這很科學啊 作品

139:視野缺陷,完美聯動!

    “還真讓virtue給打回來了!”記得都不敢相信自己的眼睛,“他預判到香鍋會抓下,一波賺的盆滿缽滿,自己重新連接到這場對局中!”



    vg隊伍語音中嘈雜紛亂。



    龍哥在上路安穩補刀,見證了局勢在這五分鐘內的風雲突變,情不自禁大聲誇讚隊友,“小顧你嗅覺也太靈敏了吧?!”



    “打的好打的好!”侯爺甚至在回城時鼓掌喝彩,“再接再厲一定能拿下!”



    靦腆的小段難得大吼一聲,抒發心中的壓力。



    其中還夾雜著具晟彬字正腔圓放到麥克風節目裡也足以消音的髒話。



    顧行一掃前期積累的鬱悶,如今神采飛揚。



    反蹲成功的他意氣風發,求勝執念在此刻膨脹到了頂點!



    顧行稍稍平復心情,繼續指揮著隊友,“咱們把線推進去,我去反對面的下野區!”



    方才反蹲時,他看到了香鍋的補兵數比上次抓小段時多了4刀。



    在當前這個尚未把每組營地都計算為4刀的版本,可能性就是魔沼蛙+三狼,或者單組f4。



    顧行再結合豹女出現的時間,基本可以斷定香鍋是刷了兩組野怪。



    那麼對方下半區的石甲蟲與鋒喙鳥必定存在!



    “rng這波被反蹲實在太傷了,”澤元總結起損失,“香鍋剛買的法穿鞋還沒發揮作用,而且陣亡之後的剩餘經濟不足以讓他買出綠色打野刀!”



    “沒有眼位供給,這一點很可能會被virtue進行針對!”



    他侃侃而談,“要知道小顧反蹲結束後,就不再是任人宰割的羔羊,拉近發育的盲僧完全具備反野入侵能力!”



    記得在旁邊補充,“另外一個點就是uzi,他為了打架特意做了雙長劍,沒有拿到擊殺收益,女神淚的製作流程又要被拖慢!”



    職業賽場上,伊澤瑞爾的公認強勢期,就是做出冰拳+魔切的節點。



    屆時ez將擁有緩速拉扯、消耗傷害、短cd靈活性等特點,戰鬥力相當強大。



    而魔切做不出來,ez就缺少傷害,q【秘術射擊】跟呲水槍沒什麼區別!



    烏茲很是苦惱。



    如果說上局是因為自己對燼+巨魔這個組合的聯動效果產生了錯估,被偷襲成殘血才被迫做了萃取,拖慢了女神淚的合成時間。



    這局就是純粹的無妄之災,被隊友給帶到坑裡了!



    雙長劍本來是為了增強小規模團戰的輸出能力。



    然而在方才的對抗上,並未起到什麼效果。



    兵線實在太多,ez在面對如此情形時很難發揮——最關鍵的q【秘術射擊】會被小兵擋住!



    光靠普攻,伊澤瑞爾的戰鬥力要被無限削弱!



    要是3打2,烏茲覺得對方就算有兵線幫忙,並不會出什麼差錯。



    可顧行前來反蹲,瞬間扭轉了局勢!



    倘若僅僅是拖慢裝備成型的節奏,烏茲倒也能接受,畢竟上局也是這麼過來的。



    但這次下野碰撞,帶來的負面影響不止如此!



    由於香鍋沒有做出綠色打野刀,野區裡一片黑。



    兵線全部推到己方下塔內,烏茲吃兵時都小心翼翼,生怕防禦塔側後方草叢裡鑽出來個盲僧!



    這對無比看重小兵的uzi來說,簡直就是折磨!



    而且imp的燼剛才收穫了一顆人頭,如今必然完成了對位經濟反超,讓他更是難以接受!



    烏茲心急如焚。



    rng選手席陷入短暫的沉寂。



    直到香鍋再度開口,



    “我的我的……”



    他在語音裡忙不迭道歉,“大意了,沒想到盲僧會在。”



    對局初期賺到的兩組野怪,加上一次擊殺。



    現如今卻被揮霍一空!



    香鍋滿腔熱血猶如被一盆冷水迎頭潑下,冷靜下來的他知道自己要負主要責任。



    “稍微穩一下,咱們現在就是均勢,還可以接受,”見慣了大風大浪的mata很是沉著,“等中期發力就好。”



    聽到隊內核心的指示,香鍋只能按捺下心中的急躁。



    “virtue反掉rng下半區的兩組野怪,成功追平了等級,原地落眼回城補給……”



    記得看到盲僧買出了一件最近職業賽場上很少見的裝備。



    “提亞馬特?!”



    “小顧這是要幹嘛?”澤元不明所以的嚷嚷起來,“打野盲僧出提亞馬特?”



    剛才從興奮狀態下恢復過來的vg支持者也是滿頭問號。



    要論今年夏季賽出場率最低的裝備,由於號令之旗、干擾水晶等大件存在,提亞馬特排不到前三。



    但前十里一定有它!



    出這件裝備的,大多自身技能機制都是缺乏清線能力的單帶型上路英雄,例如巨魔、劍姬、慎。



    他們迫切需要提亞馬特的普攻範圍傷害來提升推線速度,加快發育節奏。



    除此之外,就基本沒人會合成。



    像三幻神等上單,本來技能就可以清線,提亞馬特的屬性與他們也不適配。



    而夏季賽版本中單都是法師。



    打野則以坦克前排或者輸出核心角色為主,大家不缺那點刷野能力,提亞馬特對他們沒有什麼作用。



    在提亞馬特不受寵的版本,顧行偏偏把剛拿到手的經濟投資在上面!



    兩名解說都想不明白其中的道理。



    “只能說小顧有自己的理解吧……”記得自己都覺得這解釋蒼白無力,可他束手無策,又不是選手肚子裡的蛔蟲,根本猜不透顧行的想法!



    顧行買它的原因很樸實無華。



    刷野快。



    盲僧在全聯盟的打野英雄裡,刷野不算慢,大概能排到中游水平。



    不過和清野效率排在食物鏈頂端的豹女沒法比。



    顧行經過這段時間的摸索,逐漸找到了困擾小花生野核打法的關鍵問題。



    時間不夠用。



    非buff野怪的刷新時間只有區區100秒,短的簡直離譜!



    很多打野都會遇到剛刷完一輪野怪,結果下一圈營地又開始刷新的情況。



    為了刷錢和等級,他們只能在營地之間徘徊,將其清理乾淨。



    可如此一來,打野可以支配的時間就少了。



    他們為了保證刷野發育,難以頻繁對線上發動攻勢!



    這也是當前版本比賽拖沓的原因之一。



    身為前期節奏發動機的打野,一頭扎進野區裡不出來,光靠線上打架,很難爆發足夠影響對局平衡的戰鬥。



    有問題存在,就必然有隊伍想去解決。



    男槍等純粹的輸出核心類打野應運而生,反正野區資源多,光靠刷野就能收穫不菲的經濟收益,團隊拖到後期就會多一分勝算!



    這種環境下,豹女便顯得格外強勢,她可以迅速清空營地內的野怪,再去做入侵等操作來迅速滾動雪球!



    奈德麗本身不具備控制能力,看似無法帶動節奏。



    其實不然。



    她是少有的兼具刷野效率與節奏能力的打野英雄。



    缺點是很吃隊友。



    在陣容合理的情況下,她可以帶著隊友在對面野區裡翻江倒海,利用靈活特點與高效反野壓垮敵人!



    正是豹女,給了顧行思路。



    從小花生那裡學來的野核打法,重點就在於用其他英雄,打出豹女的感覺!



    野區對拼入侵,讓隊友圍繞自己來組織進攻!



    想要玩出其中的精髓,顧行必須得發育很肥,同時要能帶動節奏。



    簡稱我全都要!



    而除了奈德麗,其他打野角色要麼刷野速度一般,要麼節奏太差。



    盲僧就屬於前者!



    他前期節奏能力並不遜色於豹女。



    桎梏李青去肆意入侵gank的重要因素之一,就是刷野能力很一般,只有e天雷破一個範圍傷害技能,冷卻時間還很長。