這很科學啊 作品
第116章 115:算無遺策!
“we拿到藍色方,先將慎送上了ban位!”
現在還是6.14版本,像慎之類的支援型角色依舊統治上路,稱得上強勢英雄。
娃娃看到這裡還在分析判斷,“眾所周知,957的慎熟練度很高,we既然在藍色方禁用掉,證明他們不想給自家上單一搶!”
“面對vg,我覺得打野位是重中之重,”記得嘗試解釋,發音還帶著點彎彎腔調,“你不能讓virtue拿到他特別順手的英雄,否則we很難抗住壓力。”
“we要麼在ban位上進行限制,要麼就是先幫康迪拿到強勢角色,變相壓制vg的野區.…”
兩人說話間,vg選擇封鎖卡牌大師。
在6.14這個削弱傳送注重支援的版本,卡牌的優先級沒有慎那麼高。
因為目前來看,中單是要製造傷害的。
而卡牌與其他中單英雄相比,在正面團戰裡天生缺少大招!
就算卡牌如今流行的是出深淵、巫妖這一套偏向傷害的配裝方案。
可輸出能力還是不如其他強勢中路角色。
不過卡牌擁有其他中單都無法比擬的優勢——極其穩定的小技能控制!
黃牌歸屬於普攻形式,常規英雄都無法躲避。
只要在普攻範圍內,黃牌甩出去就能暈人!
要知道,滿級黃牌的暈眩時長就足有兩秒鐘!
同時技能冷卻還短。
w【選牌】的固定冷卻只有6秒,自身所出的cd裝備能將該技能的冷卻縮短到4秒左右!
如此種種,讓黃牌擔得上一句恐怖如斯的評價,也讓卡牌大師成為聯盟內首屈一指的功能性中單!
這就意味著,一旦有卡牌存在,打野的英雄選擇不用去過多考慮補充控制。
只要有傷害就行!
正因為此,卡牌可以與男槍、豹女和千珏這三大野核英雄達成合作,經常成雙成對出入職業賽場。。
畢竟野核角色天生缺少控制,與卡牌可謂珠聯璧合!
紅米將卡牌禁用,也有順便封鎖康迪使用野核的想法。
況且這本來就是兮夜的絕活英雄,有必要給予一定尊重。
“we封鎖侯爺的招牌吸血鬼,避免對方拿到能託底後期的頂級法師!”
單從選取率來看,吸血鬼不算是特別強力。
夏季賽進行到尾聲,才出場46場,中單英雄裡只排在第四。
但另一項數據實在太過駭人。
被禁場次185,平均有2/3的對局中,吸血鬼都被封鎖!
這相當於在lpl聯賽的被禁位置上包了一整個夏天,ban位買房也不過如此!
在3ban模式的當下,66.7%的禁用率足以表明尊重!
特別是面對v,侯爺的吸血鬼強度高得嚇人,整的大家都不敢將其放出來。
“v選擇禁用巖雀…他們本場比賽是盯準了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死對方的支援型中單!”
we的最後一個封鎖位乾脆利落便做出了選擇。
冰女。
你不讓我玩,那你自己也別用了!
大家都拿刷子,在中路當地縛靈!
“vg最終選擇把zero的巴德禁用…”
巴德是零蛋最擅長的角色之一,在當前版本也還算強力,稱得上是t2級別的輔助。
並且由於自帶的被動【旅者的召喚】可以滿地圖撿調和之音提升移速與藍量,e【神奇旅程】還能開隧道過牆。
可以說,這英雄就是天生用來玩遊走的。
記得輕嘶一聲,看出了紅米的打算,“三ban全部給到遊走角色,vg想要讓雙方線上角色老實發育,純粹依靠打野來帶動節奏!”
禁用當前版本內盛行的支援類角色,即使是再強的選手,也很難完成高效遊走。
在這種情況下,打野的重要性愈發凸顯。
他們在野區中穿梭,是打破對線僵局的唯一關鍵!
紅米此舉,就是把雙方打野拎出來比拼,誰的帶節奏能力更強,誰就能為隊伍建立起優勢!
只有對隊內打野極其自信的隊伍,才會選用這種bp。
否則一旦打野被爆,戰隊將會失去任何反抗能力。
其他隊友選不到支援類角色,只能在線上掛機,任由局勢惡化。
康迪感覺自己受到了挑釁。
紅米就差明說把他當菜給點了!
di出離憤怒。
可他雖然心裡面很不爽,但是找不到什麼反駁的理由。
上次兩隊相遇,顧行又是千珏又是蜘蛛,在野區裡翻江倒海,和點菜沒什麼區別。
舊怨湧上心頭,康迪迫切的想要一雪前恥!
“we搶先選擇布隆…”娃娃不明所以,“這是把雷克塞主動放給對手嗎?”
當前版本雷克塞就是當之無愧的霸主級打野。
前期有作用,既可以控圖也可以抓人,中後期充當合格前排,利用地聽術還能為隊伍提供視野幫助。
同時非常剋制該版本得到增強的盲僧。
而且在目前這個線上遊走角色通通被封禁的情況下,野核很難出場——他們沒有穩定控制技能,對線上發動突襲的成功率並不高。
隊內角色從線上到野區全在發育的話,很容易被對方肆意欺壓最後拖不到後期就被碾碎成渣。
因此雷克塞這種前期gank能力極其兇悍的角色,地位要被繼續抬升!
在娃娃看來,we現在不搶雷克塞,簡直就是撒幣行為!
“vg拿到寒冰射手,拆掉we有可能選擇的弗雷爾卓德組合,再選用維克托”這下娃娃倍感驚詫,“他們也不選雷克塞?”
他稱得上是lpl的解說元老,資歷加上背景在這裡擺著,而且沒什麼新人能威脅到娃娃的地位,難免開始混日子。
遊戲玩的少,也不仔細的去研究職業賽場版本現狀,在單純的遊戲理解方面,他已經落後許多。
雙方在首次選人時都默契的避開了雷克塞這個點,自然有原因。
對於we而言,先搶雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放給vg。
弗雷爾卓德組合配合起來,緩速與暈眩齊具,對線強度極為強悍,同時鷹靈與防盜門兼具功能性!
除此之外,還有一個最噁心的點。
一級團強度!
布隆靠著被動【震盪猛擊】的暈眩,堪稱聯盟內最強一級團輔助。
寒冰被動【冰霜射擊】讓她的普攻就帶有緩速能力,艾希的射程還要比一般射手長上50碼,讓她可以更輕易的留住對手。
w【萬箭齊發】還能同時在遠距離緩速多人。
兩人搭配起來,稱得上是一級團最噁心的組合!
偏偏雷克塞的一級戰鬥力齊弱無比,qwe三個小技能在沒有聯動時單獨拿出來,基本都毫無作用。
如果we自己選挖掘機,把弗雷爾卓德組合放給vg,都能預想到初期野區被反爛而喪失一切主動權的情景。
所以他們先選布隆,保證己方的1級強度。
與此同時,還給vg設置了一個bp陷阱。
然而卻被紅米輕易識破。
表面上拿到寒冰這個初期強勢射手,可以彌補雷克塞的1級團弱勢,讓vg在第二手選用雷克塞。
但是真要是出艾希+雷克塞,反而會落入we設下的埋伏!
這涉及到目前中單位的選擇。
當下版本,中路被瓜分為兩個陣營。
一是卡牌、巖雀和冰女組成的遊走類英雄,主要負責推線支援。
二是維克托、黃雞為首的傳統法師,主打發育,等中後期裝備成型再出來拯救戰局。
現在前者的遊走英雄已經被ban的一乾二淨。
也就是說,雙方只能從傳統法師中進行選擇!
在吸血鬼被送上ban位的前提下,熱門傳統法師就是維克托和黃雞。
vg如果在一二手鎖定艾希+雷克塞,we反手搶下維克托,就將徹底完成陷阱封鎖。
剩餘的強勢刷子中單就剩黃雞一個。
紅米選下來的話,中野就是黃雞+雷克塞。
致命缺陷同樣是一級團能力過弱!
黃雞一級只能點個召喚沙兵,就前期那點攻速,基本只能戳人一下,不痛不癢沒有任何威脅。
屆時1級團,vg野區還是會因為孱弱的中野組合而被瘋狂入侵!
紅米猜透了對方的想法。
所以反其道而行之,在第二選拿到維克托——三隻手的1級團可要比黃雞厲害不少,不說特別強力,至少不會拉胯。
他將這個難題重新踢給了對面!
在雙方教練的博弈裡,紅米再度獲得勝利。
現在還是6.14版本,像慎之類的支援型角色依舊統治上路,稱得上強勢英雄。
娃娃看到這裡還在分析判斷,“眾所周知,957的慎熟練度很高,we既然在藍色方禁用掉,證明他們不想給自家上單一搶!”
“面對vg,我覺得打野位是重中之重,”記得嘗試解釋,發音還帶著點彎彎腔調,“你不能讓virtue拿到他特別順手的英雄,否則we很難抗住壓力。”
“we要麼在ban位上進行限制,要麼就是先幫康迪拿到強勢角色,變相壓制vg的野區.…”
兩人說話間,vg選擇封鎖卡牌大師。
在6.14這個削弱傳送注重支援的版本,卡牌的優先級沒有慎那麼高。
因為目前來看,中單是要製造傷害的。
而卡牌與其他中單英雄相比,在正面團戰裡天生缺少大招!
就算卡牌如今流行的是出深淵、巫妖這一套偏向傷害的配裝方案。
可輸出能力還是不如其他強勢中路角色。
不過卡牌擁有其他中單都無法比擬的優勢——極其穩定的小技能控制!
黃牌歸屬於普攻形式,常規英雄都無法躲避。
只要在普攻範圍內,黃牌甩出去就能暈人!
要知道,滿級黃牌的暈眩時長就足有兩秒鐘!
同時技能冷卻還短。
w【選牌】的固定冷卻只有6秒,自身所出的cd裝備能將該技能的冷卻縮短到4秒左右!
如此種種,讓黃牌擔得上一句恐怖如斯的評價,也讓卡牌大師成為聯盟內首屈一指的功能性中單!
這就意味著,一旦有卡牌存在,打野的英雄選擇不用去過多考慮補充控制。
只要有傷害就行!
正因為此,卡牌可以與男槍、豹女和千珏這三大野核英雄達成合作,經常成雙成對出入職業賽場。。
畢竟野核角色天生缺少控制,與卡牌可謂珠聯璧合!
紅米將卡牌禁用,也有順便封鎖康迪使用野核的想法。
況且這本來就是兮夜的絕活英雄,有必要給予一定尊重。
“we封鎖侯爺的招牌吸血鬼,避免對方拿到能託底後期的頂級法師!”
單從選取率來看,吸血鬼不算是特別強力。
夏季賽進行到尾聲,才出場46場,中單英雄裡只排在第四。
但另一項數據實在太過駭人。
被禁場次185,平均有2/3的對局中,吸血鬼都被封鎖!
這相當於在lpl聯賽的被禁位置上包了一整個夏天,ban位買房也不過如此!
在3ban模式的當下,66.7%的禁用率足以表明尊重!
特別是面對v,侯爺的吸血鬼強度高得嚇人,整的大家都不敢將其放出來。
“v選擇禁用巖雀…他們本場比賽是盯準了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死對方的支援型中單!”
we的最後一個封鎖位乾脆利落便做出了選擇。
冰女。
你不讓我玩,那你自己也別用了!
大家都拿刷子,在中路當地縛靈!
“vg最終選擇把zero的巴德禁用…”
巴德是零蛋最擅長的角色之一,在當前版本也還算強力,稱得上是t2級別的輔助。
並且由於自帶的被動【旅者的召喚】可以滿地圖撿調和之音提升移速與藍量,e【神奇旅程】還能開隧道過牆。
可以說,這英雄就是天生用來玩遊走的。
記得輕嘶一聲,看出了紅米的打算,“三ban全部給到遊走角色,vg想要讓雙方線上角色老實發育,純粹依靠打野來帶動節奏!”
禁用當前版本內盛行的支援類角色,即使是再強的選手,也很難完成高效遊走。
在這種情況下,打野的重要性愈發凸顯。
他們在野區中穿梭,是打破對線僵局的唯一關鍵!
紅米此舉,就是把雙方打野拎出來比拼,誰的帶節奏能力更強,誰就能為隊伍建立起優勢!
只有對隊內打野極其自信的隊伍,才會選用這種bp。
否則一旦打野被爆,戰隊將會失去任何反抗能力。
其他隊友選不到支援類角色,只能在線上掛機,任由局勢惡化。
康迪感覺自己受到了挑釁。
紅米就差明說把他當菜給點了!
di出離憤怒。
可他雖然心裡面很不爽,但是找不到什麼反駁的理由。
上次兩隊相遇,顧行又是千珏又是蜘蛛,在野區裡翻江倒海,和點菜沒什麼區別。
舊怨湧上心頭,康迪迫切的想要一雪前恥!
“we搶先選擇布隆…”娃娃不明所以,“這是把雷克塞主動放給對手嗎?”
當前版本雷克塞就是當之無愧的霸主級打野。
前期有作用,既可以控圖也可以抓人,中後期充當合格前排,利用地聽術還能為隊伍提供視野幫助。
同時非常剋制該版本得到增強的盲僧。
而且在目前這個線上遊走角色通通被封禁的情況下,野核很難出場——他們沒有穩定控制技能,對線上發動突襲的成功率並不高。
隊內角色從線上到野區全在發育的話,很容易被對方肆意欺壓最後拖不到後期就被碾碎成渣。
因此雷克塞這種前期gank能力極其兇悍的角色,地位要被繼續抬升!
在娃娃看來,we現在不搶雷克塞,簡直就是撒幣行為!
“vg拿到寒冰射手,拆掉we有可能選擇的弗雷爾卓德組合,再選用維克托”這下娃娃倍感驚詫,“他們也不選雷克塞?”
他稱得上是lpl的解說元老,資歷加上背景在這裡擺著,而且沒什麼新人能威脅到娃娃的地位,難免開始混日子。
遊戲玩的少,也不仔細的去研究職業賽場版本現狀,在單純的遊戲理解方面,他已經落後許多。
雙方在首次選人時都默契的避開了雷克塞這個點,自然有原因。
對於we而言,先搶雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放給vg。
弗雷爾卓德組合配合起來,緩速與暈眩齊具,對線強度極為強悍,同時鷹靈與防盜門兼具功能性!
除此之外,還有一個最噁心的點。
一級團強度!
布隆靠著被動【震盪猛擊】的暈眩,堪稱聯盟內最強一級團輔助。
寒冰被動【冰霜射擊】讓她的普攻就帶有緩速能力,艾希的射程還要比一般射手長上50碼,讓她可以更輕易的留住對手。
w【萬箭齊發】還能同時在遠距離緩速多人。
兩人搭配起來,稱得上是一級團最噁心的組合!
偏偏雷克塞的一級戰鬥力齊弱無比,qwe三個小技能在沒有聯動時單獨拿出來,基本都毫無作用。
如果we自己選挖掘機,把弗雷爾卓德組合放給vg,都能預想到初期野區被反爛而喪失一切主動權的情景。
所以他們先選布隆,保證己方的1級強度。
與此同時,還給vg設置了一個bp陷阱。
然而卻被紅米輕易識破。
表面上拿到寒冰這個初期強勢射手,可以彌補雷克塞的1級團弱勢,讓vg在第二手選用雷克塞。
但是真要是出艾希+雷克塞,反而會落入we設下的埋伏!
這涉及到目前中單位的選擇。
當下版本,中路被瓜分為兩個陣營。
一是卡牌、巖雀和冰女組成的遊走類英雄,主要負責推線支援。
二是維克托、黃雞為首的傳統法師,主打發育,等中後期裝備成型再出來拯救戰局。
現在前者的遊走英雄已經被ban的一乾二淨。
也就是說,雙方只能從傳統法師中進行選擇!
在吸血鬼被送上ban位的前提下,熱門傳統法師就是維克托和黃雞。
vg如果在一二手鎖定艾希+雷克塞,we反手搶下維克托,就將徹底完成陷阱封鎖。
剩餘的強勢刷子中單就剩黃雞一個。
紅米選下來的話,中野就是黃雞+雷克塞。
致命缺陷同樣是一級團能力過弱!
黃雞一級只能點個召喚沙兵,就前期那點攻速,基本只能戳人一下,不痛不癢沒有任何威脅。
屆時1級團,vg野區還是會因為孱弱的中野組合而被瘋狂入侵!
紅米猜透了對方的想法。
所以反其道而行之,在第二選拿到維克托——三隻手的1級團可要比黃雞厲害不少,不說特別強力,至少不會拉胯。
他將這個難題重新踢給了對面!
在雙方教練的博弈裡,紅米再度獲得勝利。