這很科學啊 作品
351:瞄準軟肋的第一刀!
顧行見傑克這副誇張表情還出言笑道,顧行教導喻文波,同時滑動鼠標滾輪瀏覽補丁更新內容。
只是望上一眼,他的聲音便戛然而止。
這次輪到傑克嘲笑他,顧行如今沒功夫和喻文波打嘴仗。
他手掌託著下巴,盯著屏幕喃喃自語,
當拳頭明確英雄聯盟的發展趨勢與定位後,季中更新便在全年版本中起到承上起下的作用。
可以說,下半年職業賽場以及排位賽裡的遊戲環境,都取決於這則補丁!
重要性僅次於年終新賽季更新,是名副其實的巨型改動!
去年顧行踏上職業賽場前的季中版本,正式確定元素巨龍概念,同時對吸血鬼、蛇女、火男等法師進行重做,並且上線火箭腰帶、冰槍等海克斯科技裝備。
當時的種種改動,都對s6夏季賽以及世界賽產生深遠影響,奠定法核角色在2016下半年中路的統治地位。
而今年的7.9季中版本,拳頭將改動矛頭指向坦克前排!
新版大樹的大招,會創造一大片樹根並向前緩緩推進,禁錮住首個命中的敵方英雄。
傑克深表贊同,顧行如此評價道,
儘管每次拳頭髮布英雄重做公告時,都會有大量玩家發出哀嚎,並懷念自己熟悉的舊版角色。
但事實證明,英雄在重做之後,操作交互屬性等角色機制都要比老版更加適應遊戲環境。
固然有犧牲,不過總體看來,依然是瑕不掩瑜。
像劍姬這種從前幾乎在職業賽場上絕跡的英雄,重做後出場率驟增,足以證明拳頭在這方面的成功!顧行繼續向下翻閱。
相比於原來的上單大樹,他對打野位上的豬妹和扎克重做更感興趣。
改版後的豬妹被動變成一層豬皮,讓英雄具備免疫減速和額外抗性,即便在受到傷害後還會殘餘短暫時間。
此外還增添破冰效果,對被她擊暈的英雄再次造成輸出時施加額外傷害。
改為揮舞鏈枷,e提供霜
凍層數,近戰普攻就能疊加層數並觸發暈眩。
大招則是丟出極冰套索,同樣會擊暈對手。扎克的重做改動主要集中在qr兩個技能上。
現在q先抓一名敵人,再通過普攻抓取另一名敵人,將他們扔向對方。
r不再是之前的連續彈跳四次,而是會在施放時讓扎克癱在地上,免疫控制並減速站在他身上的敵人。
在經過1秒及以上的蓄力後,他可以變成不可阻擋狀態,裹挾著其上的敵人彈跳向遠方!
顧行嘖嘖稱奇,
前排英雄的立足之本,一是充足的坦度,二是連綿不絕的控制。
拳頭在本次季中版本更新中無疑拿捏得很死。
像大樹的r、豬妹e以及扎克qr,都是提升英雄控制能力。
豬妹的豬皮則是增加坦度。
設計師從兩大角度動手,精準無比的切入,來改變坦克角色先前的孱弱與落後機制!
顧行察覺到事情的嚴重性。
傑克連連點頭附和,
他讓自家打野看看後續的補丁內容。
顧行瞧完便是一挑眉。
破敗王者之刃的花費多加了100塊,而無盡之刃則從3600降價到3400。
兩把裝備分別是破敗特效流與無盡暴擊流的核心道具,關乎射手的路線選擇。
除此之外,以及兩把破甲裝備都遭到削弱。
儘管售價便宜100金幣,不過護甲穿透屬性從45%額外護甲變成35%,性價比大砍一刀!
只是望上一眼,他的聲音便戛然而止。
這次輪到傑克嘲笑他,顧行如今沒功夫和喻文波打嘴仗。
他手掌託著下巴,盯著屏幕喃喃自語,
當拳頭明確英雄聯盟的發展趨勢與定位後,季中更新便在全年版本中起到承上起下的作用。
可以說,下半年職業賽場以及排位賽裡的遊戲環境,都取決於這則補丁!
重要性僅次於年終新賽季更新,是名副其實的巨型改動!
去年顧行踏上職業賽場前的季中版本,正式確定元素巨龍概念,同時對吸血鬼、蛇女、火男等法師進行重做,並且上線火箭腰帶、冰槍等海克斯科技裝備。
當時的種種改動,都對s6夏季賽以及世界賽產生深遠影響,奠定法核角色在2016下半年中路的統治地位。
而今年的7.9季中版本,拳頭將改動矛頭指向坦克前排!
新版大樹的大招,會創造一大片樹根並向前緩緩推進,禁錮住首個命中的敵方英雄。
傑克深表贊同,顧行如此評價道,
儘管每次拳頭髮布英雄重做公告時,都會有大量玩家發出哀嚎,並懷念自己熟悉的舊版角色。
但事實證明,英雄在重做之後,操作交互屬性等角色機制都要比老版更加適應遊戲環境。
固然有犧牲,不過總體看來,依然是瑕不掩瑜。
像劍姬這種從前幾乎在職業賽場上絕跡的英雄,重做後出場率驟增,足以證明拳頭在這方面的成功!顧行繼續向下翻閱。
相比於原來的上單大樹,他對打野位上的豬妹和扎克重做更感興趣。
改版後的豬妹被動變成一層豬皮,讓英雄具備免疫減速和額外抗性,即便在受到傷害後還會殘餘短暫時間。
此外還增添破冰效果,對被她擊暈的英雄再次造成輸出時施加額外傷害。
改為揮舞鏈枷,e提供霜
凍層數,近戰普攻就能疊加層數並觸發暈眩。
大招則是丟出極冰套索,同樣會擊暈對手。扎克的重做改動主要集中在qr兩個技能上。
現在q先抓一名敵人,再通過普攻抓取另一名敵人,將他們扔向對方。
r不再是之前的連續彈跳四次,而是會在施放時讓扎克癱在地上,免疫控制並減速站在他身上的敵人。
在經過1秒及以上的蓄力後,他可以變成不可阻擋狀態,裹挾著其上的敵人彈跳向遠方!
顧行嘖嘖稱奇,
前排英雄的立足之本,一是充足的坦度,二是連綿不絕的控制。
拳頭在本次季中版本更新中無疑拿捏得很死。
像大樹的r、豬妹e以及扎克qr,都是提升英雄控制能力。
豬妹的豬皮則是增加坦度。
設計師從兩大角度動手,精準無比的切入,來改變坦克角色先前的孱弱與落後機制!
顧行察覺到事情的嚴重性。
傑克連連點頭附和,
他讓自家打野看看後續的補丁內容。
顧行瞧完便是一挑眉。
破敗王者之刃的花費多加了100塊,而無盡之刃則從3600降價到3400。
兩把裝備分別是破敗特效流與無盡暴擊流的核心道具,關乎射手的路線選擇。
除此之外,以及兩把破甲裝備都遭到削弱。
儘管售價便宜100金幣,不過護甲穿透屬性從45%額外護甲變成35%,性價比大砍一刀!