富、身經百戰。

    對此我們不妨用科學和常識來解釋。

    我們玩家帶著頭盔玩遊戲,可以看作一項腦力勞動,我們在遊戲中獲得的體驗,在我們的大腦中都是真實發生的,是不是有些難以理解?

    比如我們在遊戲裡殺怪,我們有身體,有反饋,有付出有汗水,有痛感有教訓,這些都不是虛幻的,而是被我們的大腦收吸收被記憶的。

    我們消耗“腦力”在獲得這些,表現在身體上就是糖分和熱量的消耗,不然怎麼支撐大腦的高度集中和運轉呢?因此,不僅我們的大腦在玩遊戲,其實我們的身體也參與了,甚至有一部分身體記憶……”