這很科學啊 作品

517:獨苗,全賽區的希望!

  “完了完了……”段德良表情懊惱無比,“三星為什麼能猜出rng的破綻啊!”

  廣州體育館內,edgar正在選手席後方踱步。

  隨著時間流逝,紅色方rng一二樓仍舊沒有選擇英雄,看到這一幕,edgar原本慌亂的心神慢慢鎮定下來。

  猜對了。

  假如rng雙人組會用霞洛,根本用不著猶豫,直接秒選就好。

  磨磨唧唧的想什麼呢?

  他笑容得意又猖狂。

  在小組賽最後一場迎戰vg的對局中,edgar放出霞洛來被教訓的很慘。

  本來都打定主意以後不會再放鳳凰傳奇。

  但是在抽籤確定對陣rng的那天晚上,edgar查閱過皇族五名選手的英雄池信息。

  原想著做好全面準備萬無一失。

  沒料到居然還真發現了端倪!

  霞洛著實狠,單論雙人組強度在本屆世界賽上僅次於滑板鞋+香爐軟輔。

  在卡莉斯塔放不出來的情況下,霞洛就是妥妥的s7全球總決賽頂尖雙人組!

  可如果選手不會用呢?

  edgar本來不太信,甚至嗤之以鼻。

  怎麼可能有職業選手不會玩霞洛?

  然而數據告訴他,這是有可能的。

  先從個人談起。

  輔助史森明從夏季賽至今總共在賽場上選用6場洛,沒有什麼高光表現,2勝4負遠低於rng的賽季平均勝率。

  射手烏茲更是離譜,整個夏季賽總共玩了兩盤霞,1勝1負發揮平平無奇。

  最誇張的是4月底拳頭實裝鳳凰傳奇,烏茲一直到7月6日才第一次練習霞!

  rng又沒去季中賽,烏茲那兩個月幹嘛去了?

  edgar不清楚,也不關心。

  他只知道rng雙人組這倆人都是純搞子,半年練不會霞洛。

  湊在一起更是純純逆天。

  rng從夏季賽到s7八強賽之前,竟然一場霞洛組合都沒玩過!

  要知道今年整個夏天,霞洛都是響噹噹的版本t0雙人組。

  在LpL內總共組合出戰23場,勝率高達69.5%,在下路傲視群雄!

  全賽區總共12支戰隊,11支都有霞洛使用記錄,大夥生怕拿不到。

  只有rng,放出來也不選!

  edgar當時就像是嗅到血腥味的鯊魚,只覺發現了華點。

  光是排位賽裡不玩,他不敢下定論說rng下路組合不會玩霞洛——畢竟有的選手私下裡偷偷練,輔以足夠的默契度,實際效果也很不錯。

  光是職業賽場裡不選,edgar也不會貿然下結論,就怕人家特意留了一手等著陰自己。

  但你排位賽不練,賽場上也不用。

  版本唯一t0雙人組是這麼玩的?

  edgar把兩重因素結合到一起,判斷rng下路是真的不擅長霞洛。

  當然,會不會英雄這件事在每個人心裡的標準都不一樣。

  有人是覺得選手只要在排位賽裡練過就算會了,不用經過職業賽場驗證,反正rank亂殺一盤,就有粉絲出來吹。

  有人認為只要敢在常規賽用一盤,別管C不C,反正那也算精通……

  edgar向來對選手的訓練管理十分嚴苛,標準完全不同。

  他對於是否會這個角色的標準是你敢在關鍵比賽上服從教練陣容安排毫無顧忌的選出來,並且發揮符合選手正常水平,可以貫徹落實戰術,不要讓團隊為你的英雄池來買單!

  在他的標準下,皇族對於霞洛的使用水平顯然是不及格,這才在今天故意放出rng的鳳凰傳奇。

  如今也印證了這一判斷。

  rng似乎是被edgar放霞洛的大膽舉動給震住了,一時間陷入破綻被戳破的手足無措尷尬境地,直到在倒計時讀條快結束才做出決定。

  拿出小炮+皇子這兩位前中期兼顧強開與推進能力的強勢角色。

  “成啦!”edgar滿臉喜色的上嘴臉。

  由於三星的小組賽成績並不理想。

  本場Bo5他們丟失了優先選邊權,在這個藍色方佔據絕對主動的版本里,ssg處於天然劣勢。

  但確認rng不會霞洛之後,雙方本場Bo5面臨的局面便兩極反轉!

  霞洛這種頂級雙人組ssg自然是練得爐火純青,rng如果不使用,後續就必須要承擔Ban位。

  首輪總共只有3ban名額,再分出來拆霞洛,那麼上單Cuvee你怎麼處理?

  “聖真,接下來你舞臺很大,”edgar滿臉喜色去找自家上路,“一定要把握住機會!”

  Cuvee心領神會,鄭重其事點頭答應,“放心吧,今天必須暴打對面上單!”

  若是玩肉坦,他自認比不上Letme。

  可時代變了!

  還在玩傳統坦克?

  現在是單帶型上單的天下!

  實際上ssg也是昨天才知道上單環境發生劇變。

  畢竟三星並未直接參與到顧行引導的ez打野陷阱中去,只在旁邊煽風點火,跟著混了點肉湯喝。

  想著把別的隊伍給帶到坑裡,就等於ssg賺了便宜。

  因此上單英雄的優先級發生更迭,他們是真的一無所知。

  不過三星在小組賽首輪對抗vg失利後,edgar頓悟思考出的猥瑣真眼海戰術延伸也有涉及上單的部分內容。

  ssg的進化式打法是前期苟活放線權,中期鋪視野爭取發育機會,後期靠自身最擅長的5v5正面團戰來贏下比賽。

  但光靠視野不夠,總要有隊員來負責拉扯出空間,否則即便通過眼位掌控到敵方人員動向,也不敢過河道刷錢!

  能否越過河道發育,這對防守方來說至關重要。

  小兵都是從雙方基地裡朝三條線出發,你能推過亙於地圖中央的河道,就意味著你能比對手更快吃到兵線,從而積累到更多的經驗與經濟,拉開對位差距。

  更何況兵線被英雄推過河道後,還會為所在方提供例如視野布控、野區防守、中立資源爭奪等方面的更多隱性收益。

  可以這麼說,如果劣勢方能夠把兵線推過河道,全隊都能借此獲得寬廣的發育空間!

  這和三星的真眼海策略相輔相成。

  眼位提供的視野能讓英雄更好的去把兵線推出去,而前推的兵線又能保障團隊更好的布控視野。

  那麼人選是誰呢?

  edgar自然要安排給個人實力最強的隊員去做。

  在皇冠操作下滑開始轉型團隊選手後,三星操作最強的成員就變成Cuvee。

  因此edgar便將拉扯空間的任務交給自家上單,併為其想好了適配英雄。

  除去Cuvee最擅長的納爾,推薦的就是慎和巨魔。

  這些角色在面對坦克時都有不小優勢,而且團戰強度不俗。

  此為edgar考慮的重中之重,畢竟團戰才是三星能在LCk立足的本錢。

  只是他沒想到許久之前改動的多蘭盾售價以及香爐增益這兩重因素會把長手型單帶上單推至神壇!

  不過問題不大,只有零星幾名英雄需要格外練習。

  像Ad凱南Cuvee也很擅長,許久不用撿起來再玩兩盤很快就可以上手。

  看似龍珠昨天選擇的獲勝方式是單純靠分推——可汗見正面隊友快頂不住了都不回去,就是一條路單帶到底。

  和三星所設想的靠團戰取勝思路完全不同。

  但edgar壓根不慌。

  因為他知道這版本,上路很難單純靠分推終結比賽。

  除非對面是LpL本土上單。

  真不是edgar瞧不起對面的國產上路選手。

  但論強度,目前來看雀氏差韓式上路一大截!

  比如第二局,Cuvee掏出一手納爾,見對位的Letme打不還手罵不還口,乾脆選擇一條路帶到黑,成功幫助隊伍扳回一城!