這很科學啊 作品

594:壓死LCK的最後一根稻草!


對陣國電之前,紅米特意召開全體會議。

 
“咱們打edg的時候,正好趕上LpL實裝版本,”他態度端正嚴肅,“由於農曆新年的緣故,補丁會直接從8.2過渡到8.4。”

 
這也算是國內的傳統,負責漢化補丁的團隊要休息,因此每年春天都會跳過一個小版本,等年後收假結束再補回來。

 
比賽服亦是如此,騰訊懶得在單獨把過年期間外服更新的8.3版本拆解出來單獨實裝,乾脆和8.4補丁一起上線。

 
“直接更新兩個版本,無疑會讓賽場面貌發生鉅變,尤其是其中還帶有春季賽最重要的補丁……”紅米如此說道。

 
之前就提到過拳頭的更新體系——以季中版本為線劃分為春夏季賽,而在兩季的中間,又分別會有一次比較重要的版本內容,負責承上啟下,免得整屆聯賽的常用英雄都千篇一律,讓觀眾感到厭煩。

 
而8.3版本便是這樣的存在,它將直接影響春季賽的後半程!

 
“好在LCk已經實裝過8.3補丁,所以咱們能拿到更多的數據來分析整體賽場環境的變化。”

 
他打開投影儀,將補丁信息呈現給vg賽訓部所有成員。

 
“首先是斯維因的重做,”紅米侃侃而談,“現在他的英雄機制會更適合賽場環境,但我看韓服高分排位以及LCk裡的出場率和勝率並不高,所以暫且可以不用耗費大量時間去練習,熟悉一下技能就好。”

 
斯維因連稱號都由策士統領轉成諾克薩斯統領,從原畫到模型再到背景故事通通發生改變,少了一根柺杖,看上去順眼不少。

 
要知道以前烏鴉只是在s6夏季賽風靡一時的法坦版本跟隨綠甲吸血鬼登場亮相過一陣子,其餘時間都得穩坐冷板凳,在排位賽裡更是冷門至極。

 
如今技能組全面革新。

 
其中關鍵就是Q【解脫之觸】,目前擊殺單位還可以獲得法力值回覆,賴線能力相較於之前的極度缺藍版本無疑是巨大提升!

 
再加上能夠探查視野的w【帝國視界】以及開啟後打團又肉又有輸出的r【惡魔昇華】,變得十分適合職業賽場。

 
但問題在於數值不太靠譜,對線強度還是稍微有點低。

 
不過以拳頭的尿性,接下來這個版本肯定要對烏鴉進行加強,就算是抬也要把斯維因抬到職業舞臺上。

 
紅米翻到下一張幻燈片,“第2個需要我們注意的點就是法師的削弱,黃雞的一級Q技能冷卻直接增加4秒,並且沙兵現在戳刺敵方英雄也會令黃雞自身吸引到敵方小兵的仇恨。”

 
“這個削弱挺狠吶,”顧行展露笑容,“一刀砍在大動脈上。”

 
黃雞當前版本為什麼強?

 
靠的就是英雄前期變脆後,他依舊強大的對線消耗能力!

 
Q減速敵方之後確保彗星命中,往往一波換血就能壓低對手200點以上的生命值。

 
最離譜的是,頂尖黃雞隻要把控好距離,就能對很多英雄發起無傷換血,敵方根本沒有還手能力!

 
現在一級Q【狂沙猛攻】削弱之後冷卻足足15秒,意味著黃雞在對線期的換血頻率會急劇下降,另外沙兵戳刺會吸引小兵仇恨的機制改動也會讓阿茲爾很難再去無傷換血。

 
總而言之,兩項改動旨在削弱黃雞的對線能力!

 
這對於不太擅長黃雞體系的vg來說無疑是重大利好!

 
“爽!”kuro神情振奮,揮臂一呼,“早就看不慣黃雞這B英雄了,設計師削的好啊!”

 
“另外就是瑞茲的大招+金身逃生機制被刪除,”紅米用激光筆在符文法師的改動內容上畫圈圈,“倒也可以李姐,這招實在太無腦,拳頭能忍三個小版本就算不錯了。”

 
在拳頭看來,瑞茲大招+金身讓對手不具備任何反制措施,失去交互性,會使敵人產生挫敗感。

 
就有點像是之前帶沉默版本的妖姬,被她突襲宰掉的人根本無法反抗,機制被砍也在情理之中。

 
除此之外,天山童姥佐伊也慘遭毒手。

 
相比於瑞茲和黃雞,她才是最慘的那個。

 
核心技能Q【飛星亂入】冷卻提升,基礎傷害大砍,法強加成更是攔腰斬斷一半!

 
原本的線霸佐伊現在連清線都困難,拳頭這一刀直接把她打入下水道!

 
“改動之後,現在LCk的中路形勢變得百花齊放,”紅米擺出kr那邊的聯賽數據,“瑞茲和黃雞被削弱之後基礎強度仍然在,只不過是從統治地位降為熱門選擇,另外又加入蛇女和巖雀兩個英雄,還有一個角色也迎來回歸……”