薰香如風 作品

1.1161 這些玩家啊,放棄的太過容易

“也就說,我們只要再打贏剩下六家……”巫後琳話音未落,又有「競賽門」接連坍縮消失:“還剩下三家。”





“半決賽開始了。”吳塵已經想到了:“在柴油朋克地玩家入侵我們的血肉朋克地的時候,剩下六家也一對一的開打了。”





“所以加上我們,還剩下四家。”巫後琳隨即醒悟。





“是的,「競賽門」消失就意味著徹底剪斷了分歧。進入半決賽的玩家將一對一決出決賽的入場券。”影子夫人貝婭特麗克絲對競賽規則也是相當熟悉:“這麼說來,玩家的分歧會隨著前哨站返回破碎之城而消失。”





“對,就是這樣。”吳塵輕輕點頭。





“我不是很明白,為什麼這麼容易就認輸?”蠍女斯格匹亞總感覺這些玩家啊,放棄的太過容易。





“畸變分歧線是利用佔據八分之一競賽地的玩家,攜帶入場的來自不同碎片時空的「感染卡」或是‘破碎漂流瓶’製造的‘可控畸變體’而衍生。一旦這張「感染卡」破碎或‘破碎漂流瓶’被釋放。在劇情反撲的推動下產生‘崩壞螺旋’,最終與那位玩家自帶的專屬分支劇情線剝離。換句話說,當畸變分歧線產生的那一刻,就已經與玩家自帶的劇情線無關了。





對參與《前哨站競賽》的玩家而言,只是最大程度利用了八分之一競賽地原有的劇情要素和資源罷了。這麼算起來,除了超時空漫遊費和下注的庇護幣,他並沒有損失什麼。所以‘見好就收,不行就撤’。趁我們還沒有攻佔他所在的柴油朋克競賽地產生更大的損失前,及時割肉止損也是高檔玩家應有的素養。”吳塵平靜的說道:“想想看,幾張「感染卡」或是一個‘破碎漂流瓶’,又能值幾個錢呢?”





“主人說的沒錯。”這也完全符合影子夫人貝婭特麗克絲先前的判斷:“這些出自《變蠅人》和《殭屍飛鯊》劇情碎片的「感染卡」,星級都很低。再加上vip折舊優惠,每張卡也就幾十幣而已。用來適配各自佔據的朋克競賽地,人為製造‘可控畸變體’,花費的成本幾乎可以忽略不計。”





“這麼一說,對參賽的高檔玩家而言,真就只是幾張「感染卡」的損失。”巫後琳也同意影子夫人貝婭特麗克絲的說法。





“雖然這些「感染卡」似乎都很低級。但對我們來說每一張都很珍貴啊。”蠍女斯格匹亞總能將心比心。畢竟,吳塵的第一張卡牌就是80幣的雞尾酒女招待。如今已經成為碟廳的主管。至於更多的一星、二星卡牌,曾經的“飛控三人組”就是活生生的先例啊。這也與吳塵的高維能力息息相關啊。